Mintegral助推《ABC Runner》連續多日登頂美國iOS免費榜 超休閒賽道兩大趨勢顯現
資料來源:App Annie2021年2月2日美國iOS免費總榜Top10
相較於其它遊戲品類,超休閒遊戲易上手且遊戲研發相對簡單快速。在經歷2020年的快速增長後,2021年的超休閒遊戲賽道無疑更加擁擠。面對更加激烈的市場競爭,以JoyPac等為代表的超休閒遊戲發行商一方面不斷在遊戲玩法上升級創新,一方面則通過與專業第三方廣告平臺合作提高轉化效率。
混合玩法創新傳統題材
《ABC Runner》是一款將跑酷競賽與智力比拼相結合的益智類超休閒遊戲。遊戲中,玩家需一邊控制角色在跑酷競技中拔得頭籌,一邊需快速調動腦力回答拼寫問題,腦力與手速齊飛才能最終闖關成功。
圖片來源:《ABC Runner》遊戲畫面截圖
《ABC Runner》作為一款主打文字益智品類的超休閒遊戲,其玩法脫胎於在英語國家家喻戶曉的填字遊戲“Scattegories”,並且在詞彙回答的內容上貼合玩家偏好,選取了與美國本土生活及文化息息相關的內容。
在遊戲玩法及畫面上,《ABC Runner》進行了大量創新。在遊戲中,使用了當下流行的“Battle Yoyale”大逃殺遊戲機制,玩家在每一局遊戲中都可以和1000名玩家同臺競技,通過一局一局的比賽淘汰其他玩家,最終成為本場比賽的勝出者。在畫面體驗上,遊戲使用了一種獨特的處理方式:在第一人稱視角下答題,通過第一人稱視角給玩家營造更強的代入感和參與感。
最終,《ABC Runner》憑藉英語國家家喻戶曉的填字遊戲,配合理解門檻低的大逃殺遊戲機制以及參與感極強的第一視角,為玩家打造了全新體驗,令人耳目一新的同時收穫了眾多玩家的喜愛。
可玩廣告提升轉化效果
好的廣告營銷往往能讓遊戲推廣取得事半功倍的效果。AppsFlyer去年11月釋出的《The State of Gaming App Marketing(遊戲應用營銷現狀)》報告中分析了全球市場中的 92 億次遊戲安裝。其指出,在疫情期間超休閒類遊戲的安裝總量在全球範圍內同比增加了90%,其中由市場營銷活動所帶來的非自然安裝量更是增加了250%。
此次,《ABC Runner》能取得如此亮眼的成績,自然離不開科學精準的廣告營銷。在遊戲推廣中,JoyPac選擇與移動廣告平臺Mintegral進行合作。後者在AppsFlyer去年釋出的《廣告平臺綜合表現報告》中,被評為全球綜合實力榜第6名;在近期Tenjin釋出的《2021超休閒遊戲營銷基準報告》中,取得了iOS平臺CPI中位數第一低、安卓平臺CPI中位數第二低的成績。
《ABC Runner》的推廣過程中,JoyPac聯合Mintegral,在前期根據產品的實際資料情況制定調優方案,保證遊戲在前期穩定起量後再做調整;中期,依託於搭建好的資料中臺,進行資料監控環節的自動化處理,將人力更多聚焦資料分析以及關鍵決策,降低人工成本;後期,根據量級與回收預估對各渠道做預算和單價調整,保證收益利潤最大化。
值得一提的是,Mintegral還為《ABC Runner》量身定製了大量可玩廣告創意。在可玩廣告中,使用者可以通過 10 至 30 秒的快速試玩,在下載遊戲之前體驗遊戲玩法。同時,JoyPac也通過跟蹤使用者在可玩廣告中的互動行為,進一步瞭解使用者的喜好,並對廣告進行持續優化,大幅提升了廣告的轉化效果。
據瞭解,在前期起量方面,相對純視訊素材,可玩廣告的平均轉化率提升了20%,在中期優化廣告創意階段,大量可玩廣告創意同樣起到了非常關鍵的作用,通過Mintegral方製作的可玩廣告素材,對比該平臺的視訊廣告素材,使用者的轉化率提升了10%。
圖片來源:《ABC Runner》可玩廣告創意素材截圖
JoyPac相關負責人表示,廣告投放的本質涉及創意和傳播兩大維度,傳播能力的差異在演算法、AI的驅動下有所減小,而廣告創意卻不能被機器所替代,成為了遊戲買量中的重要一環,也成為了制勝法典。未來,面對更加擁擠的超休閒遊戲賽道,除了遊戲本身的多玩法混合創新外,遊戲發行的競爭也將更加聚焦於廣告創意的競爭。
來自:鳳凰網
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