命懸一線的決鬥,祝你好運! - 《惡魔輪盤》產品分析

林彦丞發表於2024-06-28
作者:林彥丞 快手遊戲製作人。初稿寫於2024年6月27日,如轉載請標註作者!

噩夢初醒

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“呃……頭好痛……”

揉了揉昏昏沉沉的頭,我坐了起來。

這裡似乎是個洗手間,地磚破碎且瀰漫著臭氣,同樣碎裂的玻璃上充滿汙垢,用已經乾涸的血跡,寫著“AFRAID!”

好吧,我承認,這確實有點驚悚。

雖然還是沒搞清楚現狀,但門外一直傳來動感的音樂,讓我不由得推開門走了出去。

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這裡似乎是一間地下夜總會,下面就是動感而嘈雜音樂的來源,閃爍的燈光更是奪人雙眼,旁邊的金屬欄杆也在隨著節奏嗡嗡震動。

我定睛一看,前方的大門前有一個人正在悠閒抽菸。

“喂!朋友,你知道這是哪裡嗎?”

對方並不理我,哼,你可真酷。那我還能如何?推開大門繼續前進唄。

遊戲開始

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門內是一間燈光昏暗的遊戲室。中間一張檯球桌,上面放著一張寫滿文字的紙。周圍放了一些用途不明的機械。天花板上垂下的電線和背後兩個沒有開啟的大燈,讓人感覺莫名的恐怖。

突然,臥槽!這黑暗中探出一個詭異的大腦袋,著實把我嚇了一跳。

“請簽署生死狀,”低沉又彷彿無機制的聲音如此說道,“還有,我是莊家。”

我剛想問問這位仁兄是不是有個兄弟叫橫尾太郎,但還是止住了好奇心,並拿起桌上的“生死狀”。原來這是一場名為“惡魔輪盤”的賭局,我與莊家進行三輪生死對局,勝者可以獲得高額獎金。

“兩人進入,一人離開。祝你好運!”這句話可真特麼酷!

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我一邊想著,一邊簽了自己的名字:VERGIL。

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簽好生死狀的那一刻,桌子旁邊的顯示器突然亮起,上面顯示出“I / II / 骷髏”,看來這遊戲一共有三輪,最後一輪特別要命哈——

當我把頭轉回桌子上,突然發現桌上出現了一把槍!

旁邊的暗板旋轉後,出現了三發子彈。這一切彷彿像魔術!

“12口徑的散彈槍,還有,1實彈,2空包彈。”莊家熟練的拿起槍,咔噠咔噠的上彈。

"我按隨機順序裝入了子彈。那我們開始吧。”

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莊家瀟灑地把槍甩回桌子上,這動作真酷!

“我們輪流用槍射擊。你先來,可以選擇用槍射擊自己,或者我。”莊家繼續解釋,“如果用空包彈擊中了自己,會再連續行動一次。”

“旁邊那個螢幕顯示了咱們倆的生命值,也就是生命值,歸零的出局。”我看了看螢幕,雙方都顯示了兩格生命值。

“那我們開始吧。”這傢伙的聲音裡,似乎透出了一點興奮,而我也從緊張中逐漸認清了現狀。

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3發子彈,2個空包彈,實彈的機率只有1/3。第一槍我應該打自己。

道理是道理,但我用漆黑的槍口指向自己的時候,內心的恐懼感突然湧了上來,本能讓我開始顫抖……萬一、萬一這裡是實彈呢?!

對面的大腦袋饒有興趣的盯著我,彷彿在無聲的催促。

我心一橫,萬事開頭難!對著自己扣下了扳機!

“咔噠。”一枚藍色的彈殼滾落到桌子上,是空包彈。

冷汗止不住流下……這生死一線的感覺,遠比我想的要刺激得多!

但同時飆升的腎上腺素又讓我無比的興奮起來。

“不錯嘛,你這傢伙。既然是空包彈,那就請你繼續開槍咯。”

還剩下1實彈,1空包彈,機率都是1/2。但此時,我似乎沒有膽量繼續對著自己開槍了,我決定讓莊家替我承擔這次風險!

舉槍,對準前方,扣動扳機!

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“砰!!!”

刺耳的槍聲和巨大的後坐力讓我身形一晃,同時,一顆紅色的彈殼滾落到桌子上。

“滴滴”桌上的儀器,發出了聲音,莊家的生命值變成了1格。

“……咳咳咳,不賴嘛,是實彈,你又對了。”莊家狼狽的爬了起來,拿起了槍,“還剩下一顆無聊的空包彈,讓我們結束這輪吧。”

莊家輕飄飄的拿起槍,對著自己扣下了扳機。

果然是空包彈。

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桌上的暗格再次翻起,這次變成了5發子彈,3實心彈,2空包彈。莊家熟練地上彈完畢。

“讓我們繼續吧。”

實彈機率是3/5,那沒有別的選擇,我把槍對準前方,扣下扳機!

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“砰!!!”

刺耳的槍聲伴隨著漫天血霧,飄來的硝煙宣告這一槍又是實彈。

“滴滴”桌上的儀器發出聲音,莊家生命值歸零。

螢幕上顯示出“VERGIL獲勝”的字樣。

難度升級

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之後出現熟悉的提示,看來第二輪遊戲要開始了。

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“不錯嘛。”莊家從桌子下面爬了出來,你這傢伙居然沒死?!

“我們來玩更刺激的吧……”

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桌面再次變化,雙方面前升起了一個開啟的盒子。

“每人兩件物品。每次重新裝彈之前,都可以獲得更多物品。”

我摸了摸盒子,掏出了兩把手鋸。不會是覺得光開槍不夠爽,還要上刀子吧?我充滿困惑的看向對面的桌子,發現是一盒煙,和一罐啤酒。

“不同道具有不同用法,總之在開槍前都可以用。具體的一會你就知道了。”

話音剛落,顯示器上重新整理資訊,第二輪每名玩家有4格生命值。

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暗格再次升起,這次是兩發子彈,1實1空。

都是50%嘛,我決定不使用道具,還是對前方開一槍。

“咔噠”,是空包彈。

不好,那剩下的豈不是……

“該給你點新鮮體驗啦,這樣遊戲才完整,不是嗎?”

黑洞洞的槍口指向我,心中的恐懼冉冉升起……

“砰!!!”

伴隨著巨響,劇烈的疼痛充斥著我的身體。原來被槍擊中是這種感覺啊……眼前一黑,我失去了意識…………

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“滋滋!!!”

身體不自覺抽搐,我恢復了視覺。眼前看到兩個除顫器剛剛從我的身體上離開。

“你醒啦?那咱們繼續下一輪抽取道具和上彈吧。”

伴隨著我的生命值下降到3,桌面再次升起盒子。

我開始從盒子裡往外拿道具,一隻放大鏡,和一張沾滿血的生死狀,上面署名是……GOD?

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“搞錯了搞錯了,那個不是。”莊家粗暴地奪走了生死狀,聲音有一絲慌張,“快繼續拿道具吧。”

好吧,我翻了翻,又拿出一支手銬。這是要玩捆綁play嗎?

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暗格再次升起,這次是2實彈,2空包彈。

開始前,我決定先確認一下手頭道具的功效:

  • 手鋸:散彈槍造成2點傷害
  • 放大鏡:檢查彈膛中當前的子彈
  • 手銬:莊家下回合無法行動

目前還是1/2機率……思考後,我決定先使用放大鏡檢視一下。

“這玩意,你得砸碎了才看得清楚。”莊家惡趣味的說道。

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我將信將疑的砸碎了放大鏡,你還真別說,我看到下一顆子彈是……實彈。

那沒啥好說的,對不住兄弟,手銬伺候吧!

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“嘿嘿嘿,你很果斷,這很好。”

這傢伙,還挺享受!

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既然已經看了劇透,那就沒什麼好客氣的了,我繼續使用手鋸。

下一槍,威力會提升到2!

將切削過的槍對準動彈不得的莊家後,我毫不猶豫的扣下扳機。

“砰!!!!!”

確實,這切削過的槍聲,就是比之前大了一些。

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比起莊家更痛苦的哀嚎,我反而對已經被削掉的槍管能再次出現感到更加驚訝。或許,這一切都是幻覺……?但剛才被槍打中的痛苦,卻又那麼真實。

算了,不多想了。遊戲繼續!

莊家被手銬困住,本回合跳過。殘彈為1實彈2空心彈,1/3命中率。

沒啥好說的,我對著自己扣動了扳機。

“咔噠”,很好,我的回合,還是我的回合!

接下來又回到了令人糾結的1/2……

才怪!我決定給這次賭博加點料!

毫不猶豫,我拿起了剩下的手鋸。

既然都是50%,那就讓我提升賭中的收益吧!

舉起槍,指向對面。我心裡似乎有一個聲音告訴我,這槍,會中。

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“砰!!!!!”

漫天的血霧告訴我,我對了。

“滴滴”桌上的儀器,發出了聲音,莊家的生命值歸零,並顯示出熟悉的“VERGIL獲勝”的字樣。

螢幕提示,該第三輪了。

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最終勝負

“終於,我們來到了最終的決戰。”

莊家從地上爬起來,擦了擦面具上的血跡,緩緩說道,“不再有心臟除顫器,也沒有輸血。現在,你我二人,在生與死的邊緣起舞。”

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伴隨著話音落下,螢幕後方出現了兩把閘刀,架在了電線上,看來這涉及到最後一輪的特殊規則。

每人四件物品,我的是三個放大鏡,一包香菸。隨機性真是微妙……

莊家則是兩個手銬,一包香菸,一罐啤酒,有吃有喝有捆綁。

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螢幕亮起,生命值6。

3發子彈,1實彈,2空包彈。

“你知道該怎麼做。”莊家熟練地填裝好子彈,冷冷地說。

6血,容錯足夠高,我想節約一下道具,所以毫不猶豫的舉槍打向自己。

“咔噠。”沒問題,空包彈。

之後也很熟練了,我敲碎了一個放大鏡,仔細檢視。

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紅色,實彈,如此這般。

“砰!”莊家生命值減1,槍裡還剩1發空包彈。

莊家撓了撓頭,點燃了一支菸:“這玩意能讓我舒服一點,誰不喜歡在緊張的時候冒個煙呢?”莊家生命值加1,看來這就是香菸的功效了。

粗魯的丟掉菸蒂,莊家舉槍打向自己,空包彈,本輪結束。

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下一輪還是四個道具,我獲得了兩個手鋸和兩隻手銬,火力和控制力度都上來了。

而莊家則補上了一隻放大鏡,一隻手銬,一個手鋸和一罐啤酒,可以,很全面。

暗格再次升起,8顆子彈,4:4配比。

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莊家填彈完畢後,我毫不猶豫的砸碎了一隻放大鏡。

實彈。

沒問題,手銬 + 手鋸,這個連招我已經很習慣了。

“砰!!!!!”送走這傢伙兩格生命值。

由於手銬的效果,莊家的下回合被跳過,我似乎感受到了他面具下的懊惱。

還剩下7發子彈,3:4……

我想節約一下道具,況且我今天運氣還不錯,不是嗎?

我舉槍面向自己,扣下了扳機。

“砰!!!”

納尼????

我眼前一黑。

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腦瓜子嗡嗡的,聽見對面傳來一句:“沒有人能永遠走運,不是嗎?”

莊家掙脫了手銬,開啟了一罐啤酒,並隨手彈飛了槍膛內的下一顆子彈。

空包彈,剩餘子彈5,機率2:3。

莊家也拿出了一隻手銬,把我拷上了。這傢伙看來也想來個大的!

“嗯,我感覺有點微妙。”莊家開啟了另一罐啤酒,又彈飛了一隻空包彈。

剩餘子彈4,機率2:2。

莊家敲碎了一隻放大鏡:“真有意思。”

……你不會是要???

果然,他舉起了手鋸,切削槍管。

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“來吧,朋友,你懂得。”

黑洞洞的槍口指向我,令人無可奈何。

“砰!!!!!”

震耳欲聾的槍響伴隨著劇痛襲向了我,生命值下降到了3。

更令人沮喪的是,我被手銬束縛,莊家要連動了。

黑洞洞的槍口再次指向我……

“咔噠。”

空包彈,幸運女神沒有拋棄我。

沒啥好說的,繼續手銬伺候!

連續遭到槍擊,讓我有些神志不清,幸好我還有一包煙……

點燃,吸,吐,舒服——

還有幾顆子彈來著……?剛才是空包彈,那好像……剩下兩顆都是實彈了吧?!

我激動的切削了槍管,迫不及待的打向對面。

“咔噠。”

………………嗯?????????

哦艹,原來是還有3顆子彈嗎??????????

懊惱不已的我,浪費了一次手鋸……

但幸好,莊家被手銬束縛,下一回合還是我。

剩兩槍,都是實彈,那沒得選,走吧。

“砰!!!”莊家生命值,剩餘3。

本輪結束,又到了刺激的道具抽選環節。

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手鋸,啤酒,兩包香菸。對面則是兩個手鋸和兩隻手銬。

本輪是5發子彈,3實2空。

呼……先抽根菸冷靜冷靜。嘶——好像還是不夠冷靜,再來一根(生命值+2)。

菸酒不分家,再來一聽啤酒(彈飛1顆實彈)!

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放-大-鏡!

是空包彈,嗯,有點尷尬。

只好對著自己來一槍。

“咔噠。”還剩下3發,2實1空。

似乎遊戲不會這麼快結束……省一個手鋸,直接來吧。

“砰!!!”莊家生命值-1。

“準備好了嗎?”莊家的聲音似乎有一點喜悅。

“咔嚓!”鍘刀落下,電線斬斷,莊家一方的顯示器黑屏。

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“黑屏一方,如果中槍,一擊致命。”

手銬丟過來,將我拷住。

“生死一線的感覺,總是這麼刺激……”

莊家舉起槍。

對準了。

自己。

“砰!!!!!”

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看著漫天血霧,一臉懵逼,渾然忘我。

你這傢伙……

最後一刻給我戴上手銬,難道是……

不想讓我阻止你嗎?!

哎,

你真的,

我哭死。

帶著這種莫名其妙的想法,我大腦一片空白。

而黑暗中,伸出了一隻保險箱。

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我伸出顫抖的手,分別開啟左,右,的鎖釦。

之後開啟箱子。

裡面出現了我畢生都難以想象的財富。

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之後的事情?

之後的事情,我不記得了。

當我再次回憶起來,我已經開著自己的車,踏上了回家之路。

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該死,這種生死一線的遊戲,這輩子我再也不想參與了……

…………

………………

……………………

真的是,這樣,嗎……?

畢竟有些事情,經歷過,就再也回不去了哦……

---- “加倍還是放棄” 已解鎖!----

傳統結尾

第一次嘗試以這種形式寫一款遊戲分析,不知道大家讀後感覺如何?歡迎朋友們發表感受,如果收到好評較多,之後一些單機遊戲我也會考慮以這種形式為大家帶來。

《惡魔輪盤》是一款體量不大且氣質獨特的STEAM遊戲,於今年4月5日上線,廣受好評,也是筆者今年上旬最喜歡的一款輕量級遊戲。

命懸一線的決鬥,祝你好運! - 《惡魔輪盤》產品分析

核心玩法非常簡單,與莊家進行俄羅斯輪盤博弈,根據每輪槍中的子彈數和實彈 / 空心彈配比,對行為進行規劃。同時可以利用道具,增加己方優勢。

首次通關後會解鎖名為“加倍還是放棄”的無盡模式:該玩法除了追加了更多的道具,玩家在每完成3輪遊戲後,都可以選擇退出或繼續挑戰,爭取獲得最高獎金。同時遊戲也解鎖了排行榜,可以與全球的玩家進行排名競爭。

總之,這是一款簡約而不簡單的遊戲,其粗獷的美術表現總能給人莫名的真實感,而生死一線的博弈又總能調動起玩家深層而原始的衝動。內容不多,價格也不貴,還是推薦大家體驗一下這款驚險刺激的《惡魔輪盤》。


來源:林彥丞Vergil

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