益智遊戲突圍新思路?《Just Draw》繪畫+解密的新穎體驗
《Mr Bullet - Spy Puzzles》團隊新作
《Just Draw - Drawing Puzzles》原開發者為1Button SARL,產品上線於2020年6月15日,,累計更新8次,更新以修復bug,優化體驗,增加關卡數量為主。產品在6月20日後轉移給Lion Studios。截止7月7日中午,產品在iOS美榜排名34名。
說起1Button SARL可能並不是非常知名,但是提起他們的另一個爆款產品《Mr Bullet - Spy Puzzles》,相信大家應該有所耳聞。《Mr Bullet - Spy Puzzles》2019年在美榜前30維持了近5個月時間,並多次進入前10名,在國內App Store也在前100的名詞維持了5個月左右,同樣多次躋身前10的位置。
投放方面,根據熱雲Adinsight檢測到的資料顯示,《Just Draw - Drawing Puzzles》自6月17日開始投放,累計投放天數20天,累計投放創意組數2356,累計投放素材數331,其中最高單日投放創意組數為1000,素材型別以視訊為主。產品的投放地區以美國為主,投放渠道前4名為:Messenger,Audience Network,Instagram和Facebook。
靈魂畫手集合
玩法方面,《Just Draw - Drawing Puzzles》是一款融合型產品。遊戲將益智解謎玩法和繪畫玩法相結合,玩家需要根據關卡中遇到的問題,畫出相應的解決方法或道具。例如國王需要王冠,聖誕老人需要鬍子,火災逃生需要梯子等。
變現方面是以廣告變現為主,同時加入了付費去廣告的功能。廣告形式是banner,插屏,激勵視訊相結合。其中激勵視訊用於獲取過關提示。不吐不快的一點,遊戲插屏廣告彈出次數非常多,甚至達到每過一關彈出一次的頻率。
與常見的益智解謎遊戲相比,《Just Draw - Drawing Puzzles》更加需要玩家主動思考,判斷關卡中缺少的物品,或需要的物品是什麼。而不再是單純的被動選擇,極大的加強玩家的參與感,在過關後可獲得更強烈的成就感和滿足感。
遊戲體驗新穎,還有提升空間
整體來看《Just Draw - Drawing Puzzles》確實帶來了比較新穎的遊戲體驗。過去常見的益智解謎遊戲,大多是根據遊戲提供的道具、道具等,進行選擇或使用。例如多選一的問答遊戲,割繩子或移動別針類的策略遊戲等,都是通過遊戲給出的選項,被動進行選擇。而《Just Draw - Drawing Puzzles》相對來說,更加凸顯了玩家的主動思考過程,且目前來看,遊戲關卡出現的內容,多為生活中常識類問題,並無偏僻問題出現。但是,遊戲關卡的過關設定有些死板,有時候玩家畫出的答案,僅和遊戲設計的答案有些尺寸差異,卻不能算過關,不知這個情況是有意的設計,還是暫未優化到的細節。
雖然遊戲還有一些不完美,但其提供了思路值得參考。通過玩法融合,創造差異化的遊戲體驗,在競爭激烈的品類中,也有突圍的機會。
來源:羅斯基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/vJBAvJnjNQjwOVqhrSarEA
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