​DeNA亮相TapTap年度遊戲釋出會,兩款全新產品吸睛無數

遊資網發表於2021-07-19
2021 TapTap 遊戲釋出會如期舉行。在此次釋出會上,非常值得關注的就是DeNA宣佈的兩款全新的手遊產品:《勇者鬥惡龍:達伊的大冒險》以及原創IP產品《宿命迴響》。

古典與二次元的碰撞,原創IP展現非凡魅力


《宿命迴響》是今年3月26日DeNA正式宣佈的原創企劃大作「takt op.(タクトオーパス)」。這款企劃大作將採用遊戲化以及動畫化雙開的模式。番劇《takt op.Destiny》由知名製作公司MAPPA製作,先導片公佈後在網際網路引起轟動,而正片很快也將於10月5日正式在日本率先放送。同時宣佈的遊戲製作團隊陣容空前強大。由知名遊戲製作人廣井王子擔綱,其代表作《櫻花大戰》迄今為止還是不少玩家難以忘懷的回憶。遊戲中的角色人物都由P站人氣畫師LAM親自操刀設計創作。

​DeNA亮相TapTap年度遊戲釋出會,兩款全新產品吸睛無數

依託於古典音樂,即便在遊戲中,也必須保證音樂的嚴謹性。遊戲邀請了知名指揮慄田博文進行音樂考證。他曾經擔當《最終幻想》、《王國之心》、《合金裝備》、《怪物獵人》、《傳說》、《碧藍幻想》、《少女與戰車》、《初音未來》等遊戲系列的主題音樂會的指揮。配樂上同樣選擇了製作過《三國志14》、《殺戮天使》等動漫遊戲的阪本英城。遊戲中許多演奏都是採取的樂器演奏聲的直錄,包含了在niconico動畫上活躍的鋼琴技術宅:觸手猴(marasy)對遊戲中鋼琴曲的演奏。為了達到遊戲端與動畫端雙管齊下。而在此次公佈的視訊中,我們意外發現,其主題曲是由在二次元人群中,極具影響力的歌后中島美嘉演唱,由此可見,這部作品起點非常之高。

​DeNA亮相TapTap年度遊戲釋出會,兩款全新產品吸睛無數

《宿命迴響》的世界觀背景,講述了一個發生在近未來的故事,在未來世界,遭受到“黑夜隕鐵”的侵襲,地球上出現了不明生物“D2”攻擊人類,為了保護世界、驅逐怪物,玩家將扮演“指揮家”帶領蘊含音樂之力的“奏者”們與“D2”戰鬥。

遊戲的劇情充滿創意,同時引入了優雅高冷的古典音樂作為原型,在目前已知的對外公佈的角色“命運”、“卡門”、”小星星”、“瓦爾基里”、“木星”等,都根據樂曲本身的特點進行了人物的設定。人氣畫師LAM對於冷暖色彩運用和搭配上十分大膽,常在小範圍內連續使用對比度強烈、飽和度高的色彩,加上極具辨識度的眼部畫法,給人很強的衝擊力。

​DeNA亮相TapTap年度遊戲釋出會,兩款全新產品吸睛無數

作為原創IP,在推崇尖端技術、潮玩酷樂的大背景下,DeNA不僅選擇了經典,更是將經典與二次元做到了完美融合。通過古典樂無比深邃的的影響力,打造出了一款全新的創意性IP作品。

JRPG的頂流,老IP創新更顯威力

此次釋出會上公佈的另一款產品,是大家非常熟悉的經典IP。相信熟悉JRPG的玩家都不會對《勇者鬥惡龍》感到陌生,作為RPG遊戲玩法的鼻祖,沒有人能撼動其地位。而此次釋出的全新手遊就是根據超經典IP《勇者鬥惡龍》系列的動畫衍生作品創作的《勇者鬥惡龍:達伊的大冒險》。其全新制作版動畫也在2020年10月被中國國內網路平臺同步引進播放,並收穫廣泛好評,B站上的評分達到9.6分。產品由史克威爾艾尼克斯與DeNA聯合推出,原汁原味地重現了原作內容。

​DeNA亮相TapTap年度遊戲釋出會,兩款全新產品吸睛無數

從釋出會以及公開官網上的資訊來看,經典IP的創新改變,是新作最大的特點。繼承經典玩法的基礎上,進行大膽的創新嘗試。玩家不僅可以在武術家、魔法師等職業間自由切換轉職。還可以在遊戲中自由編輯自身的勇者形象,使得玩家的個性得到充分的展示。同時在體驗“達伊”、“波普”、“瑪姆”等原班人馬登場的原作故事線「龍的軌跡」之外,遊戲還特地推出了由原作者三條陸親自參與監修的原創故事線「牽絆旅程」。

​DeNA亮相TapTap年度遊戲釋出會,兩款全新產品吸睛無數

在原創故事線中,玩家直接化身遊戲的原創主人公“牽絆勇者”。不僅有機會親手操作“達伊”、“波普”等勇者軍,還可以使用“哈德拉”、“修凱爾”等魔王軍角色與阿邦的門徒角色進行自由組隊,組建專屬陣容,對抗遊戲中強大的敵方勢力。並且,玩家還能夠通過與角色累積親密度,解鎖自己喜愛角色的軼事劇情。


通過降低操作門檻,更多玩家得以快速體驗熟悉《勇者鬥惡龍》這一經典IP。很好地把握住了更多年輕玩家的遊玩需求,讓眾人對“勇者鬥惡龍”這一經典IP不再侷限於懷舊,一定能引發新的一股浪潮。

創新思維引領潮流,經典結合創新開拓全新版圖

一場釋出會,兩款大作,可見DeNA對遊戲市場的全新野望。無論是經典IP鉅作《勇者鬥惡龍:達伊的大冒險》還是緊抓二次元群體的原創IP作品《宿命迴響》,都有其獨特的亮點。

《勇者鬥惡龍:達伊的大冒險》簡單休閒的操作方式,讓這一經典IP緊跟時代步伐,搭配高品質的3D動畫,輕休閒的玩法創新,相信在吸引核心IP粉絲玩家的基礎上,也一定能斬獲更多二次元玩家的喜愛。

而《宿命迴響》更是DeNA全新嘗試的試水之作。跳脫出傳統的IP授權套路,瞄準二次元與古典音樂的新穎結合,憑藉視覺、聽覺的雙重結合,為玩家帶來經典與二次元碰撞的極致體驗。雖然目前遊戲型別還未公佈,但相信《宿命迴響》定會從一個別樣的切入點出發,用二次元的方式致敬經典,在聚集了二次元的TapTap社群,以一匹黑馬的姿態,塑造起一條全新的IP之路。

本次釋出會上DeNA的表現,也是其深耕遊戲市場多年的經驗的展現。不僅吃透了往年多款遊戲的成功之道,還進一步拓寬了產品線, 多維度同時發力。相信兩款產品的亮相,也是DeNA又一輪高速發展的助推劑。

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/4Yjd6NRX8Yytacnn4hZexQ

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