為了保護長城,一款微信小遊戲出現在聯合國
前段時間擁有850年曆史的巴黎聖母院遭遇大火後,遊戲開發商育碧的一款遊戲《刺客信條:大革命》也火了,因為這款遊戲高精度地在數字世界中還原了巴黎聖母院,為日後修復提供了詳細的參考模板。
▲《刺客信條》中的巴黎聖母院
這讓很多人意識到通過數字技術保護歷史建築的必要性,其實育碧一開始並沒打算將遊戲通過來保護歷史建築,不過在國內已經有網際網路公司正在這麼做。
日前微信聯合中國文物保護基金會發布了一款叫做《一起修長城》的小遊戲,使用者既可以在玩的過程中瞭解長城的歷史,還可以直接參與到長城保護修繕專案中,這種方式與過去單純將歷史建築複製到數字世界不太一樣。
而在7月5日,微信還帶著這款小遊戲出現在聯合國教科文組織的世界遺產大會,這意味著這款國民級應用在改變了無數人的消費生活方式後,開始利用不斷擴大的全球影響力,向世界推廣中國的歷史文化,也讓世界各國看到傳承和保護傳統文化的一種新的可能性。
小遊戲怎麼傳承和保護傳統文化?
《一起修長城》的玩法並不複雜,開啟這款小遊戲,在簡單瞭解長城的歷史和長城磚的燒製過程後,就可以為長城燒製城磚了。
同時玩家還可以通過分享小程式向好友發起挑戰,並通過捐贈燒製好的城磚參與到保護長城公眾籌款活動。
據悉這次此次的公眾捐款將用於廣武長城2端9號敵臺的修繕保護,截至發稿前,這個活動已經有359481人次參與捐款,公籌集資金1669686元,籌款率達到61.59%。而且騰訊會根據使用者的捐款額進行一定比例的配捐,這款小遊戲的公益性質十分明顯。
比起一些機構使用3D鐳射掃描等技術來對歷史建築進行數字化儲存,《一起修長城》這種小遊戲採用的是完全不一樣的思路。
▲薩波特克神廟3D掃描圖
眾所周知,長城作為「世界七大奇蹟」之一,可很多人忽略了長城作為文化遺產的本質。雖然長城在世界的知名度很高,但在文化推廣和保護修繕上正面臨不少困境,急需一種新的方式來改變文化的傳播和互動。
小遊戲這種形式能將可玩性和科普性更好的結合,就像騰訊之前公佈的《榫卯》、《摺扇》等以介紹中國傳統文化及工藝為主題的功能遊戲,而且無需下載,更加輕量化,對於在網際網路時代長大的這代人來說更樂於接受。
而且微信作為一款月活超過11億的國民級應用,通過基於微信生態的小程式和小遊戲,所能覆蓋的使用者數量無疑是在中文網際網路平臺中最多的。
其實在《一起修長城》之前,微信已經推出過《年畫重回春節》、《非遺公開課》和《熊貓進寶》等推廣傳統文化的小遊戲,都是將深刻文化涵義寓於趣味體驗之中,讓使用者在輕鬆玩樂時能學到更多傳統知識。
科技+文化,打造中國對外的名片
儘管社交和遊戲一直是騰訊的主營業務,不過騰訊創始人馬化騰也曾表示,科技和文化是騰訊的未來戰略的兩個關鍵詞,在去年兩會上馬化騰還提出通過科技和文化的融合打造「數字文化中國」。
這一次微信將《一起修長城》帶到了聯合國教科文組織的世界遺產大會,讓各國文化遺產官員都體驗到了這款小遊戲,這背後不僅是微信在全球範圍內影響力的擴大,也意味著騰訊「科技+文化」的戰略在國際上得到廣泛認同。
過去微信更多是通過紅包、語音和支付等產品形態,來讓海外國家感受到中國網際網路科技的發展,而現在微信在向海外輸出的不再僅僅是產品,還有更多的文化體驗。
在過去兩年裡,可以看到微信在推動科技和文化融合的過程中有了更多國際化的元素,所承載的文化也更加多元。
比如微信小程式WeHeroes,去年微信聯合漫威和多位中國民間文化匠人,在WeHeroes小程式上舉辦了一場藝術展覽,通過鋼鐵俠、美國隊長等漫威超級英雄,來傳播風箏、木板畫等中國傳統文化技藝。
好萊塢超級英雄和中國傳統工藝兩種截然不同的中西方文化,被糅合在一個小程式裡。
對於中國使用者來說,更加大眾的超級英雄能吸引更多人關注中國傳統文化。對國外友人來說,也降低了理解中國傳統文化的門檻。微信正藉助這些海外文化元素將中國文化輸出到全球各地。
而小程式和小遊戲也成為微信向海外輸出產品和文化雙重體驗的重要載體,從WeHeroes小程式到《一起修長城》這款小遊戲,微信助力的「科技+文化」戰略正在構建一張中國科技及文化的名片,這次微信亮相聯合國教科文組織的世界遺產大會就是最好的證明。
「科技向善」的具象體現
在科技和網際網路的加持下,古老的傳統文化得以在數字時代煥發新的活力,也更容易被年輕人接受,就像是注入了屬於這個時代的新鮮血液。
如今,騰訊將「科技向善」作為公司新的願景和使命。當每一個人都能通過小遊戲或小程式參與到傳統歷史文化的傳承和保護中,這就是「科技向善」的具象體現。
可以預見的是,像《一起修長城》這樣將科技和文化融合的產品,必定越來越多。
來源:愛範兒
原地址:https://www.ifanr.com/1231105
相關文章
- 為了實現端點保護,可以執行哪些操作呢?
- 誰在玩微信小遊戲?遊戲
- 11日微信將釋出智慧財產權保護白皮書 保護原創打假反盜版
- 孫宇晨闢謠:Poloniex 在為客戶保護加密資產方面保持了最高標準加密
- 為了保護遊戲裡的NPC,有些官方絞盡了腦汁兒遊戲
- 一款來自於微信小遊戲的產品登頂了日本iOS免費榜遊戲iOS
- 【等級保護】等級保護共分為幾級?保護物件是指什麼?物件
- 為了保護遊戲原始碼,你可能得先學會分享遊戲原始碼
- 微信小遊戲要出官方排行榜? 新的流量入口或將出現遊戲
- 為了保護環境,遊戲行業正在逐漸遠離塑料遊戲行業
- 為了保護當今的網路,安全必須無處不在
- 微信上線了一款簡單、魔性的答題小遊戲:《頭腦王者》參與打造遊戲
- 為了保護公司的App安全,我用遍了市面上的加固產品APP
- TapTap“遊戲事故保護”功能釋出APT遊戲
- 微信小遊戲爆發式增長,如何保證小遊戲的版本迭代又快又穩?遊戲
- 沒有“吃雞”玩法的射擊小遊戲 為什麼成為了微信上的爆款?遊戲
- 在Pyppeteer中實現反爬蟲策略和資料保護爬蟲
- 微信支付攜手上海地鐵、寶珀打造“完美星球”公益小遊戲,綠色出行參與保護海洋環境遊戲
- 微信小遊戲分包遊戲
- 一款優秀文件保護軟體的必備特性
- 5月微信小遊戲買量資料出爐!遊戲
- 微信小遊戲 IP 限時合作計劃釋出!遊戲
- 以隱私保護為賣點的搜尋引擎DuckDuckGo在2021年增長了46%Go
- 為 type 等欄位「保駕護航」
- 在騰訊釋出會上,我們發現了一款快手自研的中重度手遊
- 第一款帕魯like手遊,已經悄然出現了?
- 品牌“雲保護”!微信品牌保護團隊與40家品牌線上交流,共同打擊侵權造假
- Protobuf在微信小遊戲開發中的使用技巧遊戲開發
- ZBlog關閉CSRF保護功能(出現非法訪問請關閉)
- 區塊鏈溯源—為商品全程保駕護區塊鏈
- 保護模式模式
- 保護期限
- 微信小程式的出現給前端帶來了什麼微信小程式前端
- 在JBoss裡部署testWeb出現了問題Web
- 2015年微信智慧財產權保護白皮書
- 羊了個羊在哪玩?微信小遊戲羊了個羊和抖音遊戲入口地址遊戲
- 微信小遊戲跳一跳為什麼這麼火?遊戲
- 遊戲侵權在“快跑” 知產保護要“超前”遊戲