因為“白嫖”使用者太多,獨立開發者呼籲盜版玩家打錢支援自己

遊資網發表於2020-03-03
因為“白嫖”使用者太多,獨立開發者呼籲盜版玩家打錢支援自己

荒唐且真實。

這幾年,我們可以切身的感受到遊戲玩家正版意識的增強,越來越多的玩家開始擁抱正版。但與盜版的鬥爭是一個長期的過程,全世界仍有不少玩家在玩盜版遊戲。

近日獨立遊戲工作室THE BROTHERHOOD稱自己的新作《美麗荒境》(BEAUTIFUL DESOLATION)受到了盜版遊戲的嚴重衝擊。

因為“白嫖”使用者太多,獨立開發者呼籲盜版玩家打錢支援自己

在Steam的討論區上,開發者釋出了向盜版玩家的一封信,稱遊戲自發布以來已經被盜版版本已經被下載超過5萬次,遊戲內的玩家數量超過了1000名。

“如果這是正版遊戲的資料,我們都能登上Steam周銷量榜了。

在信中,開發者希望盜版玩家能夠自願捐贈一些錢。

“你可以捐一美元,也可以捐更多,就當是付了遊戲錢了。捐款完全是匿名的,我們不會聯絡你,也不會提任何問題,你的郵箱會被保密,我們也不想知道你是誰。”

“哪怕購買遊戲原聲音樂也是對專案的一種支援,這能讓我們今後做更多的遊戲。我們這個工作室,其實就是兩個人坐在一間屋子裡,挑戰這個龐大的工程。”

“如果你玩了這遊戲並很喜歡它,請賞幾個錢。”

因為“白嫖”使用者太多,獨立開發者呼籲盜版玩家打錢支援自己

這段文字讓不少玩家感到痛心,因為《美麗荒境》看上去是一款質量不錯的復古式點選解謎遊戲,場景製作精良,有點的老《輻射》的感覺,配樂更是專門請了《毀滅戰士》的作曲家Mick Gordon製作,怎麼看都是一個有潛力的作品。

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但《美麗荒境》的情況貌似並不樂觀,雖然在Steam上是特別好評,但經過了幾天時間評價數仍只有幾十個,估算下來銷量不會很高,如今又因為盜版問題而雪上加霜。

不少玩家得知此事後都表達了自己的支援,有的向製作組進行了捐款,有的則購買、推薦他們的遊戲。

不過也有些玩家提出了質疑,認為這寫給盜版玩家的信其實是一種營銷手段,而且製作者誇大了事實。

他們認為製作者所說的“盜版遊戲被下載5萬次”的資料並不靠譜,在美國和俄羅斯的主流盜版網站上,該遊戲種子的平均下載次數只有幾百次。

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這個遊戲的題材本身比較小眾,之前在媒體上也沒有什麼曝光,很難想象它會有這麼多的下載量,而且如果一款遊戲很受歡迎的話,即使有很多人在玩盜版,正版玩家應該也會不少,但目前Steam上只有幾十個評測,metacritic上只有兩個媒體的測評,這樣的人氣和下載5萬次的資料反差過大。

因為“白嫖”使用者太多,獨立開發者呼籲盜版玩家打錢支援自己

公開信釋出的第二天,開發者表示他們收到了很多玩家的支援,但由於反應強烈,他們將刪掉相關的內容,後面要靠遊戲的質量說話。這在一些人看來是心虛的表現。

因為“白嫖”使用者太多,獨立開發者呼籲盜版玩家打錢支援自己

《美麗荒境》對盜版玩家的一封信,被媒體和網友在網上廣泛傳播,可以說很多人是通過這個新聞知道的這款遊戲,還有人專門為了支援製作者而購買遊戲,因此從結果上,這確實產生了宣傳遊戲的作用。

因為“白嫖”使用者太多,獨立開發者呼籲盜版玩家打錢支援自己

至於是否有5萬人盜版過這款遊戲,在沒有具體資料支援的情況下,我們無法判斷。

就拿國內來說,之前不少自媒體都在微博等平臺推薦過這款遊戲,而網上的盜版資源也早已流出,這些是國外玩家考慮不到的。

另外《美麗荒境》是一個眾籌專案,在Kickstarter上獲得了4472人的支援,共籌得13.8萬美元。這樣看來,它的玩家群並沒有想象得那麼少。

因為“白嫖”使用者太多,獨立開發者呼籲盜版玩家打錢支援自己

我們不知道《美麗荒境》的製作者是否有意誇大了資料,但我們知道的是,不論規模大小,盜版問題是確實存在的,而且是相當有害的,尤其是對於獨立開發者而言。不論這是否是一個營銷手段,從玩家的反饋上看,這個作品的質量是值得肯定,值得更多曝光的。

我個人還挺喜歡這款遊戲的,所以我希望真的有5萬人盜版了他們的遊戲。聽上去很荒唐,但也很真實。


作者:石葉young  
來源:遊戲研究社
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/mW15nyNS1acII-23y__5Qw

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