Kickstarter釋出了“2020年年中Kickstarter報告”。儘管全球新冠肺炎疫情似乎對Kickstarter產生了負面影響,但該平臺上的視訊遊戲專案相對更有彈性。

Kickstarter上的專案總數在3月、4月和5月大幅下降,6月份略有復甦,但不完全。同樣,Kickstarter的眾籌專案數量在1月份開始持平,2月份同比增長21%,但隨後在3月份下降了9%,4月份下降了28%,5月份下降了35%,6月份下降了14%。

雖然4月、5月和6月在該平臺上完成的視訊遊戲專案總數較少,但達到目標的專案比例保持在大約26%-27%。

此外,6月份共有41個專案實現了目標,這是自2019年4月以來的最高數字。

儘管4月、5月和6月每個月眾籌的資金總額同比下降,但降幅並不大。

去年,Kickstarter上的“遊戲”類別出現了顯著的同比增長,但引領增長的主要是桌面遊戲,而不是視訊遊戲。2020年上半年舉步維艱,但鑑於這類遊戲表現出了與視訊遊戲專案類似的韌性,這一增長似乎仍有可能保持下去。

其他由於受到新冠肺炎影響很難執行的專案包括:

  • 電影和視訊,3月/4月/5月/6月同比下降47%,大多數專案都是真人動作片或者真人紀錄片。
  • 音樂,3月/4月/5月/6月同比下降47%,音樂專案通常要求藝術家在同一個空間中進行練習或排練。
  • 時尚,3月/4月/5月/6月同比下降36%,可能非常依賴於面對面的協作工作,並且依賴於受影響的供應鏈。

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