2021年1月-7月1日,Kickstarter共收到649個影片遊戲專案,去年同期為588個。由於2020年新冠大流行,一些專案可能被推遲,這解釋了2021年的增長。

2021年上半年有184個影片遊戲專案實現了目標,而2020年上半年為168個。這意味著今年上半年有465個專案沒有獲得資助,而去年為420個。

2021年1月-7月1日期間,影片遊戲專案籌集了超過1300萬美元,而去年同期為1100萬美元。

2021年上半年最成功的兩個影片遊戲專案是節奏遊戲/卡通混合體《Friday Night Funkin’ 》和《 Farm sim Coral Island》,分別籌資220萬美元和160萬美元。

報告還調查了PC遊戲。這個分支在2021年上半年持續增長,有2439個專案提交給平臺,而去年同期為2096個。今年共有1833個專案獲得資助,而2020年上半年為1503個。

觀察這些百萬美元的遊戲專案可以獲得三個有趣的見解:

  • 基於影片遊戲專營權的棋盤遊戲專案:巫師、怪物獵人、群星。這些遊戲型別是2021年上半年獲得資助最多的PC遊戲專案。
  • PC角色扮演遊戲:《The One Ring》、《Twisted Taverns》、 《Auroboros》、《Grim Hollow》、《Coyote & Crow》。在2021年之前,有4款桌面RPG的總融資額超過100萬美元。這一數字現在已經翻了一番多,而且這一年還遠遠沒有結束,至少有第6款遊戲進入名單。
  • 成功的棋盤遊戲的續集、擴充套件:《Everdell》、《Zombicide》、 《Mythic Battles》、《Root》、《Castles of Mad King Ludwig》、《The Isle of Cats》。這並不是一個特別新的趨勢,但值得注意的是,Kickstarter上PC專案的數量要歸功於那些經過驗證的遊戲在其生命週期的下一階段回到該平臺。

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