這款二次元手遊打造的世界,3年後仍在讓我持續“上頭”
4月23日,《明日方舟》進行了三週年慶典前瞻的直播,相關關鍵詞在b站和微博的熱度節節攀升。
熱度背後,是在玩家在相關社群的狂歡。從直播開始,就不時有玩家迫不及待,催促著活動開啟那一日的到來。
而如果你不是一個《明日方舟》的老玩家,比較難這些語焉不詳的關鍵詞中抓住重點:“幽靈鯊”、“龍舌蘭皮膚”、“鷹角網路聯動卡普空”。聽上去固然不錯,但背後,到底是什麼,如此令人驚喜?
在對官方放出的海量資訊進行分析,並細細審視這些或專業或感性的討論後,再去看待《明日方舟》持續不斷的成功,或許才能理解,為什麼在運營三年後,玩家仍然會歡欣鼓舞地對方舟說上一句“生日快樂”。
天馬行空的想象力,與紮實落地的創作力
此次在週年慶上線的“愚人號”活動,將圍繞“深海”線,繼續講述一年前“覆潮之下”的故事。
開場的3D動畫,最為亮眼和吸睛。來自深海的迷之生物、照亮層層迷霧的燈塔之光,在破碎的鏡子面前充滿疑慮的迷失少女……從人物的情感拿捏、到群像的動作打鬥,無一不是上乘之選。
而之後,對接下來的萊塔尼亞、萊茵生命等幾個大型活動預告,也都各具鮮明特色,風格差異之大,完全不像是出自同一個遊戲IP。
以遊戲中被設定為致力於生命科學、化學制造、生物應用等領域技術的“萊茵生命”公司介紹視訊為例。
充滿現代感和科技感的白色色調,扁平簡潔的UI動畫,甚至沉穩中性的英文介紹旁白,都讓“萊茵生命”那冰冷、理性、專業的特質顯露無疑。
對萊塔尼亞勢力的呈現,則按照其神祕深邃、歷史悠久的特色,以油畫般的質感,在旁白的娓娓道來中,講述猶如神話般的飄渺傳說。
雖然風格差距極大,但說到底,都來自於鷹角對自己創作理念的堅持。在以現代主義、實用主義為底色的框架下,鷹角創造性地擴充了許多別具一格的內容,從而更好去完成了對遊戲劇情的補完,並構建了一個更有表現力、更自洽、更有說服力的世界。
這也是為何玩家討論的除了方舟本身,更是蔓延到了其中的音樂、服飾、甚至建築、飲食等等細節。
在描繪自己的世界時,鷹角也非常積極引入了其他的世界觀,在碰撞中帶給玩家不一樣的體驗。
在這次的前瞻直播中,鷹角也公開了新的聯動內容:正在籌備與卡普空的聯動。
此前,曾有玩家在b站剪輯了《明日方舟》和《怪物獵人》的聯動PV。因製作精良、播放量接近100萬,成為雙廚玩家的“夢幻聯動”。
官方的這次曝光雖然沒有明確聯動物件,但也實打實激起了玩家的討論。不僅僅是令人意外和驚喜的聯動物件選擇,更是玩家對《明日方舟》創作能力的信任。有R6的聯動珠玉在前,即使是對卡普空不甚熟悉的玩家,也能被吊足了胃口。
不止於遊戲,深耕內容的IP佈局
在本次直播中給我最大的感受,就是“看的過癮”。鷹角的技術力,很好地呈現了內容的豐富。在新活動公佈前,都有一段風格各異的動畫PV物料輔助敘述。
新公開的動畫工作室“重力井”,除了在先導PV中籤署大名,更帶來了《鯉氏偵探事務所》和《小刻的畫圖寫話》這兩部Q版動畫。
在發力動畫外,鷹角對漫畫創作的重視也不落下風。
知名漫畫家於彥舒創作的《A1行動預備組》、輕鬆明快的《羅德廚房》、以及《感染者記事》系列的第二部作品《羅德島源石記事——萊茵生命》,都將在未來和大家見面。
至於和中國郵政的跨界聯動、攜手星環重工的羅德島模型、整合運動主題線下店,則更是鷹角的拿手本領。
IP的打造從來不是一件容易的事。在充滿吸引力的世界觀基礎上,靠持續不斷的優質內容更新,並藉助多種媒介,由故事和角色補全整個世界的風貌。
在上述羅列的眾多有形或無形的內容背後,是一個褪去青澀,變得越來越成熟的鷹角。這種成熟表現在創作上,在商業上,鷹角仍保留著對自我創作表達的堅持。
潛心製作,而非讓IP收割快錢的誠意,是支撐《明日方舟》的口碑起起伏伏,卻終於走完這三年,並走向下一個三年的底氣。
例如,在此次直播中,海貓宣佈,《明日方舟》對自己的第一本設定集進行了優化和重置,並會將重置版免費寄送給購買了第一套設定集的玩家。
如果說剿滅代理卡、體力藥、日常周長獎勵等福利相關的規則的優化是回饋新老玩家的眾望所歸;暗箱操作把直播福利拉滿的“海貓之手”是好活兒再現;那麼對這次設定集的重置,就顯得沒那麼必要,甚至出人意料。
作為一個世界觀巨集大、人物眾多的作品,《明日方舟》的官方設定集飽受玩家期待。二週年的直播中,海貓展示了內容也,且設定集在上架後迅速賣出10萬冊。
但隨後,確實鋪天蓋地的吐槽——雖然內增多樣周邊禮物,但設定集本身的內容平淡和匱乏,也招致了不少玩家的不滿。不同於遊戲週期較快的更新,已經售出的書籍也無法再次收回。實際上,時至今日,已經沒有多少人再討論這本乏善可陳的設定集,但又是一年週年慶,海貓又一次將它提起,這足以說明創作組的誠懇。
結語
如果說在第一年,我們還可以將《明日方舟》的成功歸結於異軍突起的意外,那麼在它三週年之際,我們都應該審慎地思考,為什麼仍有玩家,持續不斷被這個故事打動。
在一鳴驚人後,鷹角用更加豐富和廣闊的內容,逐步掀開泰拉的面紗——無論是高質量的音樂,還是豐富的異業合作,又或者是遍地開花的衍生內容,都讓這個IP更加的飽滿。
或者換一種不那麼俗套的說法,都讓玩家感覺,自己越來越接近製作組心中那個龐大又複雜、暗流奔湧的《明日方舟》。甚至於,他們自己也在體悟和審視中,成為“方舟的騎士”。
這條路並不總是一帆風順,從青澀中逐漸走到成熟的鷹角,堅持著自己的本心。而我也期待,他們在明年、後年,甚至下一個三週年,呈現給我們的精彩世界。
熱度背後,是在玩家在相關社群的狂歡。從直播開始,就不時有玩家迫不及待,催促著活動開啟那一日的到來。
(簡單統計,有6個方舟相關詞條登上熱搜)
而如果你不是一個《明日方舟》的老玩家,比較難這些語焉不詳的關鍵詞中抓住重點:“幽靈鯊”、“龍舌蘭皮膚”、“鷹角網路聯動卡普空”。聽上去固然不錯,但背後,到底是什麼,如此令人驚喜?
在對官方放出的海量資訊進行分析,並細細審視這些或專業或感性的討論後,再去看待《明日方舟》持續不斷的成功,或許才能理解,為什麼在運營三年後,玩家仍然會歡欣鼓舞地對方舟說上一句“生日快樂”。
天馬行空的想象力,與紮實落地的創作力
此次在週年慶上線的“愚人號”活動,將圍繞“深海”線,繼續講述一年前“覆潮之下”的故事。
開場的3D動畫,最為亮眼和吸睛。來自深海的迷之生物、照亮層層迷霧的燈塔之光,在破碎的鏡子面前充滿疑慮的迷失少女……從人物的情感拿捏、到群像的動作打鬥,無一不是上乘之選。
而之後,對接下來的萊塔尼亞、萊茵生命等幾個大型活動預告,也都各具鮮明特色,風格差異之大,完全不像是出自同一個遊戲IP。
以遊戲中被設定為致力於生命科學、化學制造、生物應用等領域技術的“萊茵生命”公司介紹視訊為例。
充滿現代感和科技感的白色色調,扁平簡潔的UI動畫,甚至沉穩中性的英文介紹旁白,都讓“萊茵生命”那冰冷、理性、專業的特質顯露無疑。
對萊塔尼亞勢力的呈現,則按照其神祕深邃、歷史悠久的特色,以油畫般的質感,在旁白的娓娓道來中,講述猶如神話般的飄渺傳說。
雖然風格差距極大,但說到底,都來自於鷹角對自己創作理念的堅持。在以現代主義、實用主義為底色的框架下,鷹角創造性地擴充了許多別具一格的內容,從而更好去完成了對遊戲劇情的補完,並構建了一個更有表現力、更自洽、更有說服力的世界。
這也是為何玩家討論的除了方舟本身,更是蔓延到了其中的音樂、服飾、甚至建築、飲食等等細節。
在描繪自己的世界時,鷹角也非常積極引入了其他的世界觀,在碰撞中帶給玩家不一樣的體驗。
在這次的前瞻直播中,鷹角也公開了新的聯動內容:正在籌備與卡普空的聯動。
此前,曾有玩家在b站剪輯了《明日方舟》和《怪物獵人》的聯動PV。因製作精良、播放量接近100萬,成為雙廚玩家的“夢幻聯動”。
官方的這次曝光雖然沒有明確聯動物件,但也實打實激起了玩家的討論。不僅僅是令人意外和驚喜的聯動物件選擇,更是玩家對《明日方舟》創作能力的信任。有R6的聯動珠玉在前,即使是對卡普空不甚熟悉的玩家,也能被吊足了胃口。
不止於遊戲,深耕內容的IP佈局
在本次直播中給我最大的感受,就是“看的過癮”。鷹角的技術力,很好地呈現了內容的豐富。在新活動公佈前,都有一段風格各異的動畫PV物料輔助敘述。
新公開的動畫工作室“重力井”,除了在先導PV中籤署大名,更帶來了《鯉氏偵探事務所》和《小刻的畫圖寫話》這兩部Q版動畫。
在發力動畫外,鷹角對漫畫創作的重視也不落下風。
知名漫畫家於彥舒創作的《A1行動預備組》、輕鬆明快的《羅德廚房》、以及《感染者記事》系列的第二部作品《羅德島源石記事——萊茵生命》,都將在未來和大家見面。
(於組,我的超人!)
至於和中國郵政的跨界聯動、攜手星環重工的羅德島模型、整合運動主題線下店,則更是鷹角的拿手本領。
IP的打造從來不是一件容易的事。在充滿吸引力的世界觀基礎上,靠持續不斷的優質內容更新,並藉助多種媒介,由故事和角色補全整個世界的風貌。
在上述羅列的眾多有形或無形的內容背後,是一個褪去青澀,變得越來越成熟的鷹角。這種成熟表現在創作上,在商業上,鷹角仍保留著對自我創作表達的堅持。
潛心製作,而非讓IP收割快錢的誠意,是支撐《明日方舟》的口碑起起伏伏,卻終於走完這三年,並走向下一個三年的底氣。
例如,在此次直播中,海貓宣佈,《明日方舟》對自己的第一本設定集進行了優化和重置,並會將重置版免費寄送給購買了第一套設定集的玩家。
如果說剿滅代理卡、體力藥、日常周長獎勵等福利相關的規則的優化是回饋新老玩家的眾望所歸;暗箱操作把直播福利拉滿的“海貓之手”是好活兒再現;那麼對這次設定集的重置,就顯得沒那麼必要,甚至出人意料。
作為一個世界觀巨集大、人物眾多的作品,《明日方舟》的官方設定集飽受玩家期待。二週年的直播中,海貓展示了內容也,且設定集在上架後迅速賣出10萬冊。
但隨後,確實鋪天蓋地的吐槽——雖然內增多樣周邊禮物,但設定集本身的內容平淡和匱乏,也招致了不少玩家的不滿。不同於遊戲週期較快的更新,已經售出的書籍也無法再次收回。實際上,時至今日,已經沒有多少人再討論這本乏善可陳的設定集,但又是一年週年慶,海貓又一次將它提起,這足以說明創作組的誠懇。
結語
如果說在第一年,我們還可以將《明日方舟》的成功歸結於異軍突起的意外,那麼在它三週年之際,我們都應該審慎地思考,為什麼仍有玩家,持續不斷被這個故事打動。
在一鳴驚人後,鷹角用更加豐富和廣闊的內容,逐步掀開泰拉的面紗——無論是高質量的音樂,還是豐富的異業合作,又或者是遍地開花的衍生內容,都讓這個IP更加的飽滿。
或者換一種不那麼俗套的說法,都讓玩家感覺,自己越來越接近製作組心中那個龐大又複雜、暗流奔湧的《明日方舟》。甚至於,他們自己也在體悟和審視中,成為“方舟的騎士”。
這條路並不總是一帆風順,從青澀中逐漸走到成熟的鷹角,堅持著自己的本心。而我也期待,他們在明年、後年,甚至下一個三週年,呈現給我們的精彩世界。
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