太空商務企業的巨大飛躍

太空,最後的邊界,一個廣闊無垠的地方,其中大部分仍然超出我們的理解範圍。但是,由“航空企業家”領導的太空探索和商業化的大膽新舉措已經到來,包括使用奈米衛星在夜空中做廣告、將遊客送入太空,以及從外太空提供地面服務的計劃。

死後消費和永無止境的消費

什麼定義了購物者?做出購買決定的能力,消費能力,還是有可支配資金?所有這些特徵都是可能的,而不必是一個活生生的、有知覺的人。

偏執的購買和深度偽造的犯罪浪潮

隨著技術的發展,數字正在糊我們分辨真實與虛假的能力。在視訊遊戲中創造的沉浸式數字體驗、逼真的影像過濾器、人工任務自動化和語音模仿,以及人工智慧驅動的“深度造假”變得如此出色,以至於人們幾乎無法判斷影像是否真實。

在最喜歡的市場消費

全球31%的人口仍然沒有銀行賬戶。在一個被新冠蹂躪的世界中,購物習慣嚴重傾向於數字化,這是一個真正的問題。

兒童教育

借款、利率、年利率,有沒有人在學校學習過這些有用的東西?在兒童金錢教育落後的地方,企業正在介入。

遊戲業

遊戲一直是新冠封鎖的受益者之一,成為許多人娛樂和社交生活中不可或缺的一部分。研究顯示,55%的遊戲玩家將遊戲視為生活中不可或缺的一部分。遊戲世界和現實之間的界限正在模糊,41%的遊戲玩家認為他們的化身是現實生活中的一部分。

遺願清單和“後新冠浪潮”

在過去的幾年裡,世界上大多數人都經歷過一次又一次的封鎖。總的來說,企業對這些變化反應良好,迅速擴大了送貨上門業務。

聚合商

真正利用封鎖的一組企業是聚合商,最著名的是跨實體和數字世界的全渠道聚合商。

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