TapTap“遊戲事故保護”功能釋出

遊資網發表於2019-10-29
TapTap“遊戲事故保護”功能釋出

各位開發者和玩家,大家好:

日前我們正式釋出了 遊戲事故保護 功能。開發者提交 “遊戲事故保護” 申請,經 TapTap 稽核確認符合條件後,可開啟此功能。 “遊戲事故保護期” 以24小時為上限,開發者也可在24小時內申請提前結束 “事故保護”。“遊戲事故保護期” 內該遊戲的評分、在 TapTap 站內的露出會進行特別處理,主要內容如下:

1、事故保護期間,新增及修改釋出的評分將不計入總分;

2、事故保護期間,遊戲在 TapTap 站內的主要入口:推薦位、排行榜、安利牆等位置將被隱藏,避免更多玩家匯入遊戲。

3、事故保護期結束後,遊戲的計分和站內入口恢復正常。非保護期內新增及修改釋出的評分,將計入總分。

TapTap 致力於幫助開發者解決遊戲運營生命週期的各種問題,在這個過程中,“炸服” 的問題一直困擾著我們。

當因為伺服器產生的事故已成事實,面對玩家的投訴和不滿,每一位開發者都會盡快恢復服務,爭取把對玩家的影響降到更低。我們也一直建議開發者,在此期間勇敢面對玩家期待,及時同步進展,在能力範圍內對玩家進行補償。

在近一年中,我們觀察和分析了多起炸服事故中產生的評分評價。玩家和開發者懷著焦急的心態,很容易產生情緒化內容。也許伺服器正常後,這款遊戲並沒有那麼差,但上線之初的差評足以將一款新遊拖入泥潭。TapTap 作為遊戲社群,裡面所產生的資訊不僅是個人觀點,也是公域資訊。好內容吸引玩家,造就了社群。而情緒化是一種發洩,情緒不能成為大多數人的參考。

我們希望通過產品功能幫助開發者和玩家解決這兩個痛點:遊戲出現炸服事故了是否代表前功盡棄?是否代表這款遊戲品質很差?

在遊戲事故保護期內,玩家仍然可以發表評分評價和下載遊戲。在玩家點選下載時,系統會彈出提示,告知玩家 “此遊戲正在事故保護期”。同樣,在此期間新增和修改的評分評價,在展示時也會有文字提示告知其他玩家,此評分評價是遊戲運營事故保護期內發表的。

遊戲事故保護功能,目前每位開發者每個季度有一次開啟機會。遊戲是否符合開啟事故保護的標準,將暫由 TapTap 進行嚴格評估。我們會謹慎使用此功能,將保護留給真正需要的遊戲。

最後,TapTap 會持續關注產品建議及反饋,如開發者和玩家在使用過程中有任何問題,歡迎向我們反饋。



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