為什麼 Switch 上的 EA 遊戲只有寥寥幾款,EA 解釋了一下
EA CEO Andrew Wilson終於解釋,為什麼任天堂Switch上看不到更多EA的遊戲。他表示這是因為玩家偏好在其他平臺上玩他們的遊戲。
在EA第一財報季度的電話會議中,有分析師提出將《模擬人生》搬到Switch平臺,但遭到EA反對。「任何時間我們評估一個平臺都是看幾樣事情」Wilson說,「一,這個遊戲從操控或社群生態來看,是否符合平臺的風格?二,這個平臺上的玩家群體是否會欣賞這個遊戲而到這個平臺,或者他們偏好在其他平臺玩這款遊戲?」
「很多資料顯示,許多Switch玩家同樣有PlayStation 4或Xbox One或PC,即使他們有Switch,也很喜歡上面的很多遊戲,但多數時間會選擇其他平臺。」
目前Switch只有四款EA遊戲,即便如此,像《FIFA》這種重量級的遊戲,也看不到在Xbox或PlayStation有的全部功能。
Wilson說,短時間內應該不可能看到《模擬人生》搬到Switch平臺,但也不是完全沒希望。「我不會說在Switch上絕對看不到《模擬人生》。」
來源:篝火營地
相關文章
- EA 如何確保獨立遊戲品牌 EA Originals 不被埋沒遊戲
- EA Job Listing: Madden Could Be Coming to a Switch
- EA VideoIDE
- EA財報:2014年EA數字遊戲收入21.8億美元 佔總營收的50%遊戲營收
- EA高管所說的“驚喜機制”究竟是什麼?
- EA CEO:“FIFA”只是遊戲包裝盒上的四個字母,價值沒那麼大遊戲
- 【招聘】上海-EA藝電-遊戲軟體工程師遊戲軟體工程工程師
- Project Loom EA搶先體驗版本釋出ProjectOOM
- Just as it's the EA name attached to it
- EA高管:雲遊戲未來能有10億玩家遊戲
- EA:五年之內不製作VR遊戲VR遊戲
- EA:為PS4平臺開發遊戲將增5%-10%成本開發遊戲
- EA新任CEO:現在的遊戲讓人無聊死遊戲
- 這家“身價”14億美元的手遊開發商,能夠為EA帶來些什麼?
- EA UML 介面和實現
- 受《PokémonGo》鼓舞,EA要開發“AR+社交”遊戲Go遊戲
- EA官方:免費遊戲首日流失率超過70%遊戲
- 你們心心念唸的《CD2:陷阱大師》EA版今天終於上線了
- EA財報:2014財年第二財季EA季營收為6.95億美元 淨虧損3.81億美元營收
- EA指令碼編寫要點指令碼
- EA工具UML建模學習(一)
- EA:雲技術能讓遊戲行業新增10億玩家遊戲行業
- 沙盒生存遊戲《泰拉科技世界》EA版正式發售遊戲
- 你為什麼不愛遊戲了?遊戲
- 一群前EA和拳頭開發者做了款糖豆人畫風的射擊遊戲,你會玩嗎?遊戲
- 浪起來!獨立遊戲《沉浮》EA版本4月29日發售遊戲
- 熬夜通關十幾款“開羅遊戲”,為什麼我就是停不下來遊戲
- 沒有“吃雞”玩法的射擊小遊戲 為什麼成為了微信上的爆款?遊戲
- EA:訂閱制、自建平臺,優質內容方的雲遊戲野望遊戲
- 遊戲體驗怨聲載道,但EA的體育IP仍是吸金利器遊戲
- 《節奏醫生》EA 版前瞻:讓人身心愉悅的創新音樂遊戲遊戲
- 六年了,這款遊戲為什麼還是有這麼多人在玩遊戲
- 遊戲紀錄片《劍指高分》豆瓣8.7,EA創始人預言遊戲未來遊戲
- EA神祕新作Project C上架英國亞馬遜 登陸PS5Project亞馬遜
- 為什麼AI數不清Strawberry裡有幾個 r?Karpathy:我用表情包給你解釋一下AI
- EA付費DLC收入達1.95億美元 比原版遊戲多出兩倍遊戲
- 這幾款小遊戲為什麼能到千萬級流水 幕後大佬傾情分享遊戲
- 經歷《聖歌》的失敗 EA將改變未來遊戲發售方式遊戲