移動開發者如何賺錢

周雪峰發表於2019-02-11

對於移動應用程式來說,有很多種購買流程,這主要取決於你使用的作業系統。在iPhone上,這一切需要通過一個介面來完成:iTunes中的App Store。Windows Phone 7可以直接使用信用卡通過第三方的來付款,也可以通過客戶的服務提供商的計費系統來付款。通過服務提供商來購買會更加方面一些,但是我猜測,人們還是會選擇通過信用卡來付費的,因為這樣可以避免在他們的手機賬單中出現額外的收費項。

但是,對於Android手機來說,用可怕的,“F”開頭的單詞——“fragmentation”來形容最合適不過了。Android應用程式付款的主要方式是在Android Market中,通過Google Checkout來付款,它那糟糕的使用者體驗是大家有目共睹的。你也可以直接付錢給應用程式零售商,此外,還有很多種其他的商業模式,它們彼此各不相同。(最近,PayPal也加入了這個行列。)

現在,對於Android來說,最缺少的是一個統一的付費介面。最完美的解決方案應該是提供一套API,通過這些API,可以把應用程式的費用新增到運營商的賬單上。(當然,需要在客戶允許的情況下,才可以這麼做。)這可以提升購買應用程用程式商店)的銷售副總裁表示,這已經指日可待了,Google已經公開和一些運營商進行談判,來推進這件事情了。支援PayPal是一步好棋,雖然並不是每個人都使用它。序的流程的使用者體驗。目前來說,這個方案還沒有實現,但是GetJar(一個跨平臺的移動應

如此巨大的改變是否需要一個新版本的Android還不是很清楚——這意味著那些無法把OS(作業系統)升級到新版本的舊手機將會被淘汰。 因為蘋果和微軟都有自己的生態系統,在它們的生態系統中,購買系統已經十分完善了。當新的商業模式到來的時候,如果現有的基礎設施無法跟進的話,那麼Android將會面臨落後的風險。並且,由於Android是直接交付給終端使用者的(通過手機制造商來交付,而不是通過Google自己來交付,包括那些免費的更新),一大推當前這一代的Android手機將會停留在現有的銷售系統上。

隨著時間的推移,無論對於買家,還是賣家來說,讓應用程式的銷售變得更加便捷的要求只會更加迫切。智慧手機已經逐漸地在消費者和商業人士之間流行起來了;許多新使用者還沒有體驗過購買一個應用程式的過程,他們不希望這個過程比點一兩下滑鼠更復雜。移動領域的創業公司GeoMe的創始人Ric Ferraro說:“許多應用程式通常都是因為心血來潮才購買的。人們希望購買一個應用程式能像購買一個棒棒糖一樣簡單,夠買一個應用程式花費的時間越長,這次購買最終被完成的機率也就越低。”

Mork從另一個角度詮釋了這一觀點:“最好的購買體驗就是你不會中途放棄購買這個應用程式。”

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