今天阿拉丁釋出了 2018 年 3 月 TOP100 小程式榜單,這是阿拉丁指數釋出的第 7 次小程式榜單與研究報告,也是小遊戲開放第三方釋出之後的首次榜單,遊戲和電商依舊霸榜,但始終有大批全新小程式上榜,而從這些新興的產品中往往也比較容易看出整體生態的趨勢。

小遊戲表現越發強勁

在阿拉丁的小程式總榜上,跳一跳已經佔據榜首位置很久,如今 Top5 中更是有 4 個都是遊戲,而現在小遊戲的表現依舊越來越好。

從近半年多的小程式主要領域上榜率對比來看,遊戲類小程式從 17 年 9 月的佔比 4%,到本月的佔比 33%,共增長了 8 倍多,遊戲類小程式從 17 年 12 月底微信官方釋出以來呈現出了快速增長的勢頭。

圖中能看出遊戲類的強勁勢頭和電商的回暖趨勢(圖片來源:阿拉丁)

根據阿拉丁官方的資料,較之前 1-2 月榜單,本次 3 月份榜單新上榜 20 個小程式,20 個新上榜的小程式分佈在遊戲、網路購物、圖片攝影、教育等 11 個分類,其中游戲類依然是新上榜最多的品類,隨著遊戲類目的開放,大量的小遊戲湧現並獲得市場巨大的關注。

(圖片來源:阿拉丁)

本次榜單中有 40 個新物種小程式,其中新上榜的新物種小程式有 15 個,新物種在小程式生態中持續大量湧現,說明小程式生態的內驅力不斷加強,原生於小程式中的新物種已經成為移動網際網路行業的一大亮點。在新物種小程式中游戲類小程式佔比達到 50%,可以看出小程式遊戲的開發生態也在加速形成。

不過從榜單中的小遊戲也體現出一些遺憾,目前的小遊戲中並沒有出現什麼讓人眼前一亮的「新品種」遊戲,大多依舊是已有遊戲的簡單復刻版,且像是成語猜詞類的遊戲同質化比較嚴重。但就像極客公園在之前的文章《第三方小遊戲悄然上線,微信小程式離「成事兒」還差幾步?》中所說的那樣,畢竟小遊戲才開放 3 個月不到,開發環境遠未成熟,也沒形成一個足夠繁榮的開發生態。

但作為一種新的遊戲載體,小遊戲還是有不小的想象空間,在未來產生一些新物種的可能性依舊很大。

而這種可能性也間接賦予了小遊戲在未來更大的潛力,特別是在在清明節假期前,微信小遊戲突然悄悄開放了釋出,第三方的小遊戲也終於和使用者見了面,相信在第三方開放釋出之後,當大量開發者湧入,小遊戲的表現只會更好。

電商和教育的新變數

阿拉丁的資料顯示,電商領域中在 3 月的上榜率達到了 17%,相比 1-2 月增長了 4%,看上去又開始回暖,接近 2017 年底的火熱。春節對於電商的影響其實不算小,尤其是年初一些關於社交電商的一些負面訊息給小程式電商蒙上了一些陰影。

但說到底,電商始終還是目前摸索出最直接最高效的變現場景,所以仍然不缺乏玩家投身其中。

3 月的榜單中電商重新上升到第二大小程式品類,從細分品類看,團購和綜合電商兩者合計佔比超過 50%,垂直電商的佔比也達到了 18%。

電商類小程式之所以能在 TOP100 榜單中佔比較高,主要是由於在微信平臺下去中心化的社交電商相比入駐大型平臺電商的商家在各種營銷成本上都有大幅的降低,而且在微信社交生態內優質的商品更利於被廣泛傳播,因此在小程式電商中誕生了女王新款等一大批具備大量使用者、能產生較高 GMV 的小程式企業。

零售之外,教育領域也逐漸開始找到更好的途徑,林清玄杯朗讀大會是個很好的例子。

在小程式 TOP100 榜單中,林清玄杯朗讀大會位於本次榜單 49 位,不難發現目前通過 IP 的名人的方式與賽事打榜的手段結合,聚焦於使用者所應用的場景,是小程式的一種發展趨勢。小程式相對是一個新的賽道和渠道,而林清玄這樣的 IP 很早就有,兩者的結合會帶動新的流量增長。

(圖片來源:阿拉丁)

敏感的人早已發覺,清玄杯的火熱不再是簡單的一個賽事而已,背後反映出的是線上教育市場的巨大剛需,以及靠譜教育資源的稀缺。從語言出發的語文、英語、文學等都具有很大的機會。這樣以競賽的形式搭載的教育品牌能很好的刺激這種教育需求,而在微信這樣的平臺上,這些內容也可以更精準高效的觸達最合適的人群。

小程式的很多領域都在逐漸找到正確的方向,玩法和玩家都在越來越成熟,相應的使用者習慣也正在被教育得越來越好。

極客公園之前也說過,微信在小程式這場關乎未來的重要戰爭中,最終的關鍵還是會落在開發者生態上。小程式的成功與否關乎微信未來能否從一款聊天工具真正轉型成為 OS、成為下一代網際網路生態的入口。而小程式的擴張也觸動了更多平臺的神經,剛剛過去的 GDC 大會上,Google 宣佈「即時應用」開始支援遊戲、不久前,國內十家手機廠商也共同釋出了「快應用」標準,整個輕應用生態都在重整旗鼓。

當玩家已不再只有小程式一個,於是乎,這場戰爭的關鍵也變為了一場關於開發者和開發生態的競賽。這場關於開發者生態的競賽中,小程式已經提前上路,而微信自身龐大的使用者基數和小程式已有的成功都是天然的優勢。

自 極客公園