《拉結爾》首日登頂iOS榜!中外兩代主創暗黑論道
與此同時,Philip Shenk也受邀成為了《拉結爾》的特邀監製,將與《拉結爾》主創團隊分享他在暗黑遊戲領域沉浸數十年的經驗,共同將《拉結爾》打磨成為具有里程碑意義的精品國創暗黑手遊。
眾所周知,由Philip Shenk擔任主設計師的《暗黑2》被譽為“暗黑遊戲的標杆之作”, 更是將技能樹、裝備詞綴等硬核玩法做到了極致。而在這一次的合作中,對暗黑遊戲有著獨特見解的Philip也將把自己沉澱多年的暗黑遊戲研發經驗和創作團隊分享,共同打磨《拉結爾》這款精品暗黑手遊,旨在帶給廣大玩家更純正的暗黑遊戲體驗。
其實這期《論道》節目早已有跡可循,在預告片上線前夕,Philip Shenk在Twitter上釋出了一條動態,在推文中Philip說道,他很高興能與廖宇就ARPG遊戲未來如何發展的問題去展開深入討論。
中外兩代暗黑製作人的跨國友誼
《拉結爾》手遊的製作人廖宇,同時也是廣州帝釋天公軟體公司的CEO。這個身為暗黑死忠粉的普通青年,與同樣熱愛暗黑的夥伴一起組建了《拉結爾》的研發團隊,並立志要做出一款“還原經典暗黑世界”的手遊。
在一次偶然的機會下,廖宇結識了Philip Shenk。彼時設計過《暗黑2》的Philip已經是暗黑圈層中的大神,而廖宇所在帝釋天團隊製作的《拉結爾》尚在研發之中,但由於兩人對於暗黑遊戲皆有一套獨特的看法,他們逐漸成為了意氣相投的朋友。
暗黑類遊戲發展二十餘年,已經在數千萬暗黑玩家心中成為了一個鮮明的精神符號。暗黑類遊戲在PC、主機等平臺取得不俗成就之時,卻鮮有一款手遊足以支撐暗黑類遊戲在手機端上的發展。
《拉結爾》的橫空出世,第一時間被Philip關注,廖宇順勢發出了邀請,希望他前來中國,共同展開對“手機端如何還原暗黑”、“暗黑類遊戲的品質標準”、“暗黑類遊戲的未來發展”等一系列問題的討論。
求同存異,暗黑遊戲的輪廓與核心
如果說到暗黑類遊戲的發展史,那必然離不開《暗黑2》,這款暗黑經典作品一問世,便將暗黑類遊戲帶上了輝煌的巔峰。
而《拉結爾》作為近年來少見的暗黑手遊亦有值得深度探討的空間。對《拉結爾》而言,手遊化即是挑戰也是機遇,如何在手機端上既還原出玩家想要的純正暗黑,又能適配手機端、滿足移動遊戲時代的要求中找到平衡,這是一個艱鉅的挑戰。
從長遠看來,暗黑類遊戲的長壽離不開它延續至今的經典玩法,譬如天賦BD、大小祕境,都是暗黑玩家極為關注的核心玩法。《拉結爾》承襲了絕大多數的暗黑經典玩法。在手機配置足以支撐遊戲執行的前提下,《拉結爾》建立了一套龐大的天賦星圖,五個職業均有一套獨立的天賦BD系統,這樣不僅延續了暗黑類遊戲特有的BD搭配樂趣,還提升了玩家在遊戲中的可控性。
同時,《拉結爾》以高度自由的成長體系及豐富多樣的對戰模式凸顯了自身的“暗黑”屬性。
為了滿足暗黑玩家想要盡情刷圖的強烈需求,《拉結爾》不但建立了無限深淵、奈落之地以及阿比斯魔境等副本機制,還創新加入了雙英雄切換出戰玩法,提高副本的可玩性。
暗黑核心玩法的重要性對一款成熟的暗黑類遊戲不言而喻,而品質細節也是玩家能夠直觀感受到的內容,有人曾經稱讚《拉結爾》擁有媲美電影銀幕的優良畫質,這並非誇大其詞。拉結爾無論是對場景、道具、人物的設計均遵循原汁原味的暗黑審美風格,視覺效果相當驚豔。
在《論道》預告片中,我們發現兩代製作人對暗黑類遊戲的討論深度,並沒侷限在諸如遊戲本身的玩法、畫面等傳統意義上的遊戲內容,對“探討暗黑遊戲製作標準和理念,展望未來發展方向”的更深層次的問題上,也進行了深入的探討。
這其實是一一系列十分具有前瞻性的問題,因為橫向來看近年來經典PC玩法的手遊化不難發現,大部分在PC上堪稱經典的玩法,都在手機端找到了合適的表達,其中包括一些從過去眼光來看很難手遊化的玩法,比如FPS、FTG等。而暗黑的遊戲,時至今日在移動端仍然尚缺一款能在品質、玩法、運營、市場等方面有全域性性統治力的產品,這是暗黑遊戲本身機制的問題?還是使用者習慣、基數、對質量要求的問題?這些問題的答案可能就藏在《論道》節目的正篇中。
與一般手遊相比,《拉結爾》的英雄角色建模採用了難度極大、工期極長的高模製作,即使是連鳥獸蟲鳴這種十分細枝末節的音效,他們也花費了將近8000段的音效來搭建詭祕深鬱的遊戲氛圍,真實還原出一個玩家熱愛的暗黑世界。
對於曾擔任《暗黑2》主設計師的Philip來說,他心目中的暗黑手遊和廖宇為大家呈現出來的暗黑手遊有無製作標準上的異同,恐怕只有在《論道》節目中才能知道答案了。
暗黑潮流迭代下,一次暗黑精神的共鳴
就在《論道》節目錄制完成後,Philip受邀正式成為了《拉結爾》的特邀監製,這不僅代表著上一代的暗黑製作人對《拉結爾》品質的認可與後續開發的關心,更象徵了一種屬於暗黑遊戲的核心理念,正在跨越國界和文化在帝釋天團隊中繼承下去。
暗黑手遊化的未來路在何方?在6月27日的《論道》節目上,廖宇和Philip Shenk會以怎樣的角度展開這場“暗黑大探討”?我們拭目以待。
相關文章
- 朝夕光年發行,《武林閒俠》上線首日登頂iOS免費榜iOS
- 《拉結爾》發行製作人周錫陽:國產暗黑手遊《拉結爾》——遊戲調優之道遊戲
- 朝夕光年出品手遊《航海王熱血航線》上線首日登頂iOS免費榜iOS
- 95%好評,登頂Steam暢銷榜兩週,《雙人成行》主創:合作遊戲的需求被低估了遊戲
- 《諾亞之心》全平臺上線,首日登頂Appstore免費榜APP
- 暗黑不用等!《拉結爾》手遊6月20日全平臺首發
- Mintegral助推《ABC Runner》連續多日登頂美國iOS免費榜 超休閒賽道兩大趨勢顯現iOS
- 《明日方舟》海外上線,首日日本App Store免費榜登頂、韓國免費榜第二APP
- 上線即登頂iOS免費榜!這款「題材+玩法」雙創新驅動的新品成功突圍卡牌賽道iOS
- 《暗區突圍》全平臺上線 首日登頂Appstore免費榜第一APP
- 開門紅!《七人傳奇:光與暗之交戰》上線首日三小時即登頂iOS免費榜第一iOS
- 操作巨爽的良心暗黑手遊,《拉結爾》(純淨版)雙職業模式大獲稱讚模式
- 《鏢人》手遊登頂iOS免費榜 國漫IP逆襲之路iOS
- 《陰陽師》四週年登頂iOS暢銷榜 揭祕其IP長線運營背後的“成功方法論”iOS
- Soap Cutting登頂iOS美國遊戲榜 Carzy Labs 分享小遊戲霸榜之術iOS遊戲
- 登頂海外28國iOS免費榜,這款遊戲國內正式上線了!iOS遊戲
- 英特爾酷睿 i9-13900K 處理器登頂 PassMark 單執行緒效能榜SSM執行緒
- 網易首款RCS手遊《堡壘前線:破壞與創造》 iOS首發當日登頂AppStore免費榜iOSAPP
- 首日多國登頂!王者榮耀全球版圖進一步擴大
- 登頂海外10國iOS免費榜!《Apex手遊》新一輪測試成績斐然iOS
- 一款來自於微信小遊戲的產品登頂了日本iOS免費榜遊戲iOS
- 觸寶又推一款跑酷換裝遊戲,登頂iOS美國遊戲免費榜遊戲iOS
- 朝夕光年首款自研,《花亦山心之月》開服登頂iOS免費榜iOS
- 上線登頂iOS免費榜,十一黑馬《網咖模擬器》是什麼來頭iOS
- 英特爾聯手精英力推下一代整合BIOS技術主機板iOS
- 上線首日衝頂App Store免費榜,騰訊首款AR探險手遊會大熱嗎?APP
- 《戰雙》首周登頂日本下載榜;兩年時間,出海日本遊戲收入增長3倍遊戲
- 《愛上消消消》登頂iOS免費榜的背後:三消遊戲與網賺紅包相遇了iOS遊戲
- Voodoo分享:登頂35國iOS遊戲下載榜,這款超休閒手遊是怎樣做成的?OdooiOS遊戲
- iOS免費榜登頂,專訪《機動戰姬:聚變》:機甲與少女是永恆的浪漫iOS
- 出海遊戲《ABC Runner》登頂美國iOS免費總榜,超休閒遊戲2021年走向何方遊戲iOS
- 登頂蘋果免費榜,《行走大師》憑什麼翻紅?蘋果
- 上線即登頂iOS免費榜 高開高走的《妖尾:無盡》憑什麼能成功?iOS
- 登頂23國iOS免費榜:一款切肥皂遊戲為何引起玩家的集體舒適?iOS遊戲
- “狗屁不通文章生成器”登頂GitHub熱榜,分分鐘寫出萬字形式主義大作Github
- "狗屁不通文章生成器"登頂GitHub熱榜,分分鐘寫出萬字形式主義大作Github
- Laravel-ignition 配置暗黑主題Laravel
- Win10系統如何開啟暗黑主題 win10開啟暗黑主題的方法Win10