莉莉絲新作《末日餘暉》全球首曝,滿足你對射擊遊戲的一切想象!
研發末日餘暉的想法來自於莉莉絲的第一款獨立遊戲Abi,Abi構造的廢土世界給玩家帶來了很大的感動和好評。因此我們希望藉助Unreal引擎建造一個更真實的廢土世界,帶給玩家更加豐富的體驗。
莉莉絲CEO·Kenny
《末日餘暉》以架空的廢土未來世界為背景
玩家作為世界陷入電子殭屍危機後的倖存者,定居在勘光海岸線周圍的名為“島市(Isle City)”的水上移動平臺
玩家將會通過水上平臺大炮,被髮射到未知世界的每一個角落進行戰鬥,生存和探險,收集不同的物件以建造自己的家園
末日餘暉提供玩家多樣的遊戲體驗,其中生存模式作為第一個模式將會首先與玩家見面
在生存模式中,玩家可以通過快速機動的噴氣飛行和戰場內的能量彈力板快速移動
稜鏡軍工、9A軍工、墨菲安保、廢土自制軍工作為新世界的四大軍工廠牌,將會給玩家投放風格迥異的武器
玩家在戰場中可駕駛 戰車、多足、飛行等各型別載具參與戰鬥,獲得爽快刺激的戰鬥體驗
此外獨創的電力系統,可以為武器,載具,噴氣揹包,能量護盾提供能源,給玩家提供除了傳統武器外更多的戰鬥選擇!
介紹這麼多,不如眼見為實
今天的推文年糕動力滿滿!
畢竟,新遊製作人可是莉莉絲公認第一男神——Maxp
夾帶一張珍藏多年的私貨
在做完《Abi》這一款獨立遊戲後,為何會選擇射擊品類來全新立項呢?
讓我們來看看Max的心路歷程——
我自己也是一個非常喜歡開放世界、生存、打槍、末日廢土等題材的核心玩家,所以就很強烈的想要做一款這樣的射擊遊戲。
2074年,一場來源不明的電子腦病毒在極短時間內席捲全球,被感染的腦聯者喪失了高階行為能力,成為了殭屍一樣的生物,文明社會從此毀滅,沒有接受腦機交換改造的人類進入了廢土求生的時代。玩家作為世界陷入電子殭屍危機後的倖存者,定居在勘光海岸線周圍的名為“島市(Isle City)”的水上移動平臺。倖存者在定居到島市之後,在孤立的環境之中被圈養和洗腦,被訓練成了島市背後組織可以隨意使用的僱傭兵“膠囊人”——這些水上平臺相對安全的環境和按需分配的物資為倖存者們員營造了溫水煮青蛙的氛圍,而無處不在的武裝機器人則確保了即使有反抗者,也會被即刻鎮壓並丟進海里喂鯊魚。玩家在島市的統治下,通過島市建造的巨型水上平臺大炮,被裝進特製膠囊艙裡發射到危險的廢土世界的各個角落,執行島市分配的任務。
目前射擊遊戲中最基礎也是最重要的槍械射擊、載具駕駛、人物控制以及各種行為等已經開發到比較完善的程度,接下來除了持續打磨基礎操作的體驗,還會圍繞上述核心世界觀設計更多的玩法模式。家園建造、武器製造、載具改裝和玩家互相訪問等外部玩法也開始開發。開發團隊會全力以赴,給大家帶來主機品質的體驗。
《末日餘暉》製作人·Max
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