《迷霧偵探》評測: 賽博朋克版的《清明上河圖》
義肢、仿生人、飛行汽車、熙熙攘攘的人群、寫著方塊字的霓虹招牌、充斥暴力和犯罪的街道……我喜歡賽博朋克風格的設定,甚至仔細想象過未來生活在其中的情景。這不僅僅是因為我醉心於其天馬行空的想象力和美學,也因為它實實在在展示了人類未來社會的一種壓抑的可能性:科技雖然高度發展,但是帶來的福祉只被極少數精英階層享有,而底層大眾只能迷失在燈紅酒綠之中自我麻醉、自甘沉淪。
賽博朋克風格不但具備天馬行空的想象力,而且也展示了人類未來的一種可能性
最近發售的解謎遊戲《迷霧偵探》就用畫素點漂亮地勾勒出了一個賽博朋克世界的方方面面。從昏暗的小巷,到充滿生活氣息的街市,再到陰森恐怖的下水道,這個賽博朋克世界的場景非常豐富。搔首弄姿的妓女、貪婪的店老闆、沉浸在VR世界中手舞足蹈的少年……生活在這個世界中的人也多姿多彩。漫遊在《迷霧偵探》的世界中,就宛如觀賞一幅賽博朋克版的《清明上河圖》,其光怪陸離的城市風光和極具臨場感的市井氣息令人沉醉。
夜幕降臨,7-12便利店的燈光既溫暖又溫馨
吸引眼球的“無料案內所”
飛行公交車呼嘯而來
社會動盪不安,暴力事件頻發,安檢口戒備得格外森嚴
好奇而貪婪的店老闆
《迷霧偵探》有著巨集大的世界觀設定。未來世界AI技術高度發達,機器人不但大量覺醒了自我意識,而且通過一系列的鬥爭獲得了公民權。人類和機器人之間雖然在臺面上達成了和平協議,但是檯面下的矛盾依然越積越深。人類社會內部同樣危機重重:貧苦大眾在骯髒、黑暗、充滿暴力的角落掙扎;而精英階層卻早已紛紛移民“天空之城”,對人間疾苦不聞不問,視同胞的命運宛如螻蟻。這些設定細節通過蒐集品以及文件資料的形式呈現。隨著探索的深入,你將逐漸加深對這個世界的瞭解。一步一步沉浸其中的感覺令人陶醉。
遊戲通過可蒐集的文件一點一點介紹世界觀背景
遊戲主角是一名退役警察,通過接私家偵探的工作維持生活。他的社會地位雖然處於最底層,但是得益於自己的職業特性以及過去的人脈關係,得以接觸到這個賽博朋克世界的方方面面。遊戲通過倒敘的方法將一個巨大的懸念在最開頭部分拋了出來,接著則通過揭開一個又一個案件有條不紊地展開故事,並最終接近事件核心——不但吊足了胃口,也讓這趟旅程始終充滿懸念和樂趣。
主角是一個退休警察,靠接偵探的工作維持生活
既然主角是偵探,推理就是他的主要工作,也是遊戲中最重要的玩法之一。從發現案發現場、調查取證、分析線索,到最終揭開真相——《迷霧偵探》中的按鍵涵蓋了一個完整的破案流程。其中調查取證的環節邏輯清晰、條理分明,頗有幾分《逆轉裁判》或者《彈丸論破》調查場景的韻味。但分析線索和揭開真相的過程卻簡單粗暴地用一個齒輪遊戲替代:完成謎題後,遊戲就會直接給出整理完畢的事件真相。這對引導玩家的推理毫無幫助,而且相當於在很大程度上剝奪了玩家思考的樂趣。
調查屍體,取得必要資訊
整理線索的過程其實實在玩拼齒輪的小遊戲
機關謎題則是這款遊戲的另一大重要玩法。《迷霧偵探》中的謎題不但數量上極其豐富且分佈在世界的各個角落,而且玩法型別也非常多元化。最有意思的地方在於,玩家除了可以扮演偵探主角解謎之外,有時候還需要控制他的貓來進行配合解謎或尋找關鍵證據。這樣的設計不但對貓奴們來說是一大福利,而且還可以根據人和貓不同的特性進行差異化謎題設計。一人一貓互相配合、取長補短的過程也讓許多謎題變得驚喜連連。
調節頻率波形
規劃交通線路
通過調整大鐘狀態來改變這個世界的作息和運轉狀態
迷宮
控制貓咪來解密
《迷霧偵探》中的大多數謎題都設計得非常應景。比如在開鎖時會提供華容道、或者線路整理類謎題;尋找線索或密碼時,會把相關線索和提示巧妙地融入場景當中;配置藥劑或者使用焊槍時則需要通過保持一定的案件節奏控制環境溫度。但是偶爾也有一些謎題嵌入得有些生硬,其中最明顯的案例就是主角在自己家裡找東西、甚至是開自己的配電箱,都需要先解謎……
在家裡依然需要解密
用焊槍強制開啟配電箱
這款遊戲的鍵位操作簡單易上手,但是在極個別特定的應用場景下卻會顯得有些蹩腳。比如在鍵鼠操作的情況下控制焊槍及其移動方向時,你一方面需要根據節奏反覆敲擊E鍵維持適當的溫度,另一方面則需要WASD來控制方向。考慮到鍵盤上E鍵緊緊挨靠著WASD,不論單手操作還是雙手操作都會略有不適。
總評
《迷霧偵探》宛如一幅賽博朋克版的《清明上河圖》,光怪陸離的城市風光和極具臨場感的市井氣息令人沉醉,其敘事和謎題設計水準在同型別獨立遊戲中也均在水準之上。如果你喜歡賽博朋克風格,或者喜歡推理和解謎,《迷霧偵探》不妨一試。
作者:不倒翁蜀黍
來源:遊民星空
地址:https://www.gamersky.com/review/201904/1178410.shtml
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