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女性手遊成為新風口。1)《旅行青蛙》推崇輕度玩法,受中國使用者青睞,操作簡單,對準女性市場;年輕女性玩家推動《戀與製作人》爆紅,日活躍使用者突破200萬。2)女性向遊戲分為公主系、萌系、乙女向和腐女向;3)女性手遊特點鮮明:操作簡單、畫面精美、完善的社交系統以及輕度化題材;4)我們預計2018-2020年女性向手遊市場為633.93億元、686.31億元、735.19億元。

他山之石:女性向遊戲日美髮展經驗。1)日本女性發展近30年,乙女遊戲成主流,其中已上市的Voltage是日本乙女戀愛遊戲的代表公司;2)美國女性成為手遊市場的主流人群。2017年,美國手遊女性使用者佔比達到62%,《金·卡戴珊:好萊塢》的成功標誌著GluMobile成功轉型女性向遊戲公司。

爆款頻出,女性手遊黃金時代已開啟。1)《奇蹟暖暖》開始女性遊戲時代;2)陰陽師受女性使用者歡迎;3)《戀與製作人》成現象級女性遊戲;4)《旅行青蛙》火熱正當時。

女性遊戲市場崛起,成為掘金新熱點。1)驅動因素一:女性社會地位崛起催生女性消費需求,2017年全國女性人口數量增長至6.79億人;2)驅動因素二:女性玩家規模節節攀升,手遊性別接近1:1,2016年手遊男女比例為50.6%和49.4%;3)驅動因素三:現象級遊戲培養女性使用者,《王者榮耀》女性玩家數量過億;4)驅動因素四:遊戲市場發展已飽和巨頭加緊佈局女性手遊市場,騰訊、Bilibili、蘇州疊紙推出多款女性向手遊;5)驅動因素五:二次元女性手遊規模增長催生女性遊戲市場發展,2016年我國二次元手遊收入達到29.31億元。

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