新作躋身2月中國區下載前十,又一顆休閒遊戲新星正冉冉升起
然而細看《豆腐女孩》的下載量曲線,它其實去年7月就已上線,但直到今年1月仍處在低谷,進入2月才迎來強勢反彈,最高位居下載第11。可見,《豆腐女孩》並不靠新遊熱度入榜,用“起死回生”形容它似乎更為準確。
同時,其發行商Joypac也位居公司下載榜第6,緊隨騰訊、網易、位元組跳動、AppLovin和Voodoo之後。App Annie顯示,Joypac自2018年8月起用不到2年的時間,上線了多達37款iOS遊戲。
Joypac和《豆腐女孩》是如何扭轉這一局面的?作為一家歐洲發行公司,它們怎樣挑產品,又如何去適應中國市場?
縱向的跳一跳玩法
《豆腐女孩》的操作極為簡單,玩家手指點選螢幕控制角色跳躍,在兩側飛過的豆腐上穩穩落到中間位置,即可拿到更多的分數。從動作表現和判定機制上,它和《跳一跳》有相似之處,只不過《跳一跳》中方塊均靜止,按壓螢幕時間長短決定跳躍距離;《豆腐女孩》中方塊動態移動,考驗跳躍時機。
如圖所示,踩中豆腐中心便算得上一個perfect,連續perfect之後,角色還會做出180度旋轉換手的高難度動作。
如果落地位置偏差太多失去平衡,角色也有相應的動作表現。
體驗下來,這款遊戲雖有極低的操作門檻,但也對玩家的反應提出了較高要求。而在局外,豆腐和女孩皮膚各有一套圖鑑以供解鎖收集,玩家可以在商店中購買亦或是看廣告獲得新道具。當玩家新鮮感散去後,這彌補了遊戲內容過於簡單所帶來的不足。
發行37款遊戲,這家公司正全力提速
客觀來評價《豆腐女孩》,它的玩法有一定亮點,但尚不足以在超休閒遊戲市場掀起太大的波瀾。
之所以能做到觸底反彈,《豆腐女孩》的風格化優勢和發行商JoyPac在國內的本地化工作起到了關鍵作用。
截至目前,JoyPac在中國市場發行了37款遊戲,梳理其產品線,他們很擅長包裝富有生活化場景的作品,比如較早之前釋出的《我要翹課》,便以學校為場景,玩家需要利用場景內道具躲避教導主任的巡視:
《神迴避》腦洞系列中,也是讓玩家幫助男孩迴避生活中的意外事件:
《組合模型》中,玩家需要將各個部件組裝起來,製作出一扇門、一雙鞋等等。
回到《豆腐女孩》,女孩的皮膚設計成了糕點師、校服、警官、衛衣等多種樣式,豆腐也有白豆腐、黑豆豆腐、蛋羹、油炸糕、肥皂之分,都和生活中所用到的道具聯絡緊密。
同時,JoyPac旗下產品取名也有特點。除《我要翹課》《豆腐女孩》之外,JoyPac還發行了《一群小辣雞》《種啥都得人民幣》《瓶蓋子打不開》等遊戲,單拎出哪一款都自帶畫面感。
作為一家成立於2018年、總部位於歐洲的遊戲發行公司,JoyPac過去幾款產品的運作經驗很大程度上助推了新品的發行。
在《我要翹課》這個專案上,JoyPac找到Mintegral的內部創意工作室MindWorks來完成廣告創意,決定專注於使用簡短但又完整的可玩廣告。成績方面,遊戲從中國區免費榜第18躍居第3,2019年1月下載超過310萬次。
在《組合模型》中,JoyPac還加入獨立的試玩廣告位,所帶來的收入要比普通視訊廣告收入高出20%。
《豆腐女孩》的激勵視訊也設定了金幣、復活、皮膚等常用的獎勵內容。JoyPac介紹,目前插屏廣告是休閒遊戲最重要的收入來源,收入佔比在30%~75%之間。在此基礎上,由此帶來的交叉推廣,則給《豆腐女孩》進入國內市場後的爆發做了鋪墊。
又一款超休閒遊戲新星正冉冉升起
或許《豆腐女孩》的高度還比不上更早的一款《我要翹課》,但不可否認JoyPac已經吹響在2020國內市場的號角了。從當前的發行節奏來看,JoyPac不出意外還會拿出更多超休閒遊戲新品,去挑戰Voodoo、Ketchapp、Lion Studio等老牌廠商的地位。
而且藉助趣味性的產品風格,JoyPac有機會藉助短視訊的大潮得到充分的滲透。在抖音上,話題#豆腐女孩#共有117.3萬個視訊,總播放量高達8.5億次,不過如果單看封面,你很難把它和這個遊戲聯絡到一起:
仔細來看,你會發現每個視訊的劇情都服務於《豆腐女孩》,這和常規的產品試玩+導流形式截然不同。
簡直太“套路”了
超休閒遊戲領域競爭激烈不難理解,而在常規的市場打法之外,還能有哪些方式搶到更多的使用者,筆者認為JoyPac和《豆腐女孩》給出了一個清晰的思路。
來源:遊戲葡萄
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