心動CEO黃一孟:TapTap去年遊戲下載量達近6億次
心動CEO黃一孟在近日發表了致股東信,他指出心動在今年研發投入上會更聚焦於適合全球化的遊戲產品,在研發投入上更更重視投入產出比,通過細緻的階段性驗證來保證產品的確定性。
心動在2021年有5款產品上線了TapTap的篝火測試,分別是《派對之星》(Flash Party)、T3 Arena、《火炬之光:無限》(Torchlight: Infinite)、《鈴蘭之劍》(Sword of Convallaria)和《心動小鎮》(XD Town)。
今年也有多款心動的自研遊戲將在海外陸續上架,包括已在2月份上線的《Flash Party》,將在5月份正式上線的《T3 Arena》,這兩款都是定位於大DAU的休閒競技遊戲。《火炬之光:無限》和《鈴蘭之劍》也將在今年商業化,並會提前在TapTap進行多輪的測試。同時還有多款相對小型的專案準備在今年海外上線或測試。
去年一整年,TapTap提供了近六億次的遊戲下載,同比增加了42.1%。同時,賣掉了六百多萬套的買斷制遊戲,包括由心動Premium Game部門發行的產品,《泰拉瑞亞移動版》(Terraria mobile)和《人類跌落夢境》(Human: Fall Flat)。
而今年,TapTap的目標是在歐美地區站穩腳跟,建立起服務高質量玩家群體的全球化社群;與更多優秀的中國遊戲開發者合作,協助他們解決全球市場的推廣和運營問題。TapTap也將在今年開啟海外商業化廣告系統的測試,幫助中國開發者降低使用者獲取成本。
相關文章
- Bloomberg採訪心動黃一孟:TapTap海外無嚴格的競爭對手OOMAPT
- 椰島遊戲獲TapTap投資,黃一孟出任董事,獨立遊戲市場又立一標杆!遊戲APT
- 對話心動創始人黃一孟:做遊戲不是去理解和操縱人性遊戲
- 心動公司董事長黃一孟,80後遊戲資深玩家,要革手遊傳統渠道的命遊戲
- TapTap 獨家遊戲春節期間總下載量近 900 萬,總預約量 50 餘萬APT遊戲
- 心動網路黃一孟:中國遊戲廠商的全球化機遇—大型準3A級手機遊戲遊戲
- 黃一孟主題演講全文:TapTap今年的計劃與展望APT
- 黃一孟:為什麼我拿年薪的80%換了心動的期權?
- 專訪心動黃一孟:手遊無須內卷競爭 濫用競業拖累行業發展行業
- 心動CEO黃一孟致股東信:著眼研發能力和使用者規模提升 更關注公司長期價值
- 心動黃一孟:發放“6個月離職致意金”,是為了提升人才密度
- 9月全球超休閒遊戲下載榜:SayGames的《Sand Balls》拿下第一,下載量近4000萬遊戲GAM
- App Annie:疫情期間移動遊戲每週下載量達12億次APP遊戲
- 黃一孟談心動變革:取消獎金提高底薪,不賽馬,不做業績承諾
- 離職TapTap能領6個月工資?黃一孟:不是裁員,只想要最優秀的人APT
- TapTap下載量1.2億,這款遊戲顛覆了我對電競賽事的看法APT遊戲
- 開源啟動!18個月Llama系列下載量近3.5億,黃仁勳:快到難以置信
- Ohayoo:發行遊戲超150款,全球下載量達5億次遊戲
- 黃一孟致股東信:抓住行業跨世代機會 持續提升心動公司內在價值行業
- GSD:2020年黑色星期五英國數字遊戲下載量相比去年增長50%遊戲
- 《不休的烏拉拉》TapTap下載量已突破100萬APT
- 全球應用市場收入1200億美元,休閒遊戲下載量達82%遊戲
- HABBY CEO王嗣恩:這個下載量近20億的爆款,曾被我推翻重做兩次
- Sensor Tower:AR遊戲《皮克敏Bloom》上線兩週下載量達200萬遊戲OOM
- 2019年上市的熱門手遊中,超休閒遊戲下載量佔比達到78%遊戲
- 10月全球手遊指數:《使命召喚手遊》下載量全球第一,阿里互娛、米哈遊、心動成新黑馬阿里
- 騰訊WeTest:2018中國移動遊戲質量白皮書(附下載)遊戲
- 2020年6月全球熱門移動遊戲下載量TOP10遊戲
- 2020年5月全球熱門移動遊戲下載量TOP10遊戲
- 酷量科技:2021中國移動遊戲出海年度報告(附下載)遊戲
- 2021年3月全球熱門移動遊戲下載量TOP10遊戲
- 2021年2月全球熱門移動遊戲下載量TOP10遊戲
- 2020年12月全球熱門移動遊戲下載量TOP10遊戲
- 專訪諸葛瓜CEO:我們如何開發TapTap 9.5分的商業遊戲?APT遊戲
- 心動“被迫”曝光新遊《代號:SSRPG》,僅研發了一半,TapTap9.6分APT
- 深度專題分析:研發成本超6億,除了TapTap,心動如何佈局其遊戲業務?APT遊戲
- 《江南百景圖》在TapTap平臺達成千萬下載成就APT
- 6月全球手遊指數:iOS中國遊戲下載榜近半數為騰訊產品,《多多自走旗》入下載量TOP10iOS遊戲