在這款模擬遊戲裡,做一個快樂的農民

遊資網發表於2020-04-17
三年前,在2017年德國國際農業機械展覽會上,Giants Software舉辦了一場小型《模擬農場》(Farm Simulator)比賽。這原本只是一次嘗試,但開發團隊驚訝地發現,許多電競選手和休閒玩家都對它很感興趣,於是決定每年都為《模擬農場》舉辦電競聯賽,並把決賽放在FarmCon活動期間進行。

在這款模擬遊戲裡,做一個快樂的農民

通過對不同遊戲型別和賽事模式的探索,Giants Software於2019年正式推出《模擬農場》錦標賽:首個賽季獎金池達到25萬美元,在一年內進行10輪比賽,並將在FarmCon 2020活動期間決出冠軍。

“我們早就考慮過能否舉辦規模更大的賽事。”《模擬農場》電競和社群經理拉斯·馬爾查雷克說,“所以我們不斷摸索,發現玩家們喜歡它,公司喜歡它,很多贊助商也喜歡它。”

作為一款模擬經營遊戲,《模擬農場》的熱度不如《英雄聯盟》等大作,但它也吸引了一批死忠粉絲。許多玩家之所以喜歡《模擬農場》,在很大程度上是因為熟悉其主題。

“我們的玩家不但愛玩《模擬農場》,還對農耕很感興趣。《模擬農場》與現實生活之間有著天然的聯絡,而在電子遊戲作品中,這種聯絡並不多見。很多人太熱愛農耕了,甚至會因此挑剔地評價這款遊戲在各方面的內容設計。”

在這款模擬遊戲裡,做一個快樂的農民

根據馬爾查雷克的說法,《模擬農場》的玩家裡既有真正的農民,也有從小在農場環境生活的人,以及那些鄉村生活的愛好者。《模擬農場》擁有強大並且變得越來越完善的模擬功能,與此同時它還很開放,允許玩家通過Mod來調整遊戲的內容。

來自加拿大不列顛哥倫比亞省的設計師喬丹·查雷就是一位《模擬農場》Mod作者,在過去的幾年裡,網名FDR Logging的他一直在為《模擬農場》做Mod。“我嘗試過的首個Mod叫‘森林Mod’。” 查雷回憶說,“它讓我可以用鏈鋸砍伐樹木,然後將木材放到卡車裡搬運。我的父母和很多親戚都是伐木工,所以當做完那個Mod時,我第一時間就上癮了。”

據查雷介紹,FDR Logging團隊目前已經有5名成員,他們經常在YouTube頻道上釋出自制Mod的遊玩視訊,而玩家則會通過眾籌平臺Patreon為他們提供支援。

“在我們開通Patreon賬號前,很多玩家都說:‘噢,我愛伐木,怎樣才能捐款幫你們呢?’我們需要購買模型,或者委託建模師進行創作,光這筆開銷就達到了至少1500美元……所以當有人想給我們捐錢時,我們當然樂意接受!”

在這款模擬遊戲裡,做一個快樂的農民

從某種意義上講,YouTube和Twitch推動了《模擬農場》的發展–在這些視訊平臺上,主播們經常分享玩這款遊戲的趣味方式。

“你可以在我們的遊戲裡放鬆自我。你仍然需要做出一些選擇,例如怎樣花錢、買哪些東西,怎樣才能提高效率,但你能自己決定遊戲的節奏。”《模擬農場》公關和市場營銷經理馬丁·拉貝說,“經常有玩家告訴我們,他們喜歡在夜裡打快節奏、高對抗性的遊戲,但入睡前總會花半小時或1個小時玩一玩《模擬農場》。”

有趣的是也有玩家喜歡挑戰困難模式,例如,YouTube頻道“Grand Hilbert of The Squad”就曾經用FDR製作的一張地圖,把《模擬農場》完成了一款生存遊戲。

“他在地圖上建造防禦工事,然後開啟大門,邀請所有觀眾加入遊戲。”查雷回憶道,“玩家們必須駕駛車輛,試圖穿過牆壁進入他建造的基地,目的是抓住他。我看過他的直播視訊,確實很有意思……”

在這款模擬遊戲裡,做一個快樂的農民

在Giants Software,開發團隊也對玩家們五花八門的遊玩風格感到驚訝。馬爾查雷克告訴我,他對兩種玩法最感興趣,分別是第一人稱的最高難度挑戰(“逼真的農耕體驗”),以及角色扮演玩法。“在角色扮演遊戲中,你可能會被僱傭或被解僱。一旦你被解僱,就不能再開拖拉機了。”

“我收到過一位58歲老人發來的電子郵件。”查雷說,“他在安大略省賣捆紮機,但由於在一場事故中摔斷了腰,再也不能操作機器了……他在郵件裡寫道:‘我讓妻子和兒子幫忙設定遊戲,然後開始玩。我發現你做的捆紮機非常逼真。我想要感謝你,謝謝你給了我第二次機會。’”

在這款模擬遊戲裡,做一個快樂的農民

《模擬農場》不僅僅是一款農場遊戲,它還表達了一種生活方式、一個行業帶給人們的喜悅和滿足感,讓所有人都有機會在遊戲中感受豐富多彩的農耕生活。


來源:手遊矩陣
地址:http://shouyoujz.com/archives/56451

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