開發者推遲更新遊戲補丁,原因是買不到處方藥
《幸運房東》是一款近期比較熱門的卡牌構築類Roguelike新作,玩家在遊戲中使用老虎機來賺取房租,以戰勝資本主義。在Steam商店裡,《幸運房東》的使用者評價為“特別好評”。
“老實說,我真心希望能推出更多新內容,給那些購買遊戲的玩家帶來新的樂趣。”迪洛里奧說,“遺憾的是,由於我無法得到用於治療注意力缺陷與多動障礙的藥物,最新的補丁不得不被推遲。”
一款老虎機遊戲,鼓勵玩家與資本主義做鬥爭的遊戲
■ 無法繼續
一個多月前,迪洛里奧宣佈了這一訊息,當時他還透露,由於買不到治療多動症的一種處方藥,他“幾乎無法寫出哪怕是一行程式碼,或者為遊戲的新內容制定計劃”。藥店給出的解釋是,他們之所以不能提供相關藥物,是因為迪洛里奧的保險公司遇到了某個“無法解釋的問題”。
問題是在2月份的某個週末出現的,藥店告訴開發者,必須等到工作日才能想辦法解決。更糟的是,後一週恰逢美國總統節,迪洛里奧別無選擇,只能等待更長時間,並向那些渴望體驗新內容的玩家致歉。
在《幸運房東》的玩家社群裡,大部分人都表達了對迪洛里奧的支援。
“這是一款很棒的遊戲,你應該為自己所做的一切感到自豪。”一位玩家寫道,“在美國醫療體系下,我和許多其他人都很難得到心理健康方面的醫療保障。你並不孤單。玩家們欣賞你正在做的事,也理解照顧好自己非常重要。”
迪洛里奧的工作環境,兔子是他的寵物
迪洛里奧習慣於向玩家宣佈截止日期,因為這能促使他朝著正確的方向努力,然而一旦無法獲得藥物,這種做法就沒用了。過去,迪洛里奧也經常遇到類似的情況。
“由於無法獲得藥物,我確實放棄了一些遊戲的開發,導致我構建的大量原型被扔掉。對我的大腦來說,如果離開專案幾周或幾個月,就幾乎不可能再把它們撿起來了。雖然斷藥只有一週,但我將《幸運房東》最新補丁的釋出日期推遲了兩週,這就是主要原因之一——在沒有認真規劃的情況下,我無法立即重新啟動開發工作。”
■ 巨大“諷刺”
另外一方面,《幸運房東》的意外成功也令迪洛里奧感受到了巨大壓力。今年1月,當迪洛里奧釋出《幸運房東》的搶先體驗版本時,他手頭沒多少錢,最大的願望就是遊戲收入足夠滿足自己和女友的生活需求。
“在遊戲釋出前,我和女友都處於失業狀態,銀行裡剩下的錢只夠交房租。現在我們正在認真考慮買房,因為這種想法不再遙不可及......我覺得這很荒唐,但如果遊戲銷量繼續按照現在的勢頭增長,我和我的家人在未來很長一段時間裡都不愁錢的問題,甚至可能永遠都不用擔心了。”
這款遊戲的中文支援還不錯
受流行卡牌構築Roguelike遊戲《殺戮尖塔》和古老的Windows 98免費遊戲的啟發,迪洛里奧想要製作一款老虎機遊戲,並隱晦地將它與“試圖從玩家身上壓榨金錢的陰險機制”聯絡起來。在《幸運房東》中,一位憤怒、貪婪的房東不斷向租客索要更多房租,這就像迪洛里奧過去一年真實生活的寫照。
“去年疫情期間,我和女友搬進了我們的第一套公寓,所以一直想著交房租這事兒。”迪洛里奧說,“我是個左派人士,在開發遊戲時甚至琢磨過我們究竟為什麼非得交房租?起初,當玩家在遊戲裡有一大筆錢後,遊戲就結束了,但後來我又新增了一位貪得無厭的房東,不斷提高租金,朝玩家要錢。”
迪洛里奧透露,《幸運房東》釋出短短一週後就讓他實現了交房租的“小目標”。沒過多久,他又發現許多直播平臺的主播為這款遊戲創作了視訊。
“我認為《幸運房東》之所以能夠走紅,是因為它是一款高質量的作品,當然也確實有運氣成分。另外,這也跟Roguelike/Roguelite擁有巨大的重玩價值有關。《一小時人生》(One Hour One Life)的開發者賈森·羅勒在GDC的一次演講中說,這類遊戲在內容方面擁有無限潛力,也符合很多主播的口味。”
迪洛里奧在幾天之後終於拿到了他的藥
具有諷刺意味的是,《幸運房東》是一款鼓勵玩家與資本主義做鬥爭的遊戲,由一位曾受資本主義壓迫的開發者設計,但開發者突然發現,這款遊戲的成功將會讓他擺脫先前的很多痛苦。
迪洛里奧沒有忘記自己的初衷。“說實話,我很內疚。為什麼資本主義的罪惡導致無數人垂死,我卻能在資本主義下‘活著’?如果在有了錢之後就不再關心資本主義的種種問題,那麼我和怪物就沒有兩樣了......人們的那種心態正是資本主義得勢的根本原因。”
錢確實是個好東西,但如果迪洛里奧無法完成一些簡單的心願,例如從藥房買到處方藥,那麼它就沒有任何意義。至少在現階段,這個問題仍然令迪洛里奧憂心忡忡。
來源:觸樂
原文:http://www.chuapp.com/article/287867.html
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