Voodoo 再出爆款手遊霸榜 3 天!休閒小遊戲吸金能力是否被你低估了?
這款遊戲操作簡單,玩家只需控制小人,靠重力在水上滑梯滑行,其間可以通過撞擊擠走對手。在正熱的夏天,這款遊戲帶給玩家一絲清涼。
近4成小遊戲佔據遊戲榜Top100,女性使用者佔比高
像aquapark.io這樣的休閒小遊戲,在App Store其實還有很多。七麥資料統計出(截止6月11日)遊戲榜Top100中,有37款小遊戲位居其中,佔比近4成。
在進入遊戲榜Top100的小遊戲中,我們可看到有很多都是來自國外的產品,像Happy Glass、Twist Hit!、Fun Race 3D等,都曾進入過遊戲總榜Top10。同時,國產小遊戲也有不少優質產品,最具代表性的產品“開心消消樂”年下載量(iOS)超1769w!
據調查,近年來小遊戲使用者群形象發生了很大變化,女性佔55%,超過了男性使用者,這和小遊戲的屬性及社會環境有著密切關係。
小遊戲玩法簡單易上手,不需要繁瑣的新手教程,降低了使用者使用門檻。加之抖音等短視訊平臺的超強帶量能力,小遊戲很容易能為吸引到大量女性使用者和年輕人的注意力。
隨著生活節奏的加快,小遊戲逐漸成了人們日常生活中排解解壓的方式之一。使用者不需要花費大量專注時間,他們往往利用零碎的時間進行體驗。諸如吞噬類、角色扮演類、益智解謎類、養成類的小遊戲剛好能滿足使用者的釋放壓力、娛樂消遣的需求。
被小瞧的小遊戲,氪金能力驚人
這些看似“小兒科”的遊戲,其實吸金能力並不弱。近日,有訊息傳出國外超休閒遊戲巨頭AppLovin準備在2020年上市了,計劃融資10億美元;國內小遊戲開發商SuperTapx在去年的總使用者支出約61億美元(約合人民幣408億)。這讓我們不得不驚歎,小遊戲的氪金能力,如此驚人!
這些小遊戲的盈利模式其實很簡單——廣告。小遊戲中總會充斥一些廣告,這必然會影響使用者體驗,在小遊戲的使用者評論中,出現最多的評論內容就是“廣告太多”。
某小遊戲產品下的使用者評論
廣告作為小遊戲的主要盈利手段,其實還有一個重要作用——遊戲互推。通過互推的方式,為產品帶來更多流量。這是一種是獲取用信任的比較快速的方法,尤其在小遊戲中較為普遍。當然,也有不少使用者選擇產品內購,通過付費的方式避免受廣告侵擾,因此,內購也是小遊戲盈利的重要途徑。
熱點+創意,小遊戲增長之道
自今年以來,出現不少爆款輕度手遊,備受年輕使用者追捧。這些App已經不再執著於靠抖音來曝光、吸粉,但依舊能獲得很高的關注度。在App Store遊戲榜中,我們曾見證一個個“黑馬”,那麼它們的增長又有哪些套路呢?
小遊戲“蹭熱點”,日吸粉10萬不是夢。今年5月,一款名為“雞你太美”的冒險類小遊戲進入App Store遊戲榜Top3。關於某蔡姓明星“雞你太美”的梗相信大家都有所耳聞,而這款遊戲的畫風對比“雞你太美”鬼畜簡直就是高度還原。也正因如此,該款遊戲迅速走紅,下載量飆升,單日下載量(iOS)最高達14w!不得不說,這款App的“火鉗劉明”操作還是很成功的。
創新玩法,技術+遊戲完美結合。3D、AR等技術對於年輕使用者來講其實並不陌生,但是目前僅線上下店和電影中使用較多。而小遊戲與技術手段的結合,目前是一個待開發的巨大市場。
去年抖音帶火的一款小遊戲“跳舞的線”就完美結合了3D技術,使用者根據音樂節奏卡點轉換方向,在一個個場景切換下,帶來新鮮的視覺體驗。
蘋果偏愛結合3D、AR等技術手段的產品。“跳舞的線”曾先後10次入選App Store競品推薦位,這對產品來說,也是不小的曝光渠道。
結語
提高話題敏感度,為使用者帶來新鮮感。小遊戲相對於大型遊戲,無論從開發成本和時間上又佔據一定優勢,所以有精力的開發者可結合線下熱點,包括季節、節日等特殊節點開發產品,這樣的產品往往吸睛十足。
結合3D、AR等新興技術,為產品賦能。對於小遊戲來說,結合3D、AR等新興技術,給使用者帶來不一樣的遊戲體驗。觸及新興領域,也是一種避免產品間激烈競爭的途徑,開發者也有更多精力優化產品,從而在該領域樹立產品地位。
作者:yoyo
來源:七麥研究院
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/iAE4R8mVhKiH-Owsq5jF4Q
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