上海地鐵站打破次元壁,小紅書聯動頭部廠商開啟“遊戲這個夏天”
七月,暑期剛剛開始,小紅書聯動國內頭部遊戲廠商開啟暑期主題活動“遊戲城穿越計劃”,將上海人民廣場站的扶梯改造成“穿越隧道”,“上海地鐵站次元壁破了”、“上海地鐵成新打卡地”等話題屢上熱搜。
暑期為遊戲垂類的高熱節點,是遊戲玩家活躍和迴流的高峰期。今夏,小紅書還將從獨家金剷剷女子賽事、遊戲線下博物館等多方面入手,邀請遊戲玩家們吃下這口安利,在小紅書“遊戲這個夏天”。
小紅書遊戲打破次元壁,上海“痛城”引爆社交網路
在上海最繁華的地鐵站——2號線人民廣場站,小紅書“遊戲城穿越計劃”開啟,定點傳送小紅書遊戲城,聯動王者榮耀、原神、蛋仔派對、和平精英、戀與深空等10大遊戲IP,透過扶梯陪伴屏,打造不同遊戲IP角色跟隨玩家、路人在地鐵扶梯處同步上行移動場景,營造破次元誤入遊戲城即視感。
活動期間,每天都有不同的大熱IP角色隨機出現在扶梯陪伴屏,開盲盒式樂趣極大地激發和拉高了IP玩家們打卡的熱情和期待值。將遊戲帶到真實世界,小紅書完成破次元輻射式傳播。
上海地鐵站成為時空穿梭的起點,玩家們在回家路上碰到蛋仔派對的“蛋搭子”,下班時乘坐地鐵就有機會偶遇二次元明星,許多玩家直呼“上海的次元壁破了”。還有coser裝扮成遊戲角色,在活動地鐵站與所愛角色合影,上海地鐵站業已到了next level,成為了新晉熱門打卡地。
玩家打卡外,許多泛遊戲使用者也紛紛記錄下這一次從遊戲世界到現實生活的新奇破壁,分享圖文影片內容到小紅書後,更引起相關詞條和IP話題下游戲粉絲和泛遊戲使用者的熱烈討論。短時間內,相關話題持續發酵,連續多日登上不同社交平臺的熱搜榜單,成為上週遊戲圈內討論熱度最高的話題之一。
在小紅書,遊戲可以真實、鮮活、充滿生機
小紅書上的分享一向以人和生活為中心,這一次的地鐵策劃,打破了虛擬與現實世界的次元壁,將遊戲場景融入真實生活之中,更是一次非常“小紅書”的遊戲營銷事件。對於聚集在小紅書上的玩家來說,遊戲是一種生活方式,而在小紅書,玩家既可以在遊戲中遇見某一刻的自己,也能在生活中遇見遊戲。
在傳統認知中,打遊戲等於“宅”生活。但在小紅書,許多遊戲玩家和泛遊戲使用者在分享遊戲日常的過程中,遊戲世界與真實生活相互交疊,最終形成了不同群體在生活方式上的分享互融,共同營造出真實、鮮活、充滿生機、具有“人感”的小紅書遊戲社群生態。
例如,使用者@喵來啦(有狗版 在小紅書釋出的vlog中,講述了他下班後飛奔回家時,在上海地鐵偶遇愛人所愛遊戲角色的經歷,他興奮地將其拍下來和愛人、網友分享,許多人在評論區找到了同好,還相約一起“開黑”。
還有使用者在高鐵上看到鄰座男生全程在操作一款遊戲,產生好奇於是在小紅書上詢問,收穫了近千條回覆,有人在評論區分享同款遊戲體驗,有人曬出遊戲時長,還有人發現自己的家人也愛玩這款遊戲,在與家人產生共鳴的同時,也發掘出了親密關係中另一種溝通方式。
對這些玩家而言,遊戲和鮮花、愛寵一樣,都是點亮生活的美好瞬間。基於對使用者站內分享生活習慣的洞察,順勢暑期這一遊戲內容消費的高熱節點,在“遊戲城穿越計劃”之後,小紅書還將於今夏落地一系列遊戲相關活動,持續發展擁有獨特特質的小紅書遊戲內容:關注遊戲背後的人,以及人與遊戲的情感連結。
不僅將虛擬遊戲角色帶到現實,主打“人感”社群的小紅書打破女生不愛玩遊戲的刻板印象,將女性遊戲玩家帶到臺前。8月上旬,小紅書即將開啟金剷剷線上線下賽事,邀請女性玩家、達人解鎖女鏟生活的AB面,釋放女性力量,展現遊戲中的“她世界”。
每個玩家都有自己專屬的遊戲記憶與故事,中國音數協發起的專業電子遊戲博物館——“中國音數協遊戲博物館”,小紅書將把玩家們的對於遊戲的寶貴記憶與故事,以遊戲存檔的形式,在博物館內進行展示。作為該博物館常設展區的獨家內容合作平臺,讓玩家們可以在此分享自身珍貴的遊戲體驗。
上小紅書聊遊戲,好內容生髮於玩家之中
相關資料顯示,目前遊戲是小紅書眾多生活方式中增速較快的板塊之一。《2022上半年小紅書使用者內容消費行為洞察》顯示,“遊戲”類筆記閱讀量增長273%,站內品類搜尋增加352%。而#遊戲這個夏天# 話題上線以後,站內話題流量已超過2500萬。
遊戲內容在小紅書上火爆的原因當然有跡可循,它的“火”,正來自於小紅書上游戲內容的溫度,來自於普通使用者生活中的真實分享,以及分享背後人與人之間的共鳴。在小紅書上,人們透過遊戲回憶童年、記錄往事,在分享中加深了對家人的理解,也借遊戲表達著對家人的思念。
相比遊戲廠商對玩家單向輸出廣告宣傳的傳統模式,真實的UGC生態更容易打動年輕玩家——在同一個社群中,可以感知對方同頻的生活方式,轉變為同好後,同好之間的相互安利更具真實性和說服力。
對於整體遊戲向內容產出而言,這也意味著一種新的營銷模式——以“玩家影響玩家”為核心的營銷模式的開啟。越來越多的玩家從“被動接受者”轉變為“主動參與者”。小紅書多元化的社群氛圍更給予創作者充分自由的創作土壤,為玩家之間的深度交織和相互啟迪提供廣闊空間,在未來,小紅書將與玩家們共同打造豐富、好玩、有情感互動的遊戲世界,共同書寫Z世代的遊戲文化繁榮。
暑期為遊戲垂類的高熱節點,是遊戲玩家活躍和迴流的高峰期。今夏,小紅書還將從獨家金剷剷女子賽事、遊戲線下博物館等多方面入手,邀請遊戲玩家們吃下這口安利,在小紅書“遊戲這個夏天”。
小紅書遊戲打破次元壁,上海“痛城”引爆社交網路
在上海最繁華的地鐵站——2號線人民廣場站,小紅書“遊戲城穿越計劃”開啟,定點傳送小紅書遊戲城,聯動王者榮耀、原神、蛋仔派對、和平精英、戀與深空等10大遊戲IP,透過扶梯陪伴屏,打造不同遊戲IP角色跟隨玩家、路人在地鐵扶梯處同步上行移動場景,營造破次元誤入遊戲城即視感。
活動期間,每天都有不同的大熱IP角色隨機出現在扶梯陪伴屏,開盲盒式樂趣極大地激發和拉高了IP玩家們打卡的熱情和期待值。將遊戲帶到真實世界,小紅書完成破次元輻射式傳播。
上海地鐵站成為時空穿梭的起點,玩家們在回家路上碰到蛋仔派對的“蛋搭子”,下班時乘坐地鐵就有機會偶遇二次元明星,許多玩家直呼“上海的次元壁破了”。還有coser裝扮成遊戲角色,在活動地鐵站與所愛角色合影,上海地鐵站業已到了next level,成為了新晉熱門打卡地。
玩家打卡外,許多泛遊戲使用者也紛紛記錄下這一次從遊戲世界到現實生活的新奇破壁,分享圖文影片內容到小紅書後,更引起相關詞條和IP話題下游戲粉絲和泛遊戲使用者的熱烈討論。短時間內,相關話題持續發酵,連續多日登上不同社交平臺的熱搜榜單,成為上週遊戲圈內討論熱度最高的話題之一。
在小紅書,遊戲可以真實、鮮活、充滿生機
小紅書上的分享一向以人和生活為中心,這一次的地鐵策劃,打破了虛擬與現實世界的次元壁,將遊戲場景融入真實生活之中,更是一次非常“小紅書”的遊戲營銷事件。對於聚集在小紅書上的玩家來說,遊戲是一種生活方式,而在小紅書,玩家既可以在遊戲中遇見某一刻的自己,也能在生活中遇見遊戲。
在傳統認知中,打遊戲等於“宅”生活。但在小紅書,許多遊戲玩家和泛遊戲使用者在分享遊戲日常的過程中,遊戲世界與真實生活相互交疊,最終形成了不同群體在生活方式上的分享互融,共同營造出真實、鮮活、充滿生機、具有“人感”的小紅書遊戲社群生態。
例如,使用者@喵來啦(有狗版 在小紅書釋出的vlog中,講述了他下班後飛奔回家時,在上海地鐵偶遇愛人所愛遊戲角色的經歷,他興奮地將其拍下來和愛人、網友分享,許多人在評論區找到了同好,還相約一起“開黑”。
還有使用者在高鐵上看到鄰座男生全程在操作一款遊戲,產生好奇於是在小紅書上詢問,收穫了近千條回覆,有人在評論區分享同款遊戲體驗,有人曬出遊戲時長,還有人發現自己的家人也愛玩這款遊戲,在與家人產生共鳴的同時,也發掘出了親密關係中另一種溝通方式。
對這些玩家而言,遊戲和鮮花、愛寵一樣,都是點亮生活的美好瞬間。基於對使用者站內分享生活習慣的洞察,順勢暑期這一遊戲內容消費的高熱節點,在“遊戲城穿越計劃”之後,小紅書還將於今夏落地一系列遊戲相關活動,持續發展擁有獨特特質的小紅書遊戲內容:關注遊戲背後的人,以及人與遊戲的情感連結。
不僅將虛擬遊戲角色帶到現實,主打“人感”社群的小紅書打破女生不愛玩遊戲的刻板印象,將女性遊戲玩家帶到臺前。8月上旬,小紅書即將開啟金剷剷線上線下賽事,邀請女性玩家、達人解鎖女鏟生活的AB面,釋放女性力量,展現遊戲中的“她世界”。
每個玩家都有自己專屬的遊戲記憶與故事,中國音數協發起的專業電子遊戲博物館——“中國音數協遊戲博物館”,小紅書將把玩家們的對於遊戲的寶貴記憶與故事,以遊戲存檔的形式,在博物館內進行展示。作為該博物館常設展區的獨家內容合作平臺,讓玩家們可以在此分享自身珍貴的遊戲體驗。
上小紅書聊遊戲,好內容生髮於玩家之中
相關資料顯示,目前遊戲是小紅書眾多生活方式中增速較快的板塊之一。《2022上半年小紅書使用者內容消費行為洞察》顯示,“遊戲”類筆記閱讀量增長273%,站內品類搜尋增加352%。而#遊戲這個夏天# 話題上線以後,站內話題流量已超過2500萬。
遊戲內容在小紅書上火爆的原因當然有跡可循,它的“火”,正來自於小紅書上游戲內容的溫度,來自於普通使用者生活中的真實分享,以及分享背後人與人之間的共鳴。在小紅書上,人們透過遊戲回憶童年、記錄往事,在分享中加深了對家人的理解,也借遊戲表達著對家人的思念。
相比遊戲廠商對玩家單向輸出廣告宣傳的傳統模式,真實的UGC生態更容易打動年輕玩家——在同一個社群中,可以感知對方同頻的生活方式,轉變為同好後,同好之間的相互安利更具真實性和說服力。
對於整體遊戲向內容產出而言,這也意味著一種新的營銷模式——以“玩家影響玩家”為核心的營銷模式的開啟。越來越多的玩家從“被動接受者”轉變為“主動參與者”。小紅書多元化的社群氛圍更給予創作者充分自由的創作土壤,為玩家之間的深度交織和相互啟迪提供廣闊空間,在未來,小紅書將與玩家們共同打造豐富、好玩、有情感互動的遊戲世界,共同書寫Z世代的遊戲文化繁榮。
相關文章
- 做二次元遊戲的我遇到了三次元的鐵壁二次元遊戲
- 遊族×FISE世界巡迴賽·上海站圓滿收官,打破次元壁的互動盛宴
- 打破次元壁!《蛋仔派對》“超燃蛋友會”主題活動火爆開啟
- 二次元遊戲廠商的新生意二次元遊戲
- 製作遊戲人物頭部的21個小技巧遊戲
- 超100家頭部遊戲廠商角逐,“超休閒遊戲”正在席捲全球!遊戲
- 中小遊戲廠商診斷書遊戲
- B站投資二次元遊戲廠商子皿力網路,佔股25%二次元遊戲
- 法國超休閒遊戲廠商Homa Games:什麼阻礙你成為頭部廠商?遊戲GAM
- 二次元頭部廠商都在搶著做動畫了,這樣砸錢真的值麼?二次元動畫
- 小紅書:遊戲圈的下一個營銷戰場遊戲
- 騰訊牽頭多方聯合打造科普遊戲聯盟 科普遊戲創意徵集行動正式開啟遊戲
- 遊戲越公平,越多廠商愛上通行證這門生意遊戲
- “休閒小遊戲” 和 “二次元遊戲”,誰是開發者的心動款?遊戲二次元
- 遊戲社群新勢力,小紅書的使用者們這麼玩遊戲
- 中國遊戲出海,如何打破文化壁壘做圈層?遊戲
- 傳位元組跳動50億元收購國內頭部VR硬體廠商PicoVR
- 流水千萬的小遊戲?個人開發者湊不上這個熱鬧遊戲
- 百度併購雲遊戲廠商“紅手指” 加強移動雲遊戲領域部署遊戲
- IAA遊戲如何打破“短命”魔咒?《我功夫特牛》上線近1年仍穩居品類頭部遊戲
- 上海地區遊戲公司招go開發遊戲Go
- IAA小遊戲公開課,報名啟動!遊戲
- “渠道嚴控版號”的思考:頭部遊戲廠商的優勢不斷被放大?遊戲
- 打破行業壁壘!阿里雲OpenSearch開啟個性化搜尋里程碑行業阿里
- 又成一款,小遊戲出海還得看這家廣州廠商遊戲
- 騰訊入股二次元遊戲廠商奇俠互娛,佔股10%二次元遊戲
- 上市遊戲廠商Top100:新增百億級廠商 小廠命運多舛遊戲
- PUBG x蘭博基尼超豪華聯動 這個夏天盡享速度與激情
- 小紅書不是女性向遊戲的極樂淨土遊戲
- 小紅書:電商碰壁,直播來救
- 雲遊戲如何發展?運營商、遊戲廠商、投資方這麼說遊戲
- 開播兩小時道具全部售暨 盛趣遊戲探索遊戲直播電商化獲開門紅遊戲
- 小紅書怎麼開通直播?小紅書開通直播的圖文教程
- 微信小遊戲洞察:巨頭壟斷棋牌頭部市場,益智類個人開發者強勢突圍遊戲
- 超休閒敏捷類手遊市場·頭部廠商及案例分析敏捷
- “口袋奇兵X變形金剛品牌聯動”活動上線首日打破遊戲單日收入記錄遊戲
- 8部遊戲IP改編動畫上線:漫遊聯動到底有多大市場?遊戲動畫
- 重磅!異次元都市動作手遊VGAME二測今日開啟GAM