2018年6月5日,阿拉丁統計平臺釋出了今年5月TOP100小程式榜單。相對於4月的行業情況,這份榜單指出了三點核心變化:
  • 小遊戲發展增速遠高於其它品類,在5月小程式TOP100榜單中佔比上升到40%。小遊戲走熱,部分原因在於小遊戲天然填充了使用者的碎片化時間,此外,5月份微信推出了小遊戲的視訊廣告變現,也是利好。
  • 小程式與線下的連線能力在強化,特別在巨頭都在推廣“新零售”概念的大背景下,小程式是這類生態的核心入口:連線線下零售商超的“萬達廣場”、“YH永輝生活+”,連線線下公共交通的“車來了精準的實時公交”、“騰訊乘車碼”、“深圳通”,都是典型案例。
  • 政務類小程式首次上榜。譬如,“粵省事”小程式是廣東省政務民生服務的集合入口,通過身份認證進行統一管理,為使用者提供一站式民生服務。

回顧最近一個多月,微信小程式官方先後推出的兩項關鍵政策,已經在開發者身上發生作用:

1、小遊戲新增激勵式廣告組建內測。小遊戲開發者可以開通流量主模組,把遊戲場景和廣告融合。譬如,看廣告視訊獎勵遊戲金幣;此外,開放了遊戲圈,開發者可以介入現有微信遊戲圈,在小遊戲內為使用者提供交流互動等社群功能,盤活社交鏈。小遊戲開發者開始賺錢了。

2、微信調整了小程式的分享功能:譬如當使用者從小程式、小遊戲裡分享訊息給好友,或者從微信內網頁和第三方App分享訊息給微信好友和朋友圈,開發者皆無法得知分享是否完成。

微信在有意識地控制分享,此前以小遊戲為重災區,出現一批“分享到新群可復活”的刷流量的玩法。這對使用者粘性用途不大,但迅速推高了一批開發者的資料。

“限制分享的政策,其實對轉化率影響不大,但對一些存在惡意分享的小程式的日活影響很大,有的縮減了30%。”阿拉丁創始人史文祿覺得,微信限制分享的思路是不惡意打擾使用者,但從這一年的變化來看,之後很可能會持續開放新的入口。

從阿拉丁後臺的資料看,今年小程式開發者的流量總體呈現出平穩增長,留存率明顯改善。此前Top100榜單的門檻是1萬UV,今年5月,20萬UV也未必可以進場。“日活百萬的小程式非常多,因為小程式的開發和運營成本遠比App低,其中個人開發者勢頭越來越猛,這很像早期微信公眾號的狀況。”

2018年1月15日,微信官方功德資料是:截至當時,小程式日活1.7億,上線58萬個,開發者超過100萬,第三方開發平臺超過2000家。史文祿稱,此後半年,小程式開發者的增長驚人。

以下為阿拉丁5月小程式報告原文節選及Top100榜單:

1、小遊戲持續活躍,佔比再創新高

阿拉丁指數(aldzs.com)顯示,相比2018年4月,2018年5月小程式TOP100在行業分佈上有較為明顯的變化,上榜數量增加的行業有遊戲、出行服務、線下零售、視訊、商業服務(政務服務),上榜數量減少的行業有圖片攝影、工具、餐飲、社交、內容資訊、旅遊、汽車,上榜數量持平的行業有網路購物、生活服務、教育,跟人們生活息息相關的品類受到關注最高。

自2018年4月微信公佈小遊戲個人釋出之後,小遊戲上榜率節節攀高,正進入高速發展賽道,相比2018年4月,2018年5月小遊戲上榜率增長21.21%,佔據TOP100榜單的四成份額,具有絕對化主導地位。

本月上榜小遊戲達40個,其中,19個小遊戲為相比上月的新上榜,達到所有上榜小遊戲的近半數份額,可見小遊戲正進入高速發展變化的程式中,這些上榜小遊戲以休閒和智力類為主,行業處於操作模式簡單的輕便型遊戲階段。

2、阿拉丁指數(aldzs.com)顯示,本月小程式TOP100榜單的平均指數是7229.05,四月是6984.3,三月是6926.28,本月較四月提升3.5%,較三月提升4.22%。高於平均值的行業有遊戲類、網路購物類、出行服務類、視訊類、旅遊類、教育類,可以看出TOP100平均指數持續提升,進榜門檻持續抬高。按上榜數量依次是遊戲類、網路購物類、圖片攝影類、工具類、生活服務類、出行服務類、餐飲類等。

3、新上榜小程式行業趨向集中化,新物種小程式出現被模仿和抄襲

阿拉丁指數(aldzs.com)顯示,相比上月,本次5月份榜單新上榜有 34個小程式,略有增長,不僅僅小遊戲處於快速增長中,小程式的開發熱度也正處於快速變化的狀態中,其中,新上榜遊戲類總數達到最高,共有19個,其次是生活服務(3)、線下零售(3)、出行服務(2)、商業服務(2)、圖片攝影(2)、視訊(1)、網路購物(2),屬於toC的日常生活應用和優活生活應用。

阿拉丁指數(aldzs.com)顯示,本月新物種小程式共有28個,較上月33個有所減少,其中,新上榜的有8個,分佈在遊戲類、圖片攝影類、工具類、網路購物類、出行服務類、教育類、商業服務類、社交類、生活服務類。

4、傳統和個人開發者佔比持續增多,小程式生態帶給創業者更多機會

阿拉丁指數(aldzs.com) 顯示,本月傳統機構開發者佔比為12%,較上月增長3個百分點;個人開發者佔比為11%,較上月增長4個百分點。一個新領域新渠道的誕生,其健康發展和前景並不僅僅體現在網際網路領域或頭部資源中,除網際網路領域或頭部資源外,它能帶給更多傳統和個人開發者新的商業機遇,它能帶給更多中小民族企業新的商業機遇,小程式或將可能給廣大創業者新的希望,或將可能改變中小民族企業的困局。除此之外,小程式開始逐步滲透到更多傳統行業,乃至電子政務中,除消費升級之外,也是一種服務升級的表現。

5、擁有兩個小程式以上的企業佔三成,騰訊系小遊戲上榜數最多

阿拉丁指數(aldzs.com) 顯示,下圖是本月擁有兩個小程式的企業名單,佔據榜單整體的三成份額,基本跟上月持平。但企業數量較上月有所縮減,其中,我們發現,上月進入榜單的上海遊光、北京智者天下、廣州勇往科技、攜程、中國聯通,本月除上海遊光外均未進入TOP100榜單,本月進入榜單的擁有兩個小程式以上的企業名單有騰訊、美團、北京豪騰嘉科、長沙維星、長沙指色、58同城、上海遊光。

上榜的騰訊系小程式中,本月和上月,遊戲類佔比均為最高,本月10個,上月7個。

自 36kr