連續一週強勢霸榜,增加卡牌、劇情元素,融入休閒遊戲,FTG 或將再現輝煌?

遊資網發表於2020-06-08
作者 :塗塗

上週,騰訊推出的同名國產動漫 IP 改編的格鬥遊戲一人之下,在正式上架 App Store 9h 後便衝上遊戲免費榜 Top1,此後連續一週穩居榜首。之後,新上架的格鬥遊戲三國戰紀2 也在短時間內得到較多使用者關注,榜單排名十分靠前,可見,格鬥遊戲在市場上還是擁有不少使用者喜愛。

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此次,七麥研究院調取 App Store 遊戲免費榜 Top400 和關鍵詞“格鬥遊戲”中,篩選出與格鬥遊戲強相關的遊戲 App,遊戲上架時間、玩法特色等角度,為大家解析此類遊戲整體情況。(格鬥遊戲以下簡稱:FTG)

FTG 發展趨向輕量化,2018 年數量上漲

FTG 是動作遊戲的一個分支,也是遊戲領域中發展較早的一個領域,街頭小子、拳皇等等都是遊戲使用者耳熟能詳十分經典的格鬥遊戲,這類遊戲動作競技性較強,最基本也是最精髓的玩法是使用者操作角色人物在兩個或多個陣營作戰中,使用格鬥技巧取得勝利。

但在後續的發展中,FTG 並沒有延續最初的光彩,開始沒落,因為 FTG 對使用者反應要求十分高,通常情況下,一方使用者迅速反應出擊後,另一方可能就直接 Game Over。而且極易挫傷新使用者的積極性,雖然也有亂拳打死老師傅的情況出現,但概念比較微小,久而久之就只剩下老使用者存在。

直到從 2014 年左右開始,App Store 中出現瞭如醉酒相撲、趣味摔跤之格鬥王者等 FTG,這些產品仍以格鬥競技為主,但在玩法上降低了使用者操作的難度,並且遊戲場景也從格鬥場、街頭轉換成畫風悠閒的沙灘、元素房間等等。因此這兩年期間,可以看到 FTG 上線產品也呈現出上漲狀態。

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隨後,二次元、中國水墨畫、武俠風格等元素也紛紛被融入到  FTG 中,如去年爆紅的產品我功夫特牛,就是一款武俠風的輕量級 FTG,使用者通過不斷與其他角色格鬥,來獲取武俠祕笈,提升自己的能力。2018 年 FTG 上線 App Store 數量達到一個峰值,佔總體數量的 22.22%。

FTG 三大方向:IP 改編、ARPG、休閒風

從目前 App Store 中格鬥遊戲近一年 iOS 預估下載量來看,去年上架我功夫特牛以 1258w+ 的資料遙遙領先其他同型別產品,位居榜首;其次是激鬥火柴人,這是一款集合射擊、換裝、地圖等元素的 FTG,憑藉遊戲畫風沙雕搞笑深得使用者的喜愛。

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從 FTG 產品的上線時間、下載量情況、玩法功能等情況來看,FTG 目前的發展方向大概可分為:IP 改編、新增 ARPG 元素、呈現休閒風。

1、IP 授權改編、研發遊戲

文初提到的一人之下,就是經由同名動漫小說《一人之下》改編而來,不僅採用原著角色與玩家對話、同行、對抗,並且還原了小說的經典劇情和延伸番外,以及將中國本文文化和地標建築融入遊戲中。七麥研究院觀察到,截止至 6 月 4 日,一人之下 iOS 預估下載量破 104w。

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此外,下載量 Top 10 中火影忍者、境·界、漫威: 超級爭霸戰等 6 款產品均是被 IP 授權研發,而這幾款遊戲中甚至有產品是在 2014 年、2016 年就已上架。可見,對於使用者而言,IP 不僅前期吸引力較大,後續產品運營得當也能長期吸引新使用者、留住老使用者。

2、新增 ARPG、卡牌、劇情等元素

在發展的過程當中,為了豐富遊戲的可玩性和增加使用者使用時長,一系列 FTG 產品也開始增加 ARPG、卡牌、劇情等元素。如 2017 年上線的九黎,這是一款中國水墨風橫版格鬥手遊,採用劇情發展的方式,去引導作為主角九黎的使用者在格鬥中,探索自己的身世祕密。

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此外,這款遊戲還增加了八卦牌、地圖探索、榜單排名等元素,豐富遊戲玩法的同時也是在刺激使用者繼續玩遊戲的慾望。而這款遊戲也因為劇情出彩、畫風精緻、玩法突出,而多次入選 App Store 精品推薦。

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3、FTG 減重,融入休閒遊戲

休閒遊戲是近年來十分受使用者喜愛的一個領域,不少爆款產品也都曾一度力壓王者榮耀、和平精英,深受使用者喜愛。FTG 雖然競技性較強,但也是能融入到休閒遊戲中,打造產品的差異性來吸引使用者。

人類大亂鬥是一款休閒格鬥遊戲,遊戲玩法十分簡單,使用者在遊戲中扮演麵條人,通過手指操控,把周圍的玩家丟下場地就行,遊戲畫風也十分簡單,只要搭建一個格鬥場景就行。對於一些中小開發者而言,開發這樣一款休閒遊戲的成本要比中重度遊戲更輕鬆,而且將之前那些只能在中重度遊戲中出現的玩法,移植到休閒遊戲中,在一定程度上也會吸引不少使用者的到來。

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FTG 好評佔比 38.89%,行業整體競爭小

從目前 App Store 中格鬥遊戲使用者好評來看,38.89% App 好評度在 90% 以上,24.44% App 好評度在 80% 以上,這些受到使用者好評的產品,主要原因在於遊戲風格亮眼,與之前已經流行過的日漫、歐美風格較為不同;並且遊戲玩法多樣化,不再是之前單一的格鬥對戰競技,增添了不少的新元素、新花樣,尤其是對新手的友好程度較高。

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從激鬥火柴人、我功夫特牛、一人之下等 FTG 產品的火熱,也能看出目前遊戲使用者對於此類遊戲還是有很大的需求,但此次七麥研究院調取的相關資料當中,卻發現 App Store 遊戲免費榜 Top400,以及關鍵詞“格鬥遊戲”篩選的結果當中,FTG 產品卻只佔據 14.47%,數量較少。

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可見,目前遊戲行業中 FTG 整體競爭壓力較小,但使用者對於此類遊戲的熱情還是比較高的,當出現使用者對某類遊戲渴求度較高時,新推出的遊戲受到的關注度也就更高,在某種程度上也更易出現爆款。而且相比之前單一的遊戲玩法,如今 FTG 可發展方向迎來了更多可能性,但能否再現之前的輝煌,還需時間確定。


來源:七麥研究院
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/3eWyjcL3u5rnfJCDADEdYg


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