B站遊戲釋出會再度來襲,這次看點什麼?
去年7月31日,bilibili舉辦了一場別開生面的線上獨立遊戲釋出會,讓人們看到了B站在獨立遊戲乃至遊戲領域的新探索。
今年同一個時間,B站遊戲新品釋出會再度來襲,比去年多上一倍的遊戲陣容讓整場釋出會更加緊湊充實。釋出會劃分為“啟程”、“同行”、“陪伴”三個章節,在“幻想世界”的名義下,11款遊戲及其遊戲製作人逐一登場,帶領玩家走進一個又一個的異世界。無論是寧靜的田園風光,還是紛亂的寫意江湖,小到魔法學院,大到末世堡壘,它給玩家提供了豐富的選擇。
下面先來看看此次釋出會bilibili為玩家帶來了哪些驚喜。
手機、PC、主機,跨越多個平臺的遊戲陣容
《寶石幻想:光芒重現》
由盛趣遊戲、KLab、以及角川合作推出,bilibili遊戲發行的全新偶像手遊,這是一款結合絢麗魔法戰鬥與豪華舞臺 LIVE 的魔法×偶像養成 RPG,同名動畫目前正在B站獨家熱播中。
遊戲將呈現嶄新的異世界,玩家作為導師,開啟與 20 位研習魔女的邂逅之旅。魔女們則憑藉充滿希望的歌聲與舞蹈不斷歷練,通過「魔獸討伐」、「LIVE」、「特訓」等環節獲得成長,並使用獨一無二的魔法力量去戰鬥。雖然是一款回合制RPG,但戰鬥卻以舞臺LIVE的形式呈現,在3D建模、燈光、運境等的結合下,每一場戰鬥都獨具風格。
遊戲預計於8月初開啟首測。
《終末陣線:伊諾貝塔》
由寶通科技研發、bilibili遊戲發行的近未來科幻彈幕射擊手遊。
根據釋出會上公佈的遊戲畫面,這是一款以機甲為主題的俯視角3D射擊遊戲,玩家作為改變人類既定命運的「變革者」,將在戰火紛飛的世界裡,集結起裝甲騎士,對抗名為「帝國」的龐然大物。目前遊戲裡設計了逾30名操縱機甲的量子騎士,無論是機甲還是操控機甲的人偶,在製作團隊的精心打磨下都呈現了非同一般的魅力。
遊戲預計與9月初開啟首測。
《黑潮:深海覺醒》
一款艦船擬人化手遊。憑藉著將少女之姿與戰艦火力相結合的人偶技術,世界被劃分為四大勢力,一些發生異變的人偶因遭到各大勢力壓迫而建立起黑潮組織。
在艦娘類遊戲不再新鮮的情況下,製作團隊採用了一個顛覆性的設計——深海化,他們為每一名角色都設計了兩種不同的形態。
遊戲預計於8月初開啟首測。
《工匠與旅人》
杭州天空盒研發、bilibili獨家代理的模擬經營、戰鬥冒險等多元素融合手遊,遊戲主打“不正經”的旅人生活體驗。
玩家將在遊戲中培養角色、建設小鎮,清新明亮的微縮景觀看上去相當治癒。遊戲裡工匠的定義不只是“勞動者”或者“手藝人”。他們能參與戰鬥,當然也能通過生產食物和裝備,給旅人們提供不同的加成;而旅人在外遊歷,增長見聞,帶回有用的材料,由此形成互補。
在經歷《動物森友會》、《江南百景圖》等遊戲的洗禮後,模擬經營遊戲與這個夏天一樣火熱,《工匠與旅人》也許能為其再添上一把火,生產者、冒險家的相互切換,自由、深度兼備的養成系統,以及小鎮互通有無的社交體系,單機玩家還是社交玩家都能在這裡找到一塊棲息之所。
《空匣人型》
由《沒有心跳的少女》改編、谷得遊戲研發、bilibili 遊戲獨家代理的 AI 少女養成手遊。
日本著名小說家長谷敏司親自執筆,續寫人類與「hIE」及其締造者之間,訣別與共存的故事。著名畫師 Redjuice 擔任人物原案,石川由依、雨宮天等多位人氣聲優傾情獻聲。精美 3D 模型還原角色魅力,非線性敘事多角度揭開真相,更有全視角場景再現科幻“未來”。
遊戲預計於9月開啟首測。
《機動戰姬:聚變》
由Access!工作室研發的機娘類手遊,《聚變》承襲機動戰姬初代的劇情,依舊以對抗怪物種群“傀儡”為主線,玩家將繼續扮演指揮官的身份,打造強大的AG部隊,對抗傀儡大軍的同時,不斷修復人類勢力的關係。
《聚變》採用了獨特的動畫和材質工藝,達到了饒有特色的畫面效果。製作團隊圍繞著每位機孃的人設、特性,打造了一套複雜龐大的機娘體系,每位機孃的視覺效果及戰鬥風格都獨具一番魅力。
遊戲預計於8月開啟首測。
《拾光夢行》
由 bilibili 遊戲獨家代理的電影式都市奇幻手遊。
遊戲以虛構現代都市為背景,結合精緻清新的畫風,用類電影的呈現方式,描繪了主角團們與魘戰鬥的群像冒險故事。《拾光夢行》的戰鬥系統走的回合制卡牌路線,但本質上是一款劇情向冒險遊戲,製作團隊塑造了一個略帶神祕、陰暗色彩的世界觀,卻講了一個溫馨、治癒的成長故事。
遊戲預計於8月開啟首測。
《悠久之樹》
《悠久之樹》是一款以日式幻想冒險為主題的RPG手遊。
在做這款遊戲時,團隊初衷是在經典回合制的基礎上開發更有趣的收集、養成系統,並深度地塑造角色、用足夠的文字量來展現RPG最精髓的部分——劇情體驗。呈現一款讓玩家不斷發現“寶藏”的本格RPG。
《靈籠:火種》
由藝畫開天監製、bilibili遊戲獨家代理,暢遊傾力研發的《靈籠》首款正版手遊,相關動畫在B站拿下了1.1億播放量、9.5分的的佳績。
遊戲繼承了《靈籠》動畫原作的主題思想,講述了在一場史無前例的全球地質災害後,奇異生態侵襲地表,人類倖存者們頑強求生的故事。
在釋出會上,製作團隊為玩家呈現了動畫中的主要根據地——燈塔。跟隨著鏡頭,遊戲展現了燈塔巨集大的外觀與複雜的內部結構,玩家能夠在場景中奔跑互動。
在動畫團隊藝畫開天的協作下,暢遊致力於將末日廢土文化、緊張刺激的戰鬥體驗、豐富的遊戲內容、跌宕起伏的劇情融匯一體,為廣大玩家打造一個精彩紛呈、奇異豐富的虛擬世界。
《斬妖行》
由野火數字科技研發的國風題材橫版動作遊戲,在去年的bilibili獨立遊戲釋出會上,《斬妖行》曾嶄露頭角。
憑藉著精緻而富有東方意蘊的手繪畫風,遊戲拿下了“indiePLAY中國獨立遊戲大賽”的“最佳美術獎”。在這個戰火不斷,世間魑魅魍魎橫行作亂的世界中,玩家將化身為“斬妖人”一路斬妖前行,體味人間炎涼。《斬妖行》走的是橫版動作遊戲路線,閃避、格擋、耐力,遊戲相當考究玩家的時機與距離把控,在技能樹的加持下玩家能把每場戰鬥都玩出花來。
遊戲概念PV
遊戲目前已登陸Steam遊戲平臺,並提供試玩版本,定於8月14日釋出搶先體驗版。
《暗影火炬城》
由鈦核網路研發的橫版3D類銀河惡魔城遊戲,為索尼“中國之星計劃”的作品之一。
遊戲背景設立在一個由動物自治的火炬城,以柴油內燃機為核心元素的柴油朋克美學,融合具有年代感的東方城市景觀,形成了《暗影火炬城》幽暗深邃、風格獨具的景觀。遊戲的動作系同樣不含糊,玩家所操控的兔子可藉由鐵拳、鑽頭和電鞭三種武器實現多樣化的攻擊方式。此外,“類銀河惡魔城”也是本遊戲的特色,在3D 寫實主義與柴油朋克美學的碰撞交融中,《暗影火炬城》的世界構造在一系列“類銀河惡魔城”前輩面前不遑多讓,遊戲設計了十幾個風格迥異的區域以供玩家探索,在大街小巷遊蕩之時,火炬城的魅力一覽無遺。
遊戲目前已登陸Steam遊戲平臺,發售日期待定。
bilibili遊戲的下一站
11款遊戲,9款手遊,2款PC、主機多平臺遊戲。遊戲陣容的基本調性依舊是二次元,既有《機動戰姬:聚變》、《黑潮:深海覺醒》這樣的機娘、艦娘類遊戲,也有《寶石幻想:光芒重現》一類的偶像養成遊戲。B站作為目前國內最大的二次元內容社群,其使用者數量與平臺屬性為二次元手遊提供了天然的沃土。
但與此同時,B站也在不斷地擴充自己的遊戲業務,從與騰訊NExT Studios合作,到去年的獨立遊戲釋出會,再到今年成為《糖豆人:終極淘汰賽》的中國獨家內容合作平臺,在釋出會上宣佈代理索尼“中國之星計劃”作品《暗影火炬城》,B站的遊戲生態逐漸走向多元化的道路。
Steam上bilibili已發行的遊戲一覽(不完全)
無論是二次元手遊還是獨立遊戲,這些東西都與B站的平臺屬性息息相關。以彈幕、ACG社群起家的B站並未脫離二次元這個基礎屬性,而另一方面,B站也是核心玩家的聚集地,在頭部遊戲視訊內容中,無論是熱門競技網遊,流行主機遊戲,還是走紅的獨立遊戲都佔有一席之地。它的多元化自然也給B站的遊戲佈局帶來更大的擴充套件空間。
而另一方面,bilibili遊戲也在逐步擴大自己的獨家代理陣營。2018年B站遊戲中心放寬准入條件後,bilibili遊戲聯運並上線的遊戲迅速攀升,部分與B站調性相符的二次元遊戲藉助B站的平臺流量取得了不錯的市場成績。但bilibili遊戲要做的,還是那名尋找千里馬的伯樂。
此次代理髮行的手遊中,既有由大廠研發的重磅產品《寶石幻想》,也有由人氣動畫改編的遊戲《靈籠:火種》,既有《機動戰姬:聚變》一類的擬人化熱門題材,也有《工匠與旅人》這類創意與潛力兼備的小眾遊戲。
B站正在迅速地擴充自己的遊戲陣容,海內、海外兩手抓,為的就是遇見下一個可能性。
據B站2020年第一季度的財報顯示,B站遊戲業務收入同比增長32%至11.5億元,佔總體營業收入50%。從二次元內容社群,到遊戲、生活、娛樂、影視等多個領域的發展,B站顯然在向一個更加廣闊的天地邁進。
但就在bilibili遊戲舉辦新品釋出會的隔日,B站股價收盤上漲5.52%,市場對於B站的未來發展保持著樂觀態度。從表面上來看,B站正在擺脫“遊戲”的標籤,實際上B站的遊戲業務從未落下,它只是與B站的整體發展一起邁向更加多元與穩定的生態。
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