一次釋出5款獨立遊戲?B站這場釋出會的看點不止遊戲

遊資網發表於2019-08-01
近期,提到bilibili遊戲,出現頻率最高的關鍵詞,應該就是獨立遊戲了。

3月底,bilibili與騰訊旗下NEXT Studios聯合發行了聽覺探案遊戲《Unheard-疑案追聲》。這款作品雖然嚴格意義上不能算作獨立遊戲,但“創新”與“個性”的核心是一脈相承的。bilibili遊戲曾提到過將大力推進獨立遊戲業務,而《Unheard-疑案追聲》在Steam獲得了95%“好評如潮”的好評率,可謂十分成功,也更讓人期待bilibili遊戲佈局獨立遊戲的下一步是什麼?

7月31日晚間,bilibili遊戲通過一場別開生面的線上獨立遊戲釋出會給出了答案。

在這場釋出會上,bilibili遊戲一次性公佈了《斬妖行》《妄想破綻》《重明鳥》《一起開火車!》和《Dead Cells》移動版這五款獨立遊戲。五款遊戲截然不同的風格和玩法,讓玩家們過足了眼癮,也吊足了玩家的胃口。

一次釋出5款獨立遊戲?B站這場釋出會的看點不止遊戲

首先,不妨先來回顧一下這五款獨立遊戲。

首先登場的,是由野火數字科技開發的硬核橫版動作遊戲《斬妖行》。遊戲講述了蜀山棄徒陸雲川,成為“斬妖人”,一路披荊斬棘,體位五味雜陳的世間經歷。製作人陳紹巖和B站知名UP主早睡健康長壽為玩家們帶來了試玩。《斬妖行》有著濃重東方色彩的畫面,非常抓人眼球,而遊戲的核心戰鬥機制也別具匠心,講究攻防時機的把握。

一次釋出5款獨立遊戲?B站這場釋出會的看點不止遊戲

第二款公佈的遊戲,是一款科幻背景的AVG,叫做《妄想破綻》。遊戲的故事發生在商業帝國瑞恩梅克公司用“分子重構技術”構造的未來都市中,這裡流傳著可以解決一切疑難問題的黑客“404”的傳說。然而,有著普通學生和傳奇黑客雙重身份的主人公,在無意間觸碰了這個世界最深的“禁忌”。《妄想破綻》偏日系的人物和畫風十分精美,加上設定新穎的劇情,應該會很符合B站核心使用者的喜好。

《斬妖行》和《妄想破綻》都會登入PS4平臺,大家很熟悉的“五仁叔”添田武人也通過VCR表達了對這兩款遊戲以及和B站合作的期待。

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在釋出會開始前的宣傳中,嘉賓名單裡的知名古生物學家邢立達,就頗讓人費解,而他與釋出會的第三款遊戲《重明鳥》有關。這是一款國風奇幻冒險遊戲,但立意卻很有現代社會價值。遊戲故事的起因,是突如其來的陰霾肆虐人間,原本生機勃勃的大地陷入了混沌之中,無數百姓因此染病,危在旦夕,少女鷂為了拯救蒼生,踏上了尋找傳說中的神獸重明鳥的道路。邢立達和製作人郭振在釋出會上的互動也是笑料十足。

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第四款公佈的獨立遊戲《一起開火車!》來自海外。製作這款遊戲的工作室Indoor Astronaut,是由蘇黎世聯邦理工學院的四位學生組成的。這款輕鬆明快的畫素風多人合作遊戲,需要玩家與好友協力收集各類資源,修建鐵路,同時還要應對各種突發狀況,幫助小火車順利到達站點。可以想見,這款遊戲上線後,會變成又一個“友盡”神器。

一次釋出5款獨立遊戲?B站這場釋出會的看點不止遊戲

壓臺登場的款遊戲是《Dead Cells》的移動版,其實在半個多月前已經被曝光過B站將代理髮行國服。玩家們對《Dead Cells》也一定不陌生了,這款獲得了TGA2018最佳動作遊戲的獨立遊戲,此前已經推出過PC和主機版本,全球銷量超過200萬份。此次《Dead Cells》的製作人之一Steve來到中國,和為《Dead Cells》進行漢化工作的B站知名UP主謎之聲也一同登場,向各位觀眾詳細介紹了《Dead Cells》的移動版。

一次釋出5款獨立遊戲?B站這場釋出會的看點不止遊戲

這是bilibili遊戲首次為獨立遊戲召開釋出會,B站和獨立遊戲的結合已經很讓人意外,而B站在釋出會上一次性公佈了五款獨立遊戲,也讓人不禁想問兩個問題:第一,B站是否有足夠的獨立遊戲使用者?第二,對於一個使用者社群,如何消化風格差異如此巨大的五款獨立遊戲?

其實,如果仔細回想一下B站遊戲業務的發展,這兩個問題並不難回答。bilibili遊戲不止一次的說過,B站的遊戲業務是為了滿足使用者的需求。bilibili在2014年初涉遊戲行業之時,B站的使用者相對更為垂直,他們的遊戲需求表現為對高質量的二次元遊戲的需求。彼時手遊也剛剛興起,市場上的手遊品質良莠不齊,B站遊戲使用者的需求,核心上其實是是對遊戲品質的追求。所以,高品質個性化的獨立遊戲,與bilibili的使用者有著很高的契合度。

一次釋出5款獨立遊戲?B站這場釋出會的看點不止遊戲

而被使用者們親切地稱為“小破站”的B站,在2019年第一季度的月均活躍使用者已經超過了1億人,當年相對垂直的使用者社群,已經發展為國內首屈一指的年輕人文化社群,使用者和圈層都空前的多元化和細分化。而作為B站最大的分割槽之一的遊戲區,該分割槽下單機遊戲的流量甚至高於手遊。這也就說明,仍有大批不同愛好的單機玩家聚集在B站,而他們的遊戲需求還並未得到滿足。這樣的情況下,B站和獨立遊戲可謂一拍即合。

一次釋出5款獨立遊戲?B站這場釋出會的看點不止遊戲

近年來,獨立遊戲的發展如火如荼,但整個行業最大的掣肘——缺少合適的平臺和難以聚集使用者,依然猶如烏雲籠罩著大部分的開發者,也讓很多優秀的獨立遊戲歸於沉寂。而此次的B站獨立遊戲釋出會,在遊戲之外,或許也可以看做是bilibili遊戲放出的一個訊號,B站既有能夠讓獨立遊戲成長的土壤,也願意將獨立遊戲置於整個B站的內容生態下去灌溉和培養。

無論對玩家還是開發者,相信這都是一個好訊息!

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