《戀與深空》遊戲拆解

Luojie068發表於2024-10-17
  1. 遊戲背景與世界觀

《戀與深空》是一款女性向3D手遊,設定在未來的科幻世界。玩家與多名男性角色互動,透過一系列科幻冒險推動劇情發展。

  1. 角色設定與互動機制

玩家可以與多個男性角色展開深度互動,每個角色不僅有鮮明的個性和背景故事,還伴隨著成長線的發展。角色的互動不僅僅是劇情對話,還包含了許多觸控反饋、表情變化、肢體動作、語音互動等細緻的互動設計,且3D角色建模強化了遊戲的沉浸感。

  1. 遊戲系統拆解
  • 3.1 美術與UI設計

    • UI設計簡潔明瞭,按鈕佈局合理。玩法系統(約會,作戰,卡面,劇情)為突出顯示的圓形按鍵,日常養成系統(簽到,活動,抽卡,商城,好感度)為稜形按鍵,使用圖形區別巧妙區分佈局。
  • 3.2 戰鬥與卡牌系統

    • 玩家需要透過搭配不同的技能卡牌來應對遊戲中的(日常)戰鬥場景。卡牌系統的設計相對簡單,符合女性玩家對輕度策略戰鬥的需求。透過戰鬥可以獲取養成所需的資源,也增加了遊戲的可玩性。
  • 3.3 養成系統

    • 卡牌養成:卡面等級,卡面進階(卡面總張數),卡面芯核

      • 卡面等級養成階段:前期(1-60)中期(50-70)後期覺醒(70-80)

        前期付出:時間成本小,收益適中
        前期收益:皮膚數值提升,小額鑽石回報
        目的: 讓玩家輕鬆體驗前期戰鬥劇情,初步讓玩家體驗到卡面數值的重要性(和推進劇情掛鉤),縮短玩家走主要劇情的時間段,為後續的卡面升級和副本通關做鋪墊。

        中期付出:時間成本中,收益大
        中期收益:皮膚提升,牽絆度(角色好感度)提升,小額鑽石回報
        目的: 讓玩家能夠體驗更多遊戲戰鬥內容(如副本),為玩家設立目標。

        後期付出:時間成本高,收益最大
        後期收益:皮膚提升,五星卡劇情章節全部解鎖,贈送一抽
        目的: 開放更高的養成上限,覺醒後有卡面的特別標識帶給玩家較大的滿足感

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