科樂美戀愛遊戲衰落史雜談(下):Love Plus篇
科樂美戀愛遊戲衰落史雜談——心跳回憶篇(上)
科樂美戀愛遊戲衰落史雜談——心跳回憶篇(下)
前言:《心跳回憶》的接班人
《心跳回憶》柏青嫂事件前後,玩家們似乎已經察覺到了一點異樣。雖然《心跳回憶 女生版》那邊產品線比較火爆,但是男性向《心跳回憶》這邊,科樂美一直在心不在焉的狀態,即便是公佈了《心跳回憶4》,其宣傳力度也遠不及之前的任何一個版本。
《心跳回憶4》best版的價格幾乎是系列裡最低的,可見人氣確實不行了
果不其然,在《心跳回憶4》發售前3個月,科樂美在NDS上釋出了一款新的男性向戀愛模擬遊戲《Love Plus》(ラフプラス,或譯《愛相隨》,但是我不太喜歡這個譯名),即便《心跳回憶4》釋出在這之後,但男性向《心跳回憶》系列依然沒有逃脫被逐漸淡化的命運。很明顯的,科樂美希望用《Love Plus》逐漸替代男性向《心跳回憶》已經萎縮的市場。
回憶良好,但已是過去
從2010年開始,我就在百度的“Love Plus吧”做了接近4年的吧主,見證了《Love Plus》在2009至2019年的興起與沒落。所以,既然上篇講的是曾經的“神作”《心跳回憶》系列,下篇我就繼續聊一聊這個比《心跳回憶》還要短命的“接班人”命運多舛的10年。
新時代的“戀愛日常”:《Love Plus》
2009年9月3日,《Love Plus》在NDS上發售,口號是“國民的G.F(女友)”,這一口號雖然野心很大,但由於廣大科樂美戀愛遊戲粉絲已經因為男性向《心跳回憶》在之前的所作所為而產生了很嚴重的PTSD,所以《Love Plus》發行時雖然一直標榜是“新時代的戀愛遊戲”,但玩家關注度其實也並沒有當年《心跳回憶》時代那麼火爆了,僅僅是“戀人模擬器”這一噱頭讓很多人入了坑。結果沒想到的是,《Love Plus》突然間再燃熱度,甚至超越了《心跳回憶》當初的人氣。 甚至在有家庭主婦因為丈夫著迷而感到煩惱,可謂是最強NTR了。
《Love Plus》的製作人,是之前製作《心跳回憶 女生版》系列的製作人內田明理。在《心跳回憶 女生版》大受好評後,科樂美放心大膽地讓內田明理進行了新品牌的創作,而內田明理也吸收了不少《心跳回憶》的成功經驗,祛除了其過時和差評的要素,從零開始,製作出了新一代的戀愛模擬遊戲。
內田明理
《Love Plus》與DS版《心跳回憶 女生版》一樣,是NDS遊戲中少見的使用了豎版畫面的遊戲。比起常見的橫向握持畫面的NDS遊戲,縱向遊戲大多是為了活用NDS的觸控功能,可見《Love Plus》主要是為了照顧觸控了。
DS上少見的豎版操作
在人設方面,科樂美啟用了和內田明理合作多時的箕星太朗(曾用筆名:三野太郎、 ミノ☆タロー )作為主要畫師,該畫師曾在《心跳回憶ONLINE》和《心跳回憶 女生版》中擔任人物設計,由於前兩者的畫風非常討喜,所以科樂美讓其繼續進行《Love Plus》的人物設計。
箕星太朗
而箕星太朗的畫風有一個很常見的稱呼是“你的鄰家女孩”,這種說法是因為其本人的男性畫風實際上一般般;而女性畫風總有一種很傳統的感覺,就彷彿這個女孩會真的出現在你身邊一樣。
很傳統的感覺
遊戲採用了3D卡通渲染建模人物,由於有之前《心跳回憶3》的失敗,所以大家對3D人物建模非常的牴觸。在遊戲釋出前,有些玩家抱怨說:《Love Plus》的人物有一股濃濃的“昭和臭味”,這樣的人物再加上3D,最後成品能好的了麼?但是經過早已成熟的3D建模技術的襯托,2009年的卡通渲染技術已不是當年所能比的了。
不過由於DS的3D機能僅比N64稍強一些,在遊戲建模方面事實上也做出了一些妥協。在多年後公佈的研發內幕中,我們看到了製作組在製作建模過程中大量削減了多邊形面數,不少骨骼繫結被簡化,好在並沒有造成什麼不好的問題。
畫面可以接受
在人物的形象設計中,《Love Plus》徹底拋棄了《心跳回憶》極端臉譜化的人物設計方式,《心跳回憶》每個人物都設定的偏向於人類的極端性格,不僅不是所謂的完美人類,相反是比現實人類更加“不完美”。這樣也就更讓每個“男友”有了更準確的心儀物件,但是這樣造成的一個問題——每個人雖然會給人留下深刻的印象,最終會趨於極端化,玩家的好惡感一下就分明瞭起來。
但是《Love Plus》則是把這些統合了起來,三位女主角:高嶺愛花、姊崎寧寧、小早川凜子,實際上就是心跳裡幾十個不同的人物的融合。如果把這些女友的性格分析成幾個關鍵詞就會發現,《心跳回憶》中很多角色的關鍵詞,一些會集中到愛花頭上(如矜持,大和撫子,體育高手,品學兼優等等)也會有集中在寧寧(溫柔,體貼,大姐姐風格)和凜子(活力、小惡魔、妹系)上,這樣反而讓之前那種“極端感”減輕了不少,讓女主角變成了“真實女性”,即便你喜歡某一位女生,其他的女生也不會讓你覺得煩。
三位女生可謂是更有“真實感”
而三位女主角的聲優則同樣聘請了大牌聲優:高嶺愛花為早見沙織(代表作《天降之物》伊卡洛斯),小早川凜子為丹下櫻(代表作《魔卡少女櫻》木之本櫻),姊崎寧寧為皆口裕子(代表作《龍珠》比迪麗),可謂足夠重量級。
在遊戲系統方面,《Love Plus》是很明顯的繼承並優化了《心跳回憶》系列的系統。但是《Love Plus》和《心跳回憶》在側重點上則完全不同。
從初代起,《心跳回憶》的遊戲體驗注重的就是“過程”: 三年時光和各種隨機事件才是《心跳回憶》的組成部分,恐怕《心跳回憶》的玩家最能感受結局後的空虛感,畢竟畢業告白後就意味著遊戲結束,再見面就是“輪迴轉世”的多周目了,這也是《心跳回憶》的死局:遊戲的終極目的僅僅是為了把全女主角全推一遍,再無突破。所以2、3、4才會一直換人,直到換到無題材可用。
滾回第一學期吧你(誤)
而《Love Plus》的遊戲體驗則是注重“結果”,其朋友階段的劇情雖然與《心跳回憶》極其相似,但是已經被壓縮到連遊戲的1%都不到,從告白的一刻起,才是遊戲真正的開始——《Love Plus》歷史性的開創了“實時戀人模式”,在告白後才是遊戲的主體內容——“戀愛模擬器”,並在整個遊戲中皆著力於這一點,使得玩家在告白時的激動感不會因為遊戲的結束而消散,永不落幕。 而這一系統也不像《心跳回憶》那樣所謂的日常只是一閃而過的畫面,而是真實時間同步和跳過皆可(當你時間不充裕的時候就可以跳過......)。再加上對話系統、陪睡系統,猜拳系統等與女生互動的實時觀察系統,以及更為成熟的換裝系統。因此讓“男友”們樂此不疲,最主要的是實時觀察系統裡活用了麥克風,有一定的語音識別系統(僅支援日文),讓女友頓時“鮮活”了起來。
戀人模式才是遊戲的重點!
另外, 《心跳回憶》龐雜的數值系統和炸彈系統也被徹底簡化:原本《心跳回憶》中每個數值都要顧及到,雖然這是早期戀愛模擬遊戲的標誌,但是也有通病,那就是數值太零碎,太過僵化。玩家自始至終更像是在求著系統給予一點“施捨”,至於“炸彈系統”,我還是不要多說了......玩過《心跳回憶》的都有“炸彈恐懼症”。
為了讓每個女生的告白判定都不同,《心跳回憶》的數值多到看著眼暈
而《Love Plus》則簡化為四個:運動、知識、感性和魅力,這樣既保留了一些《心跳回憶》的風格,又不會讓人陷入數值陷阱之中,可以說是早先系統的昇華。
數值簡化,這就很舒服了
至於傷心炸彈, 《Love Plus》中和這個最相像的顯然就是吃醋事件和數值檢測,但是這兩項不僅可以避開,而且也不像炸彈那樣致命。
最後說的是,由於廠商和製作人的原因,《Love Plus》從一誕生起就和《心跳回憶》有著千絲萬縷的關係。
首先,《心跳回憶》系列首創的E.V.S(情感語音系統,讓女主角可以合成並叫出男主角的名字)系統,成為了科樂美戀愛遊戲的一大遺產完全的移植進了《Love Plus》。由於《Love Plus》的女主角人數很少,因此三位女主角的聲音資料被完全放到了卡帶中,遊戲中直接就可以合成並呼叫EVS,不用再製作EVS資料,所以體驗更佳。
直接輸入姓名、稱呼方式和暱稱,就可以直接識別出來
其次,《心跳回憶》的“看板娘”藤崎詩織,和《Love Plus》的“看板娘”高嶺愛花,科樂美總是在有意拉近他們的形象聯絡,無論從人物形象,性格,家庭背景,藤崎詩織和高嶺愛花都非常相似。
而且,遊戲內也藏著不少《心跳回憶》的彩蛋。官方首先在愛花夢境中藏了一個彩蛋,完全就是復刻(或者惡搞)了《心跳回憶》。
完全一致
其次,愛花的聲優早見沙織客串了一個約會場景:演唱會-早見沙織,其背景音樂是《心跳回憶2》的OP《勇気の神様》(如果你是《路人女主》的粉絲,其實英梨梨也翻唱過......)
另外就是,從初代開始《Love Plus》就內藏了科樂美經典街機遊戲《對戰綵球》。
《New Love Plus》版的對戰綵球更牛,幾乎是科樂美全明星
接著說視覺方面,首先最能直接看到聯絡的,就是在對話方塊中經典的略過說話時候的縱向的三個點兒,還有經典的女友登場設定,經典的放學劇情,以及很多約會地點的設計,《Love Plus》都有《心跳回憶》的影子。
另外,2011年釋出的三位女主角手辦預定中,愛花手辦特典就是藤崎詩織的髮型。
藤崎詩織在這一刻靈魂附體......
從這些細節就能看出來,科樂美是希望愛花能繼承藤崎詩織的靈魂元素,成為新時代科樂美戀愛遊戲的代表人物。
至於我追的是誰嘛......當然是妹系的小早川了(笑)。
熱海的戀愛風暴:《Love Plus+》
初代《Love Plus》的實驗性很明顯,基本上就是在試探市場,所以體量並不大,其“實時戀人模式”的內容也比較少,基本上進入“戀人模式”後,內容也就總圍繞著幾個東西打轉,玩家難免有疲勞感。於是,科樂美立刻就開始了續作的研發, 2010年6月24日,初代發行剛剛過去半年,加強版《Love Plus+》就發售了。
《Love Plus+》的口號是“日本全國L+現象”,可見此時《Love Plus》已經在日本引爆了新的熱潮,而確實《Love Plus+》也是整個《Love Plus》系列的情況最好的時期。
《Love Plus+》並未像之前《心跳回憶》的續作一樣啟用新故事新人物,而是決定走“資料片”形式的新作路線。《Love Plus+》僅作為《Love Plus》的內容、系統加強版,玩家也可以直接繼承初代遊戲的存檔,不用再打一遍朋友模式,但是需要2臺DS來傳輸資料,這點比較麻煩一些。
本作朋友模式下與《Love Plus》如出一轍並無二致,而進入“戀人模式”後增加的新內容才是本作的賣點,除了與《Love Plus》一致的部分之外,《Love Plus+》加入了更多的新系統,新內容。
首先,女友的髮型不再侷限於一個了,到達一定的好感度之後玩家可以在幾種髮型之間更換。女友換一個髮型的感覺還是挺新奇的。
光是髮型就有這麼多種
除此之外,《Love Plus+》還加入了兩天一夜的旅遊事件,玩家可以和女友一起去伊豆半島的熱海進行一次旅遊。除了溫泉劇情之外,還有晚上的“側邊”陪睡系統,“福利”則是大幅的“陪睡海報”和整夜的實時陪睡!
而既然選擇了熱海作為旅行地點,那麼科樂美是不會放棄這個大好的宣傳機會了。
整個2010年夏季,科樂美都在聯合熱海當地的旅遊觀光部門,直接帶動了當地的旅遊業,開啟了“熱海L+現象”活動,整個熱海在2010年都洋溢著一股戀愛的氛圍。
由於遊戲內的溫泉旅館選擇了當地一個比較著名的溫泉旅館“大野屋”,因此“大野屋”也順理成章的成為了遊戲的贊助商,在2010年當年的預定房間異常火爆。
大野屋酒店
而為了配合熱海活動,科樂美官方也在ios臺配信了一款小軟體《Love Plus i》。
本質上《Love Plus i》是一個鬧鐘和日曆,但是可以通過攝像頭讀取《Love Plus i》遊戲內的二維碼,將女友的髮型與DS版遊戲同步。不過雖然理論上游戲同時能支援ipad 2以獲得更“大”的女友,而且還能利用上ipad2的攝像頭,但是由於軟體是根據ipad初代製作的,直到很久之後才開始支援ipad2的攝像頭。這時候熱海活動已經過去了很久。
這個小軟體當年我還參與過漢化
另外,官方除了在官網公佈了3張二維碼之外,也在熱海的各大景點貼滿了二維碼,玩家可以在“朝聖”的同時,用《Love Plus i》與女友一起合照。
放開你的鹹豬手!
而除此之外,科樂美也在日本全國佈置了特殊的繪畫,玩家可以用NDS“打卡”已獲得當地特色人偶,不得不說,科樂美真的是特別會做生意......
想收集齊這些,你要跑遍全日本
而2010年,也正是任天堂在日本推出NDSi LL的時期,於是很多地方打出了“更大的女朋友”的口號,來宣傳螢幕更大的NDSi LL,甚至部分地區將《Love Plus+》與NDSi LL捆綁銷售。而後科樂美也推出了《Love Plus+》限定機NDSi LL,間接帶動了NDS這一最後型號的銷量。
限定機
最後說的是一點和國內有關係的事情了,畢竟整個NDS的歷史都和燒錄卡有著千絲萬縷的關係。《Love Plus+》在當時也屬於反盜版非常嚴格的遊戲之一,其最狠的反盜版機制就是“玩家無法獲得告白進入戀人模式”,有些玩家拿到ROM後高高興興玩了半天結果只能Bad Ending,可謂十分狠毒。
另外在當時非常流行的燒錄卡acecard2在執行遊戲時甚至卡帶有可能會被損毀,今天回憶起來,也算是當時的一個很有意思的話題了。
ACECARD2
《Love Plus+》的諸多聯動,以及全日本範圍的相關活動,讓該作成為了系列最強作,在整個2010年成為了熱門話題,也把《Love Plus》系列的人氣推向了高潮。2010年12月23日,科樂美更是將內田明理所在的小組重新編組為“ LOVEPLUS PRODUCTION ”,決定專門進行《Love Plus》系列的製作。
3DS時代來臨:美好的願景
2011年2月底,3DS上市了,此時廣大的《Love Plus》玩家開始了新的一輪遐想,畢竟3DS更高的機能以及裸眼3D的特性,讓玩家們覺得科樂美肯定會在這個新機種上大做文章。
結果果不其然,3DS剛剛上市沒多久,科樂美就放出了一個《Love Plus》概念視訊,片中愛花的建模明顯更加的精緻——這也是3DS版《Love Plus》的第一個訊號。
當時玩家們就沸騰了......
然後就是漫長的研發期了,玩家也開始了耐煩或不耐煩的等待,而在這段期間科樂美也是在3DS上做足了宣傳。這裡不得不提科樂美在2011年E3上公佈了《潛龍諜影3D》,可以說噱頭十足,而且還側面證實了科樂美對3DS還是比較重視的。
把《潛龍諜影3》完整移植到3DS上,也是噱頭十足
至於為什麼這裡跑題說到了《潛龍諜影3D》,是因為從它的研發過程中,玩家反而瞥到《Love Plus》研發中的一些問題所在。
就在2011年11月23日 ,《潛龍諜影3D》連個影子都沒的時候,科樂美突然火急火燎的在XBOX360和PS3平臺上推出了畫質更為精美、甚至還是二代、三代合集的《潛龍諜影HD合集》,而之前E3上公佈的《潛龍諜影3D》相關演示也顯得幀數不足的樣子,這讓玩家覺得科樂美在3DS遊戲引擎研發中是不是出現了什麼問題。
畫面真的很一般,還有點掉幀
由於《潛龍諜影3D》遲遲不出現,甚至有玩家開始擔心起正在研發的《Love Plus》新作是不是也會出現什麼問題。
果不其然,從《Love Plus》3DS新作定檔為《New Love Plus》後,就開始了無盡的跳票,整個2011年都是遊戲正在研發中的訊息,不過,對遊戲的種種新特性的介紹,著實給玩家打了一劑強心針。
一切似乎都在順利進行,直到遊戲發售那天......
科樂美不忘“老本行”:街機《Love Plus》系列
整個2011年,《Love Plus》新作都在開發中,科樂美反而不希望這一剛剛大火的品牌在這一年降溫,於是在其他領域,《Love Plus》開啟了奇怪的產品線......沒錯,那就是街機和.....推幣機!不得不說,科樂美你真是死也忘不了這倆領域啊!
奇怪的產品增加了......但是對於科樂美我已經是見怪不怪了......
2011年2月24日,科樂美一口氣鋪貨了2個街機遊戲,一個是純街機的《Love Plus街機版 多彩剪輯 》( ラブプラス アーケード カラフル Clip );一個則是推幣機《Love Plus推幣機 歡樂日常》( ラブプラス MEDAL Happy Daily Life ),由於支援科樂美的街機存檔卡,所以這個遊戲可以和DS遊戲聯動,互相之間也可以聯動,用來同步女友的資料。
街機街機又是街機
這個街機主要的遊戲內容就是各種小遊戲和“人生遊戲”(類似大富翁)的合集,唯一的貢獻就是遊戲內出現了三位主角的雙親。這也是第一次公佈他們的名字和形象。
還不快拜見岳母!
但是,除此之外,這遊戲就真的沒什麼意義了,畢竟算是個支線小遊戲,非日本玩家也玩不到,而且科樂美總是喜歡把自己的知名IP往這種充滿銅臭味的地方扔,實在是太讓人扶額了。
悲劇再度上演:《New Love Plus》
2012年2月14日, 《New Love Plus》定在了情人節當天發售。可見科樂美對遊戲做足了宣發,希望玩家們和女友能在3DS中迎來2012年的情人節。
原本應當是“超進化”的《New Love Plus》,在經歷了一次跳票的萬眾期待中發售後,隨後而來的則是徹底的厄運,科樂美的戀愛模擬遊戲似乎永遠逃不過“第三作地獄”這個詛咒,當年《心跳回憶3》的噩夢再度上演。我下一步就同時隨著《New Love Plus》增加的“新特性”來同時說明下,當時玩家遇到了什麼樣的問題。
當年《心跳回憶3》的悲劇,似乎又在《New Love Plus》上重演
首先,遊戲卡帶在發行前幾天就莫名其妙的偷跑了。當然,這也無可厚非,偷跑就偷跑了,有些玩家為了讓女友能在“新家”裡過情人節,花大價錢買來了偷跑卡帶。
這時候又突然傳來流言說,這批卡帶是從工廠裡盜出來的殘次品,有著致命BUG,甚至會燒燬主機,著實讓玩家嚇了一大跳,好在這個流言最後也是不明不白的就這麼散去了,並沒有引起什麼問題,也沒聽說誰的機器被燒壞。
不管怎麼樣,玩家拿到遊戲後,就覺得非常不對勁了,《New Love Plus》一啟動就告訴玩家:請準備500MB以上的空間以存放追加檔案。都說PSP和PS3因為光碟讀盤較慢才存在媒體安裝檔案,沒想到3DS一個卡帶遊戲卻要安裝500MB的東西,官方給出的解釋是“為了令遊戲效果更加舒適準備的空間,並且把所有的存檔資料全放在SD卡中”,不過這也太離譜了點。
光追加檔案安裝就要接近半個小時,要人命啊
眾所周知,早期3DS遊戲,儲存在主機內的系統檔案還是比較少的,而初代3DS附贈給玩家的SD卡也沒有多大,很多玩家SD卡剩下的的空間根本不夠放下追加檔案。所以結果就是《New Love Plus》很無語地間接帶動了SD卡的銷售,我也是在那年心一橫把3DS的SD卡換成了東芝Class10 32GB的SD卡,結果因為new3DS用的是microSD,還沒用幾年就給淘汰掉了。
SD卡廠商估計要感謝一波科樂美
當玩家經過漫長的追加檔案安裝後,下一步需要解決的就是存檔繼承問題了,由於這次是跨平臺繼承,科樂美這次《Love Plus》和《Love Plus+》都能直接繼承。但是前提是:請交出200日元,購買並下載《Love Plus Tools》。
為了女友,忍了!
《Love Plus Tools》據科樂美的介紹是準備作為《Love Plus》系列的資料儲存軟體,專門用於以後的存檔繼承與備份儲存,而且還提供了AR攝影功能和相簿儲存功能。
嗯,看起來還不錯
但是別以為買了軟體就能繼承,存檔繼承功能仍然需要用到2臺機器,其中一臺必須用DS download功能下載繼承程式,然後插入前作卡帶進行識別。
結果下一步就鬱悶了,首先就和《寶可夢》的繼承一樣,之前部分燒錄卡玩家的卡帶是識別不出的,大家只能硬著頭皮再買一張正版卡帶。作為一個“正版俠”,我覺得支援正版倒是無可厚非。但是據某些玩家反映,正版卡帶都偶爾識別不能,這就有點不對勁了。
然後更加離譜的事情出現了,當玩家繼承完畢進入遊戲後,怎麼畫面還是原始的“朋友模式”畫面呢?
接著更加可怕的事情發生了,一些人的存檔消失,另一些人直接無法進入遊戲了.....存檔損毀!幸好的是,當初我沒碰到這個問題。
錢也花了,女朋友還被埋了,慘!
好在科樂美不到一個月就更新了《Love Plus Tools》,並開始了存檔修復工作,但是修復存檔所需要花費的時間是——一個半小時!而且操作步驟複雜的要死,要同時在《New Love Plus》和《Love Plus Tools》上進行操作,先匯出損壞的存檔後再用《Love Plus Tools》修復,如果手滑一下,那有可能就是檔毀人亡。
我的天吶
經過了這一通折騰後,玩家們總算能進入遊戲了,遊戲還很“貼心”的給繼承玩家一個“三朝元老”的標誌,顯得很有成就感。
而且選單設計也很又感覺
首先,前作的相關內容被完全繼承下來了,除此之外最大的噱頭自然是裸眼3D的利用,《New Love Plus》的口號也是“飛出來了!國民女友!”可以說是這個機能的最大宣傳了
而《New Love Plus》還真的做到了裸眼3D充分利用,3DS上屏的3D機制可以顯示出3D化的女友,但是由於3DS的上屏只能橫置3D,而觸控只能交由下屏。於是《New Love Plus》採用了陀螺儀橫豎切換的方式,想看上屏3D就採用橫置畫面,想多進行觸控互動就採用豎放畫面。
橫置畫面的上屏
但是,之前說過《潛龍諜影3D》的技術就能看出科樂美在3DS上的引擎似乎非常的不成熟,這樣一橫一豎,再加上裸眼3D的切換,帶來的則是畫面嚴重的掉幀和拖慢,甚至有時候還會直接當機,乃至待機黑屏,這就讓玩家的體驗成倍惡化。
畫面還行,就是你別當機加掉幀啊!
除此之外,遊戲還增加了面部識別功能, 利用前置攝像頭,可以把女友和自己的臉繫結,別人啟動不了存檔,並且還提供了“給女友介紹朋友”的介紹模式。當然,由於攝像頭識別性太差,尤其在光線不足的時候,這倆功能並沒有充分利用,而且官方為了防止遊戲鎖死,還是提供了緊急解鎖功能,可謂是有點多此一舉了。
“死宅”需要向朋友介紹“女友”嗎.......
照相功能,玩家可以給女友拍照了,並且照片還可以匯出,但是在匯出照片的時候,又出現了大大小小的問題。
拍照功能是看不到裙底的,別想了
照片匯出功能
而且,3DS中還提供了一個“自制約會”的功能,玩家可以把自己拍照片放入遊戲中,自制一次約會路線。當初我就自制了一個“中關村一日遊”,也算是很有意思。
自制約會系統
劇情方面,為了避免玩家一直在“戀人模式”重複感到厭倦,遊戲還增加了一個以女主角為視點的“青春的一頁”劇情模式,相當於一個迷你劇情,算是讓遊戲的“戀人模式”有了一點新鮮感。
青春的一頁還會引入更多配角,誠意十足
而且,在特定日期,科樂美還組織了“和女友一起讀書”的讀書月活動,當然科樂美是為了賣周邊——三本為女主角COSPLAY封面的特別版小說,分別是對應寧寧的《魍魎之匣》,對應小早川的《我的量尺》,對應愛花的《紅髮安妮》(國內一般譯為《綠山牆的安妮》)。當然寧寧和愛花選擇的圖書都是比較知名的小說,有些玩家偷懶就選擇了自己找網上的原文看了,不過小早川的這本書是當年獲得日本文學獎的新秀小說,在日本之外知名度很低,幾乎找不到譯本,這就很崩潰了。
三本特製封面小說
最後說的是因為3DS的網際網路應用,遊戲內很多的功能都是由科樂美伺服器直接傳送資料的,比如約會熱點,選擇問卷等等,科樂美也是做了很多期“十羽野通訊”電子雜誌,看起來遊戲的時間和內容和現實同步了起來。甚至科樂美趁機開發了《女友通訊》服務,只要玩家把存檔資料上傳並繳納月費,就可以定期收到以女友為名的簡訊、電話、郵件,但是這一功能僅僅提供了2年就關閉了。
萬一發信人實際上是個摳腳大漢呢,細思極恐
從整體上來看《New Love Plus》的進化還是令玩家感到激動的,但是遊戲從發售第一天起就開始了大大小小的問題,讓玩家在喜悅和憤怒中反覆橫跳,以至於《New Love Plus》反而有了一個《New BUG Plus》的惡名。
科樂美也是在2012年6月、9月分別更新了1.1和1.2補丁,算是稍微緩解了一些惡性BUG,但是遊戲還是有大大小小的問題,玩家的體驗一直只能用“湊合活著”來形容,以至於直到1年後3DSLL上市依然不消停——由於當時大量玩家購買了3DSLL,因為存檔和主機的時間錯位,在主機資料搬家後可能會引發遊戲內的時間機能抽風。雖然之後這個問題基本修復了,但是《New Love Plus》真的是從頭到尾都是一場悲劇。
空氣一般的“雪乃玲”:《 Love Plus Collection 》
《New Love Plus》 就和當年《心跳回憶3》所帶來的地震是一樣的,玩家對科樂美再度失望。而之後這一段時間,內田明理也幾乎處在了崩潰邊緣,那幾年他的Twitter的頭像也是灰色的,而科樂美也更是把《Love Plus》的熱潮從熱火朝天一盆冷水澆到冰點。
然而最終《Love Plus》系列的新遊戲還是上市了,但是這款遊戲卻是一款社交遊戲,而且是依附在日本的社交平臺GREE上的一款遊戲(類似Facebook內部的小遊戲)。
2013年4月18日,《 Love Plus Collection 》在GREE平臺正式上架 。
遊戲採用了科樂美自己的卡牌手遊《DRAGON COLLECTION》的架構,只不過在遊戲人物和卡牌上換了個皮而已,本質上還是手遊社交遊戲。遊戲的內容概括為一句話就是——課金,抽卡,養卡,過事件。萬變不離其宗,而且遊戲內還存在PVP模式——男友之間終於打起來了。
歸根結底這就是個換皮遊戲
而就是這麼一個換皮遊戲,居然也獲得了部分玩家的關注,但是並不是因為遊戲有多好玩,而是在遊戲中,科樂美居然引入了“第四女友”——雪乃玲。
喂喂喂,雪乃玲又是誰啊
由於《Love Plus》一直以來都是圍繞三位女主角轉的,一直沒有新增新人的決定,因此早在2010年愚人節,就一度傳出要在《Love Plus+》中加入第四女友“一之瀨菜摘”的假新聞,當然被證實為假之後,大家也就笑笑而過了。沒想到的是3年後科樂美真的新增了“新女友”,只不過這個登場的地方寒酸了點。
由於是依附在社交平臺的遊戲,雪乃玲連個配音都沒有,就更別提別的什麼新鮮東西了,所有新增的內容都僅限於《 Love Plus Collection 》中,堪稱《 Love Plus》中最空氣的女主角。
當然,由於人氣實在太過一般,而且風格與《Love Plus》本體相差太遠,再加上科樂美運營網遊一塌糊塗的“光榮傳統”,於是遊戲到2014年6月30日就停服了,僅僅運營了1年多點。隨著遊戲停服,雪乃玲也被永遠的封印了,甚至有不少沒玩過本作的玩家都不知道她的存在。
當然這一年多,還是有不少“男友”,甚至是非日本“男友”去玩這款遊戲,但是GREE平臺時不時的會進行IP鎖定,所以想玩還需要掛代理,因此像我這種對手遊不感冒的,這款遊戲就只好無視了。
迴歸“原始”的絕唱:《New Love Plus +》
從2012年後,廣大“男友”要麼回到NDS繼續玩《Love Plus+》,要麼就只好忍受著各種問題玩《New Love Plus》,總之科樂美在此期間是徹底的對這個市場處於半放棄狀態,除了每年女主角生日、新年放出一張賀圖之外,再也沒有什麼訊息了,甚至連當初熱火朝天的“大野屋”酒店也好像造化弄人一樣,在那幾年經營不善差點倒閉。
然而,就在大家完全沒有注意的時候,2014年3月27日,科樂美在極其低調的宣發下,發行了《Love Plus》的最新作品《New Love Plus +》。比起之前的熱火朝天,這次《New Love Plus +》的宣發低調到甚至很多玩家直到遊戲發售才知道:哦,新作發售了。
可能是由於《New Love Plus》太過失敗,《New Love Plus +》的口號也變得委婉了許多——“果然還是女朋友最好了”,似乎透露出一股很悲涼的感覺。
和之前大刀闊斧的增加新內容不同,《New Love Plus +》從上到下都是在“做減法”,似乎也是科樂美對之前《New Love Plus》各種新要素造成的問題的恐懼心理在作祟,這次遊戲的設定變得“穩”了很多。
甚至連宣傳片也變得簡陋了很多
除此之外,像是“朋友介紹”功能等大大小小的附加功能也都取消掉了,實時網路功能也沒有了,整個遊戲似乎也跟著時代的變革“極簡化”了,但是也極大地避免了再出現什麼這樣或那樣的BUG。
整體都往NDS版靠攏了
作為對功能削減的彌補, 《New Love Plus +》還是新增了一些新內容,比如新插畫和新事件。另外外出旅行的地點也增加了,除了保留《Love Plus +》的熱海以外,還增加了日光|鬼怒川、 箱根的旅遊景點,也算是有一些新東西了 。
好吧,看在這點上,這遊戲還算合格
而且,遊戲倒是也能繼承之前任何一個版本的存檔,只要用《Love Plus Tools》就行。所以這個軟體雖然當初科樂美吹的很厲害,其結果只能給兩個遊戲用.....也就算壽終正寢了。
200日元買了個僅需要用2次的玩意兒......
不過由於之前《New Love Plus》的衝擊,《New Love Plus +》的銷量幾乎是系列墊底,半年只賣出了40037套,還不到之前版本銷量的零頭,可見《Love Plus》的熱潮在此時基本已經完全熄滅。這個系列的“理論壽命”甚至比《心跳回憶》這個前輩還要短,令人唏噓。
跳票3年、維護1個月、運營不到1年就關服,這樣的老婆你喜歡嗎:《Love Plus every》
在《New Love Plus +》都逐漸降溫之後,緊接著科樂美開啟了“卸磨殺驢”大潮, 2015 年 3 月 15 日,內田明理突然宣佈自己從科樂美離職,緊接著箕星太朗也跟著離職了,LOVEPLUS PRODUCTION也隨著兩位核心人物的離職瞬間分崩離析。
對比當年釋出會上的風光無限,這一結局也是顯得造化弄人
好在後來內田明理去了Yukes社,而箕星太朗也開始自己畫漫畫,並且做了《方根書簡》、《LoveR》等幾款遊戲的原畫。尤其是《LoveR》,題材也是戀愛要素,在某些人眼裡更是視為了《Love Plus》的“精神續作”。
這也太像了
然而就在大家認為《Love Plus》這回徹底死透的時候,科樂美還是不閒著,終於走上了壓榨這個IP的道路。2017年8月25日,沉寂已久的 Love Plus官推突然宣佈,《Love Plus》新作即將釋出,然而這次的平臺居然是手機,《Love Plus Every》正式公佈,並預計於2017年底釋出。
之後在2017年TGS上,科樂美掛出了大範圍的宣傳展臺,雖然《Love Plus》已經熱度過去,而且這次又是手機平臺,但是玩家們還是熱火重燃,展臺也很火爆。
結果折騰這麼半天的宣發,之後科樂美像啞巴一樣,配布日期從2017年底推到了2018年底,然後又推到了2019年,一下跳票了接近3年。
最後終於,在2019年10 月 31 日,遊戲上架了ios和安卓平臺,然後果不其然的是日服限定......還鎖IP,不過也有不少國內玩家知難硬上,算是玩上了遊戲。
11月,科樂美還組織了“女友送情書”活動,但是這個活動之後也遇到了不少問題,似乎還有黃牛倒賣行為,最後也算是不歡而散了。
玩家們進入遊戲後,發現這個遊戲的“朋友模式”和之前的基本一致,然而由於無法繼承之前作品的存檔,所以一切感情又要從頭開始 ,而且遊戲的素材基本就是3DS那些原封不動的移植過來。不過既然是新作,不少人忍了......
你這和3DS版有區別嗎......
但是開始的時候這遊戲就出現了匪夷所思的BUG,比如這個.......
然後到了“戀人模式”後,科樂美“基本免費”遊戲的尖牙算徹底露出來了,這遊戲果然又是一個課金抽卡遊戲,然而可怕的是遊戲內的數值居然是靠卡片來增加的,如果你卡不行,根本連女友的好感都不會上升,甚至連約會對話都沒有。而且科樂美的卡池的水坑之深,掉率之低,令人髮指。
卡池很美,掉率很低,人很非......
當然,可怕的還不止這些,遊戲才開服不到24小時,伺服器就徹底炸了,緊接著就是長達1個多月的維護......
在炸服的邊緣反覆橫跳
就在12月份維護結束,玩家終於覺得可以和女友共度聖誕的時候,這遊戲又遇到了不能KISS的BUG,於是科樂美又進入了新的一輪緊急維修......
怎麼就這麼難呢!!!!
緊接著時間滾到了2020年,在各種各樣的問題之下,遊戲總算是斷斷續續的開放了,就在玩家們覺得這遊戲總算可以玩下去的時候,2020年5月28日,官推再度發話了。
這次,是宣佈即將停服的公告,並且從這時候起,玩家就不能再充值了,只能靠之前充值的代幣或者活動領取的代幣來抽卡了。
啊這.......
到這時候,遊戲實際的運營時間,其實還不到半年.....打破了之前《 Love Plus Collection 》的記錄,也打破了另一個短命戀愛遊戲《心跳回憶Online》的記錄。
然而讓玩家更為氣憤的是,就在停服公告和停止充值之後,科樂美居然在《Love Plus Every》中開啟了一大堆活動:首先是婚紗卡池活動,之後又公佈了夏季泳裝卡池,半年FES卡池等等活動,雖然有上線就送卡及免費十連抽等福利,然而大部分玩家此時已經幾乎沒有抽卡的代幣了,於是廣大的非洲玩家連最後一次和女友“步入殿堂”的機會都沒有了,很多玩家氣得直接棄遊。
科樂美連結婚的機會都不給你了
當然,科樂美最後還是有一點“良心”的:停服前遊戲公佈了Lite版,可以執行有限的一點功能,但是這如同看著女友遺照哭的行為又有什麼意義呢?
科樂美做個人吧!
總之,在《Love Plus Every》的結局已定的情況下,基本可以認定《Love Plus》系列徹底走到了盡頭,我們只能無奈的看到這個系列在迴光返照之後再度步入死亡了。
尾聲:每一朵戀愛的曇花背後都是青春的回憶
其實從我20多年的遊戲史來說,我的童年回憶中還真有一大半都是科樂美的遊戲,魂鬥羅、惡魔城、心跳回憶.......一個個名字猶如一朵朵曇花。裝點著我的過去。
但是,科樂美如今的所作所為,真的是隻有一句“Fxxk Konami”能形容的了,我對科樂美真的是又愛又恨。
不過,科樂美的戀愛模擬遊戲依然在我的生命中有著一席之地,《心跳回憶》代表了我的童年對戀愛的懵懂,而《Love Plus》則代表了我的大學生涯對戀愛的憧憬。
雖然前者功虧一簣,後者也是突然夭折,但是這不重要,兩朵戀愛遊戲界的曇花仍然代表著日系戀愛遊戲輝煌的過去,代表著那些青春的回憶,以至於我時刻回想起來,依然都是幸福的回憶。
相關閱讀:
科樂美戀愛遊戲衰落史雜談——心跳回憶篇(上)
科樂美戀愛遊戲衰落史雜談——心跳回憶篇(下)
作者:叔音OKATU
來源:機核
原地址:https://www.gcores.com/articles/126519
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