20年前手遊一哥,如今中國工作室被解散,30款遊戲白送都沒人要?

遊戲X博士發表於2020-05-14
就在上個月,老牌手遊廠商Gameloft成立20週年,免費上架了一個包含 30 款遊戲的合集。但在這個人人王者、頓頓吃雞的輕度手遊時代,Gameloft的這條新聞很快便消失在資訊浪潮中,更是有許多00後玩家壓根就沒聽說過Gameloft。

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然而在十年前的手遊市場,Gameloft是絕對的手遊一哥。憑藉精良的畫面以及知名IP,被玩家們譽為“手遊3A大廠”。旗下的《狂野飆車》、《現代戰爭》等遊戲曾是一眾玩家們的青春,其中《狂野飆車8》下載量早已突破4億!

那麼當年的Gameloft到底有多牛,如今它的現狀又是如何呢?今天X博士就跟大家嘮一嘮。

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Gameloft成立於1999年,是育碧旗下子公司(就是土豆伺服器的那個育碧),主要製作手遊。由於這層關係,Gameloft借來許多育碧的IP移植到了JAVA平臺。

在黑白功能機時代就推出了橫版過關的《波斯王子》

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在塞班時代,就推出了《狂野飆車》、《細胞分裂》等精美的手機遊戲。

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2004年推出的初代《狂野飆車》↑↑↑

那個時候簡單的貪吃蛇都能偷偷的玩上整節課,堪比掌機畫質的《狂野飆車》確實震撼到了玩家。

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Gameloft也靠著自身極高的製作水平,製作了大量遊戲,在2007年公司遊戲陣容就達到200部!

然而讓Gameloft真正起飛的正是蘋果引領的智慧機時代。智慧機強大的機能,讓gameloft迎來了快速發展的新時期。不僅有育碧知名IP改編的《刺客信條》,還有《現代戰爭》、《地牢獵手》、《NOVA》等自研IP遊戲,也正是這個時候gameloft讓廣大玩家們所熟知。

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《刺客信條》↑↑↑

這些遊戲讓Gameloft一舉搶佔了世界第一手遊廠商的寶座。質量的優秀以及涉獵題材的廣泛讓Gameloft收入頗豐,在2006年就創造了6840萬歐元的收入,2011年更是暴增至1.64億歐元(約合12.5億人民幣)。

隨著財富的積累,Gameloft也大張旗鼓地擴張,在世界各地開設了分部,單是中國就有北京、上海、深圳和成都四個工作室。而世界各地的其他分部也是數不勝數。

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當然,Gameloft也不是什麼神仙廠商,這些遊戲都有一個弊端——抄襲。

不少明眼玩家都能看出來,Gameloft這眾多所謂的自研IP都能在端遊平臺找到對應的作品,比如《現代戰爭》對應《使命召喚》,《孤膽車神》對應《GTA》,《NOVA》對應《光環》等等。

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另一方面,Gameloft的遊戲均為買斷制,這就導致盜版叢生,大部分中國玩家都是玩盜版的Gameloft遊戲,很多人至今還記 APK 這個詞,在玩遊戲之前你得先找資源,下載一個 APK 安裝包,然後放進指定的資料夾裡。

2010年後免費手遊興起,許多休閒手遊低成本,高收入。這讓Gameloft的高價買斷制遊戲十分尷尬。畢竟誰不喜歡白嫖呢?

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從2010年到2013年,Gameloft營收一直在2億美元左右徘徊,甚至後面2014、2015兩年還有下跌甚至虧損的趨勢。

2013年King憑藉著一款糖果粉碎傳奇全年19億美元,Supercell憑著部落衝突營收近9億美元。雖然有著“手遊3A大廠”的美譽,但看著同行們憑藉休閒手遊賺的盆滿鍋滿,換誰不眼紅?

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2014年,Gameloft頭一次跌出了iOS遊戲發行商收入榜的前十,全年虧損635萬歐元!受此情況影響,Gameloft不得不關停之前開遍全世界各地的工作室。

2016 年,Gameloft又迎來了重大事件,他們整個公司都被維旺迪惡意收購,公司的創始人米歇爾也直接宣佈離開,公司為了盈利也改變了遊戲策略。開始在遊戲裡新增氪金專案,甚至宣稱不再製作收費遊戲,只提供鼓勵氪金的免費遊戲。

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如今Gameloft被中國玩家們所熟知的也只有《狂野飆車9》,雖然憑藉著高水平畫質繼續吸引著玩家們,但遊戲已經淪為氪金手遊,要想不氪只能靠肝。

前一陣遊戲版本更新還造成了賬號被封的BUG,罵聲一片,讓人不禁唏噓感嘆。

20年前手遊一哥,如今中國工作室被解散,30款遊戲白送都沒人要?

隨著遊戲行業的不斷髮展,沒有持續創新的企業只能逐漸落後於時代,對於Gameloft,只能說希望這個曾經的手遊大廠能夠找到自己的路線,繼續為玩家制作精美的作品吧。

那麼問題來了:你最早接觸的Gameloft是哪款遊戲呢?

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作者:遊戲X博士
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