全球遊戲行業進入了挑戰和機遇並存的新時代。

一方面,由於疫情導致大量消費者在家隔離,全球移動遊戲在疫情期間下載量衝上新高;

另一方面主要市場的遊戲日活躍人數(DAU)出現嚴重波動,各國玩家的訴求也變得更為複雜和不確定。為了幫助廣大遊戲廠商從變局迷霧中走出,凱度與Google谷歌最近聯合推出了《混合玩法遊戲玩家研究報告》。

無論是從遊戲數量還是使用者支出排名來看,混合玩法遊戲在全球都出現了明顯的增長態勢。我們綜合運用定性和定量的研究方法,在全球四大市場(美日德韓)調研了1200名玩家,覆蓋了38款熱門混合玩法遊戲(注1),從玩家的角度幫助遊戲開發者更全面地洞察消費者的需求,製作出更多爆款作品。

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