《酷派忍者》開發者推特求助 遊戲在M站遭受無辜差評
你或許會問:為什麼是這款遊戲?是多少人一起策劃的?目的到底是什麼?答案比你想的更愚蠢:因為不開心,想找個地方發洩而已。
《酷派忍者》所遭遇的這次差評轟炸,完全是由一個人完成的,他甚至在這之後還發帖解釋了原因。這個帖子目前已經自刪了,但機智的網友們早已留下截圖。
簡單地說,這個玩家最近玩了一個叫《叛亂:沙漠風暴》的遊戲,玩著玩著他突然想起一個自己特別喜歡寶可夢角色 Casey,然後他立刻去看了一集寶可夢的動畫,但發現這一集裡 Casey 並沒有登場,於是他很不開心,最後決定去 MC 上發洩怒火,結果《酷派忍者》就成了受害者。
他還解釋說,之所以沒有選擇差評轟炸《寶可夢 日/月》的原因,因為這個遊戲的玩家評分基數太大了,很難靠他一個人把使用者評分拉到 2~3 分的水平。於是他隨便選了一個遊戲,並且成功將《酷派忍者》的玩家評分從 8.1 拉到了 1.2。
《叛亂:沙漠風暴》這個遊戲後來也遭他毒手
對 MC 上的遊戲進行使用者評分差評轟炸在最近已經不是一件稀罕事了,前不久《AI:夢境檔案》就遭過一次,再往前還有《死亡擱淺》《異界鎖鏈》等等。其原因五花八門,其中大多數很遊戲素質本身沒有太多關聯,其中一些人甚至只是為了證明 MC 使用者評分是毫無意義的。
甚至連這次事件的主犯也吐槽,想要在 MC 上拉低一款遊戲的玩家評分簡直太簡單了,只需要反覆註冊 N 個臨時郵箱,然後用它們註冊 MC 賬號,再去給遊戲打 0 分就行了。
在外媒的報導中,也有人指出了 MC 使用者評分系統目前的種種問題,包括無法檢證打分者是否擁有此遊戲;對註冊郵箱幾乎沒有限制;對來自相同 IP 地址的評測也完全放任不管;對於這些賬號的活躍時間也沒有檢測等等。
目前《酷派忍者》的開發商已通過 MC 官方將遊戲玩家評分已恢復到了 7.4 分(但仍低於此前的 8.1 分)。
來源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1078363.jhtml
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