騰訊、網易、完美、米哈遊相繼入局,2020年初四款女性向手遊扎堆開測!

遊資網發表於2020-03-16
騰訊、網易、完美、米哈遊相繼入局,2020年初四款女性向手遊扎堆開測!


丨把蛋糕做大。

雖然身為鐵一樣的直男,乙女遊戲在我的認知邊界外還隔著大約幾百英里,但是常言道藝多不壓身,最近一段時國內幾家大廠在乙女遊戲型別的動作頻頻不可忽視,網易、騰訊、米哈遊、完美世界紛紛交出了自己在女性向市場的手牌,2020年國內乙女遊戲的風潮看來還要再刮上一段時間。

一、紙片人老公不嫌多:四款女性向大作陸續開測

首先開團的是二次元名宿(?)米哈遊,素來慢工出細活的米哈遊在2019年12月開啟了《未定事件簿》的未定測試X-Beta,這也是米哈遊初次嘗試女性向作品。

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儘管和其他三家廠商比起來,米哈遊在體量上要略遜一籌,不過作為一個全心致力於二次元品類的廠商,《未定事件簿》還是體現了冠絕群雄的“宅屬性”積累。(otaku當然最懂otaku要什麼)

《未定事件簿》傾瀉了米哈遊在美術把控上的功底,以風格統一的精美CG插畫迅速吸引了垂直領域內外的大量玩家注意力,AVG本位的劇本文案部分採取了現代推理刑偵和律法題材(《逆轉裁判》老粉i了)。

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實際表現來說還算有內味吧

當然作為一個純粹的女性向遊戲,遊戲對庭審的表現算是淺嘗即止,更多資源投入到事件系統裡和4位紙片人約會上了。

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所以說律政先鋒也就是個殼,真有律師穿成這樣我們國家女性不得天天往法庭跑?

相比現代題材的《未定事件簿》,網易的《時空中的繪旅人》在題材上吃到了不少敘事紅利,這個從標題就看得出來奔著玩花活兒去的遊戲搞起了“平行時空”。

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解釋不通,平行時空

放在過去可能是一個有些老套的設定,但是在2017年《戀與製作人》帶起的現代寫實敘事大風向下,《時空中的繪旅人》反而顯得有些與眾不同,最直接的好處就是,它美術夠勁啊,現代紙片人看膩了來點歐洲古裝紙片人,突出一個全都要。

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而完美世界的《夢間集天鵝座》作為四款裡唯一一個已經正式上線的產品,TapTap平臺評分在7.8分,玩法大部分評價都是正向的,這在這一類別中也算難得。

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最後,來自騰訊的《光與夜之戀》,也是目前最不顯山不露水的一作。當前只公佈了一段PV和少許的宣傳內容,但是僅僅就這些內容,《光與夜之戀》就透出一股預算超模的氣息。

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除了坊間流傳本作找來了《戀與製作人》的美術團隊負責立繪,cv陣容也是極盡華麗(不熟悉二次元圈子但是這些CV我大半都認識的程度),本作配樂更是請到了日本知名作曲家林友樹——經典日劇《legal high》的編曲主役和各路熱門動畫的配樂常客,製作陣容堪稱豪華。

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只不過目前遊戲公佈的內容還較少,如此大的陣仗能夠掀起多少風浪,目前還是一個未知數。

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二、大廠押寶的乙女遊戲,能否在2020年再迎春天?

2017年的《戀與製作人》的爆火,或許已經讓那些捧著psv啃著各路生肉日本乙女遊戲的忠實玩家意識到,她們所熱愛的遊戲已經擁有了更多擁護者。

隨著國內遊戲產業發展積累起來的女性手遊玩家,已經是國內遊戲產業重要的組成部分。根據伽馬資料最新發布的《2019中國遊戲產業報告顯示》,2018年至2019年,中國女性遊戲使用者規模突破3億人,佔中國遊戲使用者規模的46.2%, 中國遊戲市場女性使用者貢獻的實際銷售收入為526.8億, 佔整體遊戲市場收入的22. 8%, 均基本保持穩定2018年的穩步提升。

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但是伽馬資料也認為,當前,中國女性遊戲使用者佔中國遊戲使用者規模近半,但貢獻的市場收入不足整體遊戲市場收入的四分之一,針對女性使用者的優質產品數量較少,精品化路線下的女性向產品質量標準有待提高都是導致女性向市場收益不足的原因,當然也從側面證明,這個市場具備更大的可挖掘空間。

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除了爭相推出優質迭代內容,引進成熟的日本本土乙女作品也是不錯的思路,bilibili遊戲去年引進的《無法觸碰的掌心》本是capcom在2016年推出的作品,去年引進國內仍然在取得了不俗的成績。

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面對市場潛力以及2019年全年爆款不多的短暫沉寂,2020年乙女遊戲能否再次回到一線細分品類?從四家大廠的動作來看,乙女遊戲型別未來的嘗試仍會繼續,說到底,能夠做出優質產品,才能在這個品類下贏得話語權。

來源:手遊那點事
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/msKDXaV3en3_C5EIqLJUog

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