椰島遊戲獲TapTap投資,黃一孟出任董事,獨立遊戲市場又立一標杆!
近日遊戲圈內一則投資相關的訊息引起了筆者的注意:根據上海可那資訊科技有限公司(椰島遊戲)工商變更資訊顯示,新增股東易玩(上海)網路科技有限公司。與此同時,黃一孟、蔡保瑋擔任椰島遊戲公司董事。簡單點說就是“一直專注於獨立遊戲發行的椰島遊戲獲得了TapTap的投資”。
從事件的兩位主角各自的主營業務來看,這次投資還是挺有意思的:其中椰島遊戲在國內獨立遊戲圈中的評價以及都十分出色,甚至可以說它是在國內做Steam平臺發行最成功的公司之一;而易玩旗下的TapTap平臺則是國內最優秀的安卓發行渠道之一,在獨立遊戲發行上,無論是TapTap還是背後的心動網路同樣也是當前國內獨立遊戲圈中重要的一角。
從業務內容來看,兩家公司似乎有著重合的地方,這樣看來,雙方的“強強聯手”也就顯得順理成章。早在2017年,兩家廠商就在重要的國際遊戲展上聯手出擊:TapTap以PAX East 2017 中國獨立遊戲展區獨家贊助的身份,首次把來自中國廠商的獨立遊戲帶到了波士頓,在當時的參展遊戲名單中就有來自椰島遊戲的《歸家異途》。
一、椰島遊戲的Steam平臺“年度爆款”:《中國式家長》銷量近百萬,獲人民日報正面評價
2016年對於Taptap以及椰島遊戲來說都是值得銘記的一年:在這一年的3月28號,TapTap所屬的易玩(上海)網路科技有限公司正式成立;同年椰島遊戲旗下的《歸家異途》也開始在Steam平臺嶄露頭角。
2016年的9月份,椰島遊戲聯合創始人陳聞攜椰島尚未釋出的遊戲《汐》參加了在西雅圖舉辦的PAX West 2016,其後更是造訪V社本部,並憑藉著《歸家異途》和《汐》兩款遊戲的出色品質為椰島爭取了發行Steam遊戲無需通過綠光(Green Light,官方譯名青睞之光,但目前該功能已經關閉)的發行商資質!同時椰島遊戲也成為了第一個獲得此榮譽的中國遊戲發行商。
目前椰島遊戲在Steam平臺上一共釋出了14款遊戲,其中12款已經發售,大部分的評價都相當不錯。而且在這12款產品中,還有著在中國獨立遊戲市場中有著“里程碑式”意義的《中國式家長》。
在2018年國產獨立遊戲的爆發潮中,由椰島遊戲發行的《中國式家長》強勢突圍。在9月29日正式解鎖後,《中國式家長》迅速衝上Steam全球銷量榜的第二位。去年年初,繼遊戲成功登陸了騰訊WeGame平臺後,遊戲收穫了接近一百萬的銷量,併成功躋身“最成功的國產獨立遊戲”行列。
更難得的是,在《中國式家長》在走紅的同時甚至引起了人民日報的注意。去年年初人民日報評論部微信公眾號發表了一篇題為《來,做一次“中國式家長”!》的文章,文章中表示“一個遊戲讓人看到父母之不易,也看到教育之不易”;並對《中國式家長》在有關遊戲的社會價值方面給出了相當正面的評價。
同時,在主機平臺方面,《決戰喵星》以及《小小白日夢》兩款產品也讓椰島遊戲成為了首批拿到Xbox和PlayStation開發者資格的獨立遊戲工作室。其中《決戰喵星》還是 Xbox One 國行的首發護航遊戲之一,而《小小白日夢》也順利登入了 PlayStation 平臺。
在Steam以及主機平臺“大放異彩”的同時,椰島遊戲也開始籌劃著進軍移動平臺,並且在海外市場取得了不錯的成績。當判斷國內的獨立遊戲市場開始出現轉機之後,椰島遊戲也加快了進軍國內移動端獨立遊戲市場的腳步。
二、進軍移動市場再獲成功:《黑暗料理王》TapTap單渠道斬獲近180萬下載量、《超脫力醫院》營收過千萬
進軍移動市場的時間比較早。但是國內在移動市場的獨立遊戲真正開始“成氣候”也就是在近幾年的事情。總結當時的情況可以概括為:玩家完全處於甚少甚至是完全沒有接觸過遊戲的“飢餓”狀態,在這種條件下,市場上還沒有“獨立遊戲”介入的餘地。
在移動遊戲最早的“荒蠻”年代,市場上充斥著大量換皮洗量的產品,獨立遊戲很難有出路,而且就算質量上乘的佳作,也難逃被盜版“摁在地上摩擦”的命運。但隨著國內手遊市場的發展,玩家以及市場也成長起來了,獨立遊戲市場也開始出現了希望的曙光。
而椰島遊戲也並未有錯失這樣的絕佳時機。
目前椰島遊戲在TapTap上評分高達9.5分,旗下登陸TapTap平臺的13款產品中,除了《電競傳奇》因為AI邏輯問題飽受玩家吐槽外,其餘12款產品的評分以及期待值均在8分以上。
其中《黑暗料理王》在TapTap平臺上獲得了接近180萬的安裝量,以及過百萬的關注人數,更難得的是,在這組驚人的數字背後,遊戲仍然能得到高達9.3分的玩家評分!
另一款《超脫力醫院》,遊戲不僅在TapTap平臺上拿下了超過38萬的安裝量以及高達8分的玩家評分,同時早前據椰島遊戲披露:《超脫力醫院》在iOS+安卓的下載量接近1000萬,營收也達到1000多萬。
而且接下來,椰島還將會在今年夏天正式發售備受期待的《江南百景圖》。目前這款水墨畫風的模擬經營遊戲在TapTap平臺上已經收穫了接近27萬的玩家關注以及接近24萬的預約量,期待分值更是高達9.6。
就正如前文提到的那樣,市場和使用者的變化才是獨立遊戲市場得以成長的最根本原因。當這個市場真的出現了一部分“沉澱”下來的使用者,他們更熱衷於追尋那些有趣的、好玩的、有設計感的遊戲,在這種情況下,椰島旗下的這些優秀的獨立遊戲才能最終綻放出自己的光芒。
或者正是《黑暗料理王》、《超脫力醫院》的強勢表現,以及對《江南百景圖》的良好市場預期,才讓TapTap平臺對這家專注於獨立遊戲領域的廠商產生了興趣,並最終導致了這次投資的落地。
三、市場、平臺以及玩家都需要更多像椰島遊戲這樣的遊戲發行商
在09年成立的椰島遊戲至今已經走過了10年,就正如早前椰島遊戲CEO鮑嵬偉在接受國內遊戲媒體採訪時提到的那樣:其實走到現在10年其實也挺不容易的,在前7年的椰島是從0到1,但是後面的3年是從1—10,無論是椰島本身產品的整體數量以及關注度,還是慢慢開始接受獨立遊戲的玩家使用者也在越來越多。
以前iOS以及Steam平臺都不希望發行商出現,他們覺得自己有能力把最好的內容和使用者連線起來,為什麼還要有人做中間環節的推廣?但事實是:現在這些平臺都已經太過擁擠了,玩家很難在其中找到他們真正想要的遊戲。這也在表明:在目前的市場狀態下,還需要更多像椰島遊戲這樣的優秀髮行商。
來源:手遊那點事
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/vsg7sMv8WVzgd7IXYDV-2A
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