擬人化題材遊戲層出不窮,《幻書啟世錄》如何突破重圍?

遊資網發表於2020-11-04
擬人化題材遊戲層出不窮,《幻書啟世錄》如何突破重圍?

近年來,“擬人”成為了國內遊戲行業的熱門題材,動物、食物、手辦、軍武等相關擬人題材的作品層出不窮。

10月29日,網易自主研發的書擬人題材新遊《幻書啟世錄》第三次限量刪檔計費測試正式開啟。經過前兩次測試的不斷打磨與優化,這款將世界名著擬人化的二次元卡牌RPG手遊,憑藉其獨有的書擬人世界觀設定、獨特且保持高品質的美術、音樂表現,獲得了眾多二次元愛好者的青睞,三測啟動時全網預約即過200萬,微博話題閱讀量更是超5000萬。

在同品類賽道競爭愈發激烈、玩家閾值不斷提升的境況下,這款產品是如何另闢蹊徑突圍的呢?

擬人化題材遊戲層出不窮,《幻書啟世錄》如何突破重圍?

多重幻想世界下,書擬人題材的創新與突破

即使市面上已經存在數量可觀的擬人化題材遊戲,書籍擬人依舊是國內二次元手遊從未涉足的全新領域。這或許是因為書籍本身缺乏能進行具體參照延展的形象,而人們也很難想象一本書變成人後應該是什麼模樣。

但《幻書啟世錄》做到了。

在這款新晉黑馬遊戲中,玩家可以看到諸如《楚辭》、《詩經》、《神曲》等原本晦澀難懂的作品,都能以具象化的平易姿態走入使用者圈層。這樣的設定一方面能夠降低受眾對原著的理解門檻,另一方面以大眾熟知的書籍作為媒介,可以進一步消除玩家與陌生遊戲角色之間的距離感,將關係迅速拉近。這也為《幻書啟世錄》能夠在擬人化品類賽道上成功突圍,加上了厚重的砝碼。

擬人化題材遊戲層出不窮,《幻書啟世錄》如何突破重圍?

當然,這並不是一件簡單的事情,如何讓書籍和角色互為表裡,是這款遊戲必須攻克的難題。面對這個問題,《幻書啟世錄》選擇依託書籍用最貼近大眾想象的形象將之展現出來。以《蘭亭集序》為例,作為書法大家王羲之的成名作,在遊戲中,這部名著的擬人形象名為“曲流觴”,角色設計思路考據原作內容,角色名取自書中名句“流觴曲水,列坐其次”,形象著墨簡淨、韻味悠長——黑白寫意為其重點,一筆一畫皆自成一系。設定也尤為注重細節呈現,例如曲流觴角色設計就參考了存世公認最佳的摹本《蘭亭集序》神龍本,左肩處的神龍半印,衣襬上的神龍本字跡,都一一印證了他的身份。

擬人化題材遊戲層出不窮,《幻書啟世錄》如何突破重圍?

除了外貌形象以外,《幻書啟世錄》還加入了全新的“書界”概念,進一步完善遊戲“書擬人”的設定。“書界”來源於幻書的書籍原型,是遊戲擬人形象的精神層面表現,依據書中原有的文字和思想,作為幻書的技能來源。比如上文中提到的曲流觴,他的原型《蘭亭集序》有“天下第一行書”之稱,其書界也與“書法”息息相關。

研發團隊在原著基礎上,將曲流觴的佩劍與筆墨書法相結合,對戰鬥互動進行了優化,以劍為筆、揮灑自如;在技能名稱中化用原典,如核心技能“神韻,廿之各異”,就是源自《蘭亭集序》中最為出名的20個“之”字寫法,其置於各異形態上的書法造詣,堪稱一絕。為深入契合角色的特質,團隊在技能展現方面還加入了對應的 “之”字型水墨特效,釋放時如同筆墨游龍、一氣呵成。這種以原著為基礎,書界為中樞,將書籍內容提煉為技能名稱、數值上的設計,賦予了作品更具象化的視覺表現。

擬人化題材遊戲層出不窮,《幻書啟世錄》如何突破重圍?

書與書界的概念不僅存在於角色上,還進一步深入擴充到劇情和世界觀的鋪陳中。“書界”依託於書籍誕生,可以說是一個完整的世界,各類書籍所擁有的精神文化核心不同,與之關聯的書界也會有顯著的差別。通過對某一類書籍的核心討論,如幻想小說對人與非人關係界限的探討,童話故事對幸福、生命的定義及追求,由此建立起規則各異的書界,也就是遊戲世界觀眾多世界的來源。這奠定了遊戲多重世界設定的根基,再經由劇情主支線進行裂變與糅合,將屬於“幻書”的空間擴充套件發散。

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大廠加持,精心打磨IP內容品質

網易對美術的品質把控向來嚴格,這也造就了《幻書啟世錄》極其考究的“美學”設計。

外形豐富的人物角色是展現遊戲“美學”的重點,但在缺乏過往同型別參照物的境況下,如何讓玩家認可遊戲所設定的書籍擬人形象,亦是《幻書啟世錄》在美術層面面臨的挑戰。

遊戲中,每本書籍都在擬人化的基礎上,衍生出了可升格的第二重形態,通過單角色、雙形態翻倍的成本投入,為玩家帶來了豐富的視覺體驗。

例如《弗蘭肯斯坦》,這本誕生於19世紀的作品,被譽為世界上第一本真正意義上的科幻小說。它將哥特式語言風格與科幻題材相結合,以詭譎奇異的語境,探討著人與非人關係的失衡與平衡,摸索著屬於“創造”的臨界點。

擬人化題材遊戲層出不窮,《幻書啟世錄》如何突破重圍?

擬人化題材遊戲層出不窮,《幻書啟世錄》如何突破重圍?

化為“幻書”的弗蘭肯斯坦從外形上貫徹了“科學造物”的特徵。以黑白、銀灰、鈷藍為主的色彩搭配,營造了冰冷沉重的機械感;貫穿於頭部的金屬零件,環繞全身的藍色電流,揭示了她“非人”的身份;而手臂、身後隨處可見的鋒利刀刃,也暗示著她對“非我”之外生物的警惕與防備。除去這些機械裝置,弗蘭肯斯坦似乎也只是個普通的可愛女孩,但她身上那些隱隱現出的縫合痕跡,正如她飽含自卑與恐懼的內心一般,無法掩飾。升格後,弗蘭肯斯坦身上的裝備同步進行了升級,從視覺上更具現代科技感,燈管與縈繞的電流激發了她“非人”的靈智,笑容也更顯真誠。也許同伴的加入,能讓弗蘭肯斯坦在無法辯駁明暗的幻書世界裡,避免原著已有的悲劇。

通過雙重形態的轉變,詮釋書籍獨一無二的品格魅力,對標同型別題材遊戲,這類角色“升格”的設定也是極具獨創性的。

考慮到大多數玩家對遊戲立繪建模統一性的擔憂,歷經兩次測試的《幻書啟世錄》對角色3D建模的還原標準更為細緻。對比同一角色的立繪與建模,我們可以明顯感受出角色從扁平到立體化形象更加自然的流暢轉變。

擬人化題材遊戲層出不窮,《幻書啟世錄》如何突破重圍?

從高品質的材質效果、雙形態的角色打造到全形色的3D模型,都可以看出團隊對美術品質的極高要求和巨大投入,也證明了網易對產品本身的信心。

擬人化題材遊戲層出不窮,《幻書啟世錄》如何突破重圍?

如果說美術能夠決定玩家對遊戲的“第一印象”,那麼音樂和配音則是給予玩家極致體驗的“關鍵道具”。

“在創作音樂的時候,我有種彷彿在全世界旅行一樣的感覺,非常的愉快。”受《幻書啟世錄》邀請,為遊戲量身打造音樂合集的橫山克表示。這位一手打造了《四月是你的謊言》編曲的日本知名音樂人,對遊戲的世界觀有著深入的瞭解,在他看來,音樂的魅力就是讓玩家能夠盡情在幻書世界中遨遊。

為了實現遊戲音樂多樣化的氛圍,橫山克沒有選擇單點錄製音樂,而是根據不同的遊戲場景,在不同的設施環境下展開錄音工作。比如在日本進行的就是吉他、電子琴等基礎音樂錄製,涉及到巨集大的場景部分,橫山克則帶領團隊遠赴音樂底蘊濃厚的保加利亞,與當地的大型交響樂團進行合作,打造截然不同的音樂作品。在位於世界兩端的國度進行音樂的創作,正如呼應著遊戲中不同時空的融合交匯,這些來自專業音樂製作人的系列巧思設計,構成了《幻書啟世錄》完整的音樂世界。

擬人化題材遊戲層出不窮,《幻書啟世錄》如何突破重圍?

在配音方面,《幻書啟世錄》同樣擁有相當豪華的陣容。以為《沙之書》配音的茅野愛衣為首,還有二次元受眾熟知的悠木碧、花澤香菜、南條愛乃等知名聲優,就連棋經的兩個小寵物也是由福山潤和櫻井孝巨集兩位日本的大牌聲優配音,對玩家而言可謂是意外的驚喜彩蛋。

除了標準的日語配音之外,《幻書啟世錄》還順應玩家呼聲,實裝了全部角色的中文配音。其中,為《沙之書》進行配音的山新,也是著名虛擬歌姬洛天依聲源的提供者,在國內二次元圈層擁有相當高的知名度。不僅如此,諸如為《蘭亭集序》配音的夏磊、為《我是貓》配音的沈念如,都是國內具有極高知名度的專業配音演員。放眼國內的二次元遊戲,能堅持做到中日雙語角色配音的產品也是極少數的。

擬人化題材遊戲層出不窮,《幻書啟世錄》如何突破重圍?
山新

擬人化題材遊戲層出不窮,《幻書啟世錄》如何突破重圍?
茅野愛衣

從高水準的美術品質,到高成本的音樂配音,倚靠精品化的研發理念,歷經數次測試的《幻書啟世錄》在反覆打磨與修改的過程中,仍堅持著對頂尖水平的追求,並不斷優化。

立足內容,挖掘二次元新生代潛力

面對趨於飽和的國內二次元市場,依託大眾化的書籍擬人題材,與不斷擴張的受眾圈層相結合,搭配網易強大的自研能力和對品質的高投入,《幻書啟世錄》為擬人類題材遊戲開創了新的發展思路,並在劇情化場景、遊戲美學等方面構築了一套頗具規模的內容體系。

當我們迴歸遊戲最初的設定,書與書、書與玩家,將會碰撞出怎樣的化學反應?書籍的精神思想靈魂,與具象化的擬人形象,以二者的交匯、故事為基礎,如何進一步搭建《幻書啟世錄》完整的產品體量,打造“幻書”的IP世界,才是這個遊戲未來值得探討的最大亮點。

來源:手遊那點事
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Hm3L0fTwXqJuCXshPysIuQ

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