投放運營如何利用好遊戲預約期,放大增長潛力

遊資網發表於2021-09-08
面對一個成熟的市場,一款新遊如果不能在上線之初形成一波爆發,獲取一定量的忠實使用者並構建起粉絲圈層,後續就很難再單純地通過買量帶來明顯的提升。

以日韓市場為例,市場容量的限制和較高的市場成熟度使得這裡的存量競爭尤為激烈,且不斷有高質量的新游上線。這非常考驗投放和運營端的實力,如果不能在短時間內快速獲客並高效轉化,就會很快被競品拉開差距。

這也是為什麼“預約機制”成為了當前遊戲海外發行的一種重要手段。

投放運營如何利用好遊戲預約期,放大增長潛力
Google Play中處在“預註冊”狀態的部分遊戲

利用好預約機制,遊戲就能在首發期內收穫一波註冊高峰,實現快速衝榜、聚攏人氣、提升遊戲熱度等效果。

目前,兩大主流渠道App Store與Google Play都支援“預約”(Pre-order)或者“預註冊”(Pre-register)功能。開啟預註冊後,遊戲的營銷活動可以直接引流至應用詳情頁面,在使用者確認預約的情況下,遊戲上線後就能自動推送或靜默下載,實現使用者快速回流。

投放運營如何利用好遊戲預約期,放大增長潛力
來源:App Growing Global

以近期非常火熱的《PUBG: NEW STATE》(絕地求生:未來之役)為例,作為韓國廠商KRAFTON旗下的又一款吃雞遊戲,因為頂著前作《PUBG MOBILE》的光環,受到了眾多玩家的期待。

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來源:App Growing Global

根據App Growing Global的資料,儘管目前還是預約狀態,《PUBG: NEW STATE》近30天僅Google Play端就投放了超過3600條廣告,買量勢頭甚至超過了許多已上線的手遊。

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來源:App Growing Global

從媒體投放曲線也可以看出,7月之前,《PUBG:NEW STATE》基本只在Admob上進行少量的廣告投放。這一時間段記憶體在大量內容相似,但又在尺寸、時長、文字排版等方面有著細微不同的素材。

這是買量部門在利用遊戲預約期進行素材測試,根據廣告效果篩選出吸量素材,同時建立高轉化潛力人群畫像,為後期的大面積推廣打下基礎。

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投放運營如何利用好遊戲預約期,放大增長潛力
不同尺寸的圖片素材
來源:App Growing Global

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15s與30s的相似內容視訊素材
來源:App Growing Global

7月中旬,《PUBG: NEW STATE》的第一輪封閉Alpha測試啟動,買量重心開始向Facebook平臺傾斜;8月,第二輪Alpha測試開始報名之後,Facebook、Instagram、Messenger 等社媒平臺的投放量隨之全面上漲,素材中開始出現遊戲內的錄製畫面,更多遊戲內容逐漸曝光。

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來源:App Growing Global

運營端也在此時發力,官方FB賬號在7、8月的發文頻率明顯提高,關於遊戲的相關話題和討論也不斷增加,粉絲圈層逐漸構建成型。

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據悉,《PUBG:NEW STATE》安卓版測試申請和預約人數都創下歷史記錄。可以預見,《PUBG: NEW STATE》10月正式上線之後將很快成為又一個風靡世界的爆款遊戲。

這一案例也證明了,在預約期內將投放和運營前置,積累投放經驗,沉澱核心使用者的重要性。遊戲廠商需要將更多的注意力放到這一階段上。

為了解決使用者檢視不同階段遊戲資料的需求,App Growing Global 近日推出了遊戲預約榜功能,收錄並呈現了全球App Store 與Google Play 中處於預約狀態遊戲,便於使用者分析遊戲預約期間的買量策略。

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來源:App Growing Global

該功能目前支援從地區、類別、平臺三方面篩選目標遊戲。同時,使用者可以在應用詳情頁中多維度洞察遊戲預約買量策略,分析素材創意。

來源:AppGrowingGlobal
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/OWK9NB-UlE_9Spr8YlWsvg


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