心動CEO黃一孟:TapTap去年遊戲下載量達近6億次
心動CEO黃一孟在近日發表了致股東信,他指出心動在今年研發投入上會更聚焦於適合全球化的遊戲產品,在研發投入上更更重視投入產出比,通過細緻的階段性驗證來保證產品的確定性。
心動在2021年有5款產品上線了TapTap的篝火測試,分別是《派對之星》(Flash Party)、T3 Arena、《火炬之光:無限》(Torchlight: Infinite)、《鈴蘭之劍》(Sword of Convallaria)和《心動小鎮》(XD Town)。
今年也有多款心動的自研遊戲將在海外陸續上架,包括已在2月份上線的《Flash Party》,將在5月份正式上線的《T3 Arena》,這兩款都是定位於大DAU的休閒競技遊戲。《火炬之光:無限》和《鈴蘭之劍》也將在今年商業化,並會提前在TapTap進行多輪的測試。同時還有多款相對小型的專案準備在今年海外上線或測試。
去年一整年,TapTap提供了近六億次的遊戲下載,同比增加了42.1%。同時,賣掉了六百多萬套的買斷制遊戲,包括由心動Premium Game部門發行的產品,《泰拉瑞亞移動版》(Terraria mobile)和《人類跌落夢境》(Human: Fall Flat)。
而今年,TapTap的目標是在歐美地區站穩腳跟,建立起服務高質量玩家群體的全球化社群;與更多優秀的中國遊戲開發者合作,協助他們解決全球市場的推廣和運營問題。TapTap也將在今年開啟海外商業化廣告系統的測試,幫助中國開發者降低使用者獲取成本。
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