小遊戲重回第一品類 22款產品登上阿拉丁8月TOP榜單
8月份,小遊戲超越電商小程式重回TOP100榜單中的第一品類,同時也是最多新品上榜的品類,新上榜小遊戲達到10個。利用暑期的黃金時間,小遊戲成功崛起,那麼8月份最火爆的小遊戲是哪些呢?茶館根據小程式TOP100榜單製作了小遊戲TOP22榜單,並綜合分析了頭部及有特色的產品,希望給到小遊戲開發者幫助。
頭部小遊戲表現依然穩定《動物餐廳》躍居小程式TOP榜第10
從小遊戲TOP22榜單來看,8月份頭部小遊戲的變化不大,今年的成語答題類小遊戲爆款《成語小秀才》,憑藉簡單易懂的玩法、沉浸式的身份升級體驗和多樣的遊戲模式,繼續排在榜單榜首。連續一年排在頭部小遊戲的《歡樂鬥地主》依然表現穩定,它的火爆來源於產品常年以來的口碑和使用者的使用習慣,在鬥地主流行之初,QQ遊戲大廳中的《歡樂鬥地主》便積累了大量使用者,在APP時代和小遊戲時代,這些使用者也被成功導流。
同為7月榜單前三名的《消滅病毒》,在8月份名字下滑略大,從TOP100榜單的13名下滑到29名,但依然居於小遊戲頭部。《消滅病毒》目前除了已有的闖關模式,增添了比拼生存時間的無盡模式,多玩法設計也豐富了玩家的選擇。本月的排名下降,或是由於受到多款新品小遊戲的衝擊,吃雞類和槍戰類小遊戲也有產品崛起。
值得一提的是,在8月份頭部小遊戲中,原本在TOP100榜單排名84的《動物餐廳》,突然上升了74名,躍居到小程式TOP榜第10。該產品是微信創意小遊戲,主打模擬經營玩法,以溫馨可愛的小動物世界為主題,營造了輕鬆愉快的氛圍。這款遊戲在近期獲得了微信廣告微信小遊戲優選計劃的扶持,微信廣告官方為《動物餐廳》提供買量換量服務,10天的時間讓《動物餐廳》DAU翻了3倍。
另外,8月份《動物餐廳》參與了聯合國世界糧食計劃署支援中國學齡前3-5歲兒童營養餐的活動,使用者通過小遊戲可以為貧困兒童捐獻愛心,極大拉動了整體遊戲玩家的活躍。綜合這兩點,或許是《動物餐廳》在8月份榜單中高歌猛進的原因。
《動物餐廳》不影響操作區域的彈窗或者場景的過渡其實是非常多的,在不影響留存和玩家情緒的前提下安插了Banner廣告,這是非常重要提升收入的手段。另外,《動物餐廳》為玩家設計了一套交換機制,即激勵式廣告與玩家利益和時間的交換。激勵式廣告可能是30秒換玩家3000秒才有收益,該機制對於玩家很友好。所以《動物餐廳》中的激勵式視訊廣告,並不會困擾玩家,反倒有很多玩家願意主動看廣告。
中重度小遊戲佔據絕對優勢僅有兩款輕度益智產品上榜
8月份榜單的22款小遊戲,只有《歡樂球球》和《瓶子翻一翻3d》是輕度益智類產品,其餘20款都為中重度小遊戲,在份額比例上後者已經取得絕對優勢。
《歡樂球球》曾經也是TOP排行榜的常客,但是在今年受到中重度小遊戲的衝擊,加上玩家的品味逐漸從簡單的物理益智小遊戲進行轉移,所以排名情況並不穩定。在7月份跌出TOP100榜單後,8月份再次迴歸,但是也只排在61名較為靠後的位置。
《歡樂球球》中玩家需要扮演一個不斷下降的小球,玩家需要控制小球從每一層高塔的空隙中下降,並避免擊打到橙色部分以免死亡,在一次次的下落和擊打中,獲得物理穿透和撞擊的快感。遊戲的商業化設計體現在闖關死亡後的復活、道具的獲取和抽獎轉盤的次數,這些環節都新增了激勵廣告,並通過遊戲內排行榜和對局內的排名顯示,增加玩家的競技熱情。
《瓶子翻一翻3d》是8月份首次進入TOP榜單的新品小遊戲,這是一款跳躍益智類小遊戲,第一眼看上去跟《跳一跳》有些類似,但是核心玩法是根本不同的。玩家需要控制瓶子進行跳躍,有單跳和連環跳兩種操作方式,每個關卡中的設施與瓶子都會產生互動。比如說瓶子跳到電視機上,電視機會開啟;跳到音響上,瓶子會跟隨音響一起抖動;跳到書本上,書本會坍塌,這些反饋都對玩家的操作形成了挑戰。
商業化設計上,《瓶子翻一翻3d》同樣插入了關卡復活激勵廣告,以及看廣告解鎖瓶子皮膚,皮膚設計中有“小豬佩奇”、“可口可樂”等流行元素,對於年輕使用者有一定吸引力。
水上競技類休閒小遊戲爆火多款玩法趨同產品上榜
8月份進入酷暑,但微信小遊戲生態卻迎來了一批“清涼水軍”,一批主打“水上競技”的小遊戲在本月爆火,並有2款產品快速擠佔頭部。它們分別是排在小遊戲TOP22榜單第四名的《水上樂園滑梯競速》和第六名的《水上衝沖沖》,這類玩法的小遊戲是如何爆火的呢?
《水上樂園滑梯競速》中提供了兩種遊玩模式,分別是排名模式和無盡模式,排名模式中玩家會跟其他9名玩家共同競技,通過撞擊淘汰他們,或者控制任務向前衝,通過保持領先獲得勝利。遊戲加速衝刺的方式有很多,可以利用滑梯的地形進行飛翔,跳躍到其他航道產生超越。也可以使用道具和地圖上的加速滑道進行加速,道具可以通過觀看激勵廣告獲取。
在商業化模式上,《水上樂園滑梯競速》內部新增了Banner廣告、其他小遊戲的買量換量,還有新增我的小程式獎勵皮膚。遊戲中獲取的金幣可以用來購買皮膚,金幣的獲取可以依靠結束對局觀看廣告三倍獎勵,也可以在主介面觀看廣告直接獲取。
《水上衝沖沖》依然採用橡膠小人的形象,並將競賽場地設定在水上樂園中,不過玩法並不是滑梯競速,而是障礙過關競速。每局對局將有2-3名玩家組成,玩家需要控制小人渡過風扇、吊錘、高坡、鉤鎖等等障礙,如果碰撞到障礙即會被擊落水中,從新開始闖關。最先闖關的玩家將擁有慶祝動作展示,當半數玩家過關後關卡結束,失敗的玩家需要重新匹配闖關。
遊戲中小人的形象設定了很多細節,分為皮膚、體型和勝利動作,玩家通過升級、花費金幣和觀看廣告都可以解鎖對應的任務細節。對局中新增了無敵、加速等Buff加持的道具,可以通過觀看激勵廣告獲得。
兩款頭部的水上競技小遊戲之外,8月份榜單中還有《水上跑酷大作戰》、《快來划水》兩款產品上榜,不過核心玩法類似前兩款產品,都採用了水上競速和水上障礙過關,雖然在本月獲得了玩家的關注,但是過於趨同的玩法或很快會讓該類遊戲的熱度降溫。同時大量的同質化玩法,也讓玩家產生了分流,對於競賽類小遊戲生態弊大於利。
兩款槍械戰術競技小遊戲進入榜單內購與激勵廣告設計豐富
槍械戰術競技手遊一直是手遊產品中的常青樹,8月份有兩款採用該類玩法的小遊戲登陸TOP榜單,分別是排在小遊戲榜單第15名的《全民槍神邊境王者》和第18名的《火線部隊》。
《全民槍神邊境王者》的畫面相對比較精緻,採取類似《穿越火線》的團隊對抗模式,對局中死亡後可以立即復活參與戰鬥,以最終的團隊得分來判定勝負。遊戲中新增了豐富的內購和激勵廣告設計,玩家初始可以通過觀看激勵廣告獲得強力的槍械試用,最終引導到內購永久解鎖。
《全民槍神邊境王者》在首衝內購上的設計更加吸引人,充值任意金額都會獲得3倍點券的返利。點券可以用來購買槍械、防彈衣、外觀、人物和各種加成道具。槍械的內購中,有直接購買解鎖的黃金系列、也有抽獎券抽取的聖歌神器,對局當中被特殊槍支擊敗後,可以通過觀看激勵廣告試用對手的槍械。
《火線部隊》採用的是“吃雞”戰術競技玩法,玩家會進入到12人共同角逐的戰場,跳過了跳傘環節,準備階段玩家就可以進入到倉庫等資源點等待開局。玩家可以通過觀看激勵廣告試用初始槍械、也可以通過內購永久解鎖屬性槍械和人物。
《火線部隊》對局中有小地圖顯示,會顯示具體的戰場地形和敵人槍聲提醒,通過隨機拾取可以獲得彈藥、防具和補給品,最終擊敗所有敵人可以“吃雞”獲得勝利。
暑期效應催生小遊戲生態的快生長
阿拉丁指數顯示,本月阿拉丁指數成長榜TOP50的替換率為92%。從本月的成長榜行業分佈來看,由於暑假學生有更多時間玩遊戲,因此小遊戲本月上榜數量最多,達到16個,相比上月數量上增加了5個。本月新上榜的品類中小遊戲數量最多,達到10個。
小遊戲在8月份崛起的因素有很多,大量品質化中重度遊戲的出現豐富了玩家的選擇,“水上競技”產品的爆火吸引了大量玩家的關注。但是迴歸本質,最重要的原因還是8月份是暑假的黃金時間點,人數眾多的學生群體有更多的空閒時間可以支出在小遊戲上,當9月份開學後,一些小遊戲的熱度可能會產生下滑。
從阿拉丁統計的資料來看,小遊戲本月新上榜和掉榜數量都保持第一位,這說明小遊戲的替換率依然較高。這其實是一個喜憂參半的趨勢,一方面是由於新增的小遊戲數量越來越多,使用者可選擇的遊戲增多,整個生態向著百家爭鳴的方向發展,但也證實了一款遊戲很難集中吸引大量使用者。另一方面,以“水上競技”玩法小遊戲為例,小遊戲依然存在易於抄襲的問題,大量的同樣玩法的遊戲也容易造成使用者的分流。
資料來源:阿拉丁指數
作者:神能
來源:遊戲茶館
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/sFLLVDb1qhyjo2F5vnac1w
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