國產遊戲《聽風者也》今年夏季發售 明朝抗倭故事
https://player.youku.com/embed/XNTE3ODA0NDU0OA
《聽風者也》由國內紙老虎工作室開發,故事背景設定在明朝嘉靖年間。吏治敗壞、邊事廢弛,東南沿海地區飽受倭寇的侵擾,人民苦不堪言。在山中隱修多年的主角受託下山協助官軍抗倭。然而在途中卻遭奸人算計陷入險境,想要破局唯有奮力殺開一條血路。大家耳熟能詳的戚繼光、王直、徐海、松浦隆信等歷史人物也將出現在遊戲主線中,此外本作將會提供多種路線分支讓玩家體驗。
作為一款主打反擊制敵的橫版動作遊戲,《聽風者也》中勝負往往發生在毫釐之間,窮追猛打併非取勝之道,仔細觀察對手的一招一式,用精準的防禦靜待對手露出破綻,再發動怒氣技使出行雲流水的反擊,才是反敗為勝之道。本作採用率寫意畫、水彩畫、油畫等多種技法結合的美術風格,展現了國風美術的神髓,同時也採用了漫畫式分鏡的過場動畫,讓玩家在體驗遊戲劇情時增添更多趣味。
相關文章
- 風起江南蕩敵寇 刀劍動作遊戲《聽風者也》現已發售遊戲
- 從遊戲文化輸出淺談國產遊戲風格遊戲
- 國產動作肉鴿遊戲《覺醒者:遺忘之誓》Steam版現已發售遊戲
- 如何讓遊戲開發者傾聽自己的訴求?遊戲開發
- 老外也大喊We need English?這國產遊戲秀得我頭皮發麻遊戲
- BIGC 2021|國產引擎 Cocos :連線 IoT 開發者與遊戲GC遊戲
- 國產遊戲如何在泰國賺錢? 聊聊泰國遊戲發行遊戲
- 任天堂官方:獨立開發者如何開發、發售Switch遊戲遊戲
- 亮相即失敗?遊戲開發者的“發售抑鬱症”遊戲開發
- 今年登上Steam熱門榜的國產遊戲,有著怎樣的特質?遊戲
- 遊戲開發者大會發布PlayFab產品更新遊戲開發
- 穿越時空逆夢而行 國風志怪冒險解謎遊戲《山海旅人》今日發售遊戲
- 旅居中國的日本遊戲開發者訪談:外國人在中國的遊戲開發之路遊戲開發
- 《Unpacking》的開發者如何用1000件物品講述一個遊戲故事?遊戲
- 橫向卷軸探險遊戲《Animal Well》開發者分享創作故事遊戲
- 陳昊芝談中國遊戲開發者與玩家的對立現象:開發者的遊戲理想國遊戲開發
- 內卷的遊戲研發,年投入8億也難見產品遊戲
- 《聖女戰旗》發售一週年,製作組講述遊戲開發的幕後故事遊戲開發
- GPC:2020年中國遊戲產業報告 中國遊戲使用者達6.65億遊戲產業
- 《刀劍封魔錄》:我們也曾有過很能“打”的國產遊戲遊戲
- 歐美開發者眼中的三國遊戲遊戲
- 面對疾風吧!今年遊戲代言廣告花樣又翻新了遊戲
- 2020年Steam夏季遊戲節值得關注的137款遊戲(上)遊戲
- 2020年Steam夏季遊戲節值得關注的137款遊戲(下)遊戲
- 中國遊戲產業上半年銷售額1050億 端遊收入首次下滑遊戲產業
- AirDNA:2023年英國夏季旅遊復甦AI
- 騰訊WeGame首屆開發者大會,助力國產遊戲翼起築夢GAM遊戲
- 24明朝為何盛產忠臣和姦臣
- 為什麼中國的遊戲音樂今年頻繁在國際上引發熱議?遊戲
- 國外從業者分享:獨立開發者怎樣宣發遊戲?遊戲
- 獨立遊戲開發者:目前獨立遊戲市場飽和靠打超低折銷售遊戲開發
- 國產獨立冒險解謎遊戲《餘燼》將於2020年10月4日發售遊戲
- 三國+MOBA—國產遊戲的探索遊戲
- 國風歷史單機AVG獨立遊戲《錦魚圖》,PC端1月19日發售定檔!遊戲
- 國內獨立遊戲開發者報告 2020遊戲開發
- 國產遊戲煥發生機,獨立遊戲卻在漸漸降溫?遊戲
- TapTap9.7分,Steam97%好評如潮,吉卜力風獨立遊戲《傾聽畫語》發售定檔6月12日APT遊戲
- 今年,中國AI大模型產業發展看這些AI大模型產業