全實境三國世界初露真容!《戰地無疆》亮相“SPARK 2023”騰訊遊戲釋出會
備受各方矚目的“SPARK 2023”騰訊遊戲釋出會如期而至!在這場匯聚眾多遊戲產品集結髮布的饕餮盛宴中,騰訊最新力作全實境三國策略手遊《戰地無疆》驚豔登場,重磅首發年度遊戲宣傳片,並藉此機會公佈了一系列的獨家情報,呈現了全新策略手遊的無限可能。
作為一款全實境三國策略手遊,《戰地無疆》在多個維度大刀闊斧改革升級,用心創造一個真實三國大世界。在地圖維度,創新內外城一體化設計,讓玩家真正告別“Loading...”載入介面,所有城建、升級均在大地圖沙盤上完成,樹木草叢、樓宇建築清晰可見;在戰鬥維度,3D高精度視覺化多方混戰,看得見的刀光劍影與短兵相接,策略細節皆盡收眼底;在策略維度,真實地形阻擋,攀山渡江、密林埋伏,打破傳統走格子策略桎梏,活用地形方可輕鬆制勝。更讓人驚喜的是,在經營維度,遊戲更是首創真實村莊經營玩法,資源生產皆由玩家進行規劃佈局!此外,城內外的NPC不再成為擺設,更強的AI設定讓一切互動更為真實。
告別採集,資源自給 顛覆式推出真實村莊經營玩法
三國時期,試問誰家不會下地種糧?《戰地無疆》別出心裁首創真實村莊經營玩法,資源生產皆由玩家進行規劃佈局。玩家可以自由地變換自己領地村莊的佈局,進行資源產出規劃與貿易經營,做出資源策略選擇以實現更高的產出。在殺伐征戰之餘,體驗屬地建設帶來的滿足感和資源經營的沉浸感。
同時,城中也設計了不少具有文化價值的內政機制。舉個例子,在三國時期由曹老闆實行兵農合一的屯田制,亦在遊戲之中得以還原。玩家可選擇不常使用的將領,令其前往村莊開墾屯田,幫助玩家迅速積累糧食物資。而這一頗具時代色彩的玩法,相信能讓玩家真切感受到在那個特殊文化時期,歷史人物對於重要糧草物資經營的戰略頭腦。
告別載入,真實世界! 創新內外城一體化設計
內、外城進入必經“Loading...”載入介面?不!《戰地無疆》創新內外城一體化設計,將玩家的內城建築直接安置在大地圖上,實現內外城一體化設計,從此玩家進出城鎮時無需等待不必要的載入。與此同時,大地圖可自由縮放、360度旋轉,提供自遠至近多種視角平滑切換;山河湖泊、平原密林,九州山河盡展示在此超大地圖之中。
不僅如此,街道上往來的行人商賈、巡邏的守城將士、村鎮中的田地工坊、盤踞山林伺機而動的強盜馬匪以及隱匿在各處的黃巾叛軍,都與這場景沙盤渾然一體,讓人能夠真切感受到極具現實感的戰場反饋。結合實時氣候變幻的真實環境模擬加持下,目光所及之處都顯得格外真切。
為此,玩家能積極利用天時(四季變化晝夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),進行調兵遣將,享受作為一方君主運籌帷幄、臨陣殺敵的樂趣。玩家可隨時拖拽改變行軍路線,可運用埋伏躲閃包剿等實時操作,讓戰爭更具策略性。
拒絕鋪路,隨時響應! 3D高精度視覺化多方混戰
拒絕繁瑣的鋪路玩法,是《戰地無疆》打造全實境三國的又一誠意設定。遊戲真正做到了讓部隊在大地圖上自由移動,實現“指哪打哪”——這種設定讓部隊機動性的大幅度提升。遊戲更注重強化戰鬥過程,給玩家呈現實時的戰鬥過程,並支援多方勢力隨時加入戰鬥,在同場戰鬥內進行混戰,讓玩家真正地領會到調兵遣將、鬥智鬥勇的策略魅力。
不僅如此,《戰地無疆》還讓戰鬥不止於“文字播報”,嘗試著將重心放在策略戰鬥之中,並進一步放大SLG獨有的魅力。為此,《戰地無疆》打造超大規模攻城戰,持續刺激廣大玩家的腎上腺素。遊戲構築起擁有恢弘殿宇的大規模城市,玩家可部署隊伍進行尋敵列陣,多方排程攻打佔領城市。突出營造戰爭場景下敵軍圍城,兩軍對壘的宏偉場景,切實滿足模擬戰爭遊戲的受眾玩家對真實戰鬥及戰場的渴望。
真實地形,策略至上! 還原真實三國時期地理風貌
《戰地無疆》真實還原三國時期的地理風貌,逢山需繞道,遇水需駕船,同時加入扼據要道的碼頭、據點等地形建築,玩家需要因地制宜,活用各種地形戰術;不僅在戰鬥及行軍表現上更加接近真實戰場,更做到策略維度上的山河可繞,伏兵難料。
為此,玩家可以把在以往“鋪路”和“資源採集”上節省的時間,全部用在策略佈局之中,真正感受SLG本該有的策略魅力。例如,玩家能選擇用重兵圍攻城池,也能積極破壞周邊產糧資源斷其糧草,還能夠依照地形在各處要道埋伏奇兵,打援軍一個措手不及。三國時期的經典戰役場景,玩家都有機會在遊戲之中得以實踐。
即刻預約,驚喜多多! 首測資格即將發放
目前,《戰地無疆》全平臺預約火熱進行中,計劃今年第三季度正式上線!
點選預約:https://zdwj.qq.com/
拒絕“鋪路”、告別“資源採集”,《戰地無疆》真正能把時間放在策略之中,相信能讓你感受到SLG更大的魅力。遊戲近期正在進行刪檔測試,玩家們不妨去官網預約一波吧!
作為一款全實境三國策略手遊,《戰地無疆》在多個維度大刀闊斧改革升級,用心創造一個真實三國大世界。在地圖維度,創新內外城一體化設計,讓玩家真正告別“Loading...”載入介面,所有城建、升級均在大地圖沙盤上完成,樹木草叢、樓宇建築清晰可見;在戰鬥維度,3D高精度視覺化多方混戰,看得見的刀光劍影與短兵相接,策略細節皆盡收眼底;在策略維度,真實地形阻擋,攀山渡江、密林埋伏,打破傳統走格子策略桎梏,活用地形方可輕鬆制勝。更讓人驚喜的是,在經營維度,遊戲更是首創真實村莊經營玩法,資源生產皆由玩家進行規劃佈局!此外,城內外的NPC不再成為擺設,更強的AI設定讓一切互動更為真實。
告別採集,資源自給 顛覆式推出真實村莊經營玩法
三國時期,試問誰家不會下地種糧?《戰地無疆》別出心裁首創真實村莊經營玩法,資源生產皆由玩家進行規劃佈局。玩家可以自由地變換自己領地村莊的佈局,進行資源產出規劃與貿易經營,做出資源策略選擇以實現更高的產出。在殺伐征戰之餘,體驗屬地建設帶來的滿足感和資源經營的沉浸感。
同時,城中也設計了不少具有文化價值的內政機制。舉個例子,在三國時期由曹老闆實行兵農合一的屯田制,亦在遊戲之中得以還原。玩家可選擇不常使用的將領,令其前往村莊開墾屯田,幫助玩家迅速積累糧食物資。而這一頗具時代色彩的玩法,相信能讓玩家真切感受到在那個特殊文化時期,歷史人物對於重要糧草物資經營的戰略頭腦。
告別載入,真實世界! 創新內外城一體化設計
內、外城進入必經“Loading...”載入介面?不!《戰地無疆》創新內外城一體化設計,將玩家的內城建築直接安置在大地圖上,實現內外城一體化設計,從此玩家進出城鎮時無需等待不必要的載入。與此同時,大地圖可自由縮放、360度旋轉,提供自遠至近多種視角平滑切換;山河湖泊、平原密林,九州山河盡展示在此超大地圖之中。
不僅如此,街道上往來的行人商賈、巡邏的守城將士、村鎮中的田地工坊、盤踞山林伺機而動的強盜馬匪以及隱匿在各處的黃巾叛軍,都與這場景沙盤渾然一體,讓人能夠真切感受到極具現實感的戰場反饋。結合實時氣候變幻的真實環境模擬加持下,目光所及之處都顯得格外真切。
為此,玩家能積極利用天時(四季變化晝夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),進行調兵遣將,享受作為一方君主運籌帷幄、臨陣殺敵的樂趣。玩家可隨時拖拽改變行軍路線,可運用埋伏躲閃包剿等實時操作,讓戰爭更具策略性。
拒絕鋪路,隨時響應! 3D高精度視覺化多方混戰
拒絕繁瑣的鋪路玩法,是《戰地無疆》打造全實境三國的又一誠意設定。遊戲真正做到了讓部隊在大地圖上自由移動,實現“指哪打哪”——這種設定讓部隊機動性的大幅度提升。遊戲更注重強化戰鬥過程,給玩家呈現實時的戰鬥過程,並支援多方勢力隨時加入戰鬥,在同場戰鬥內進行混戰,讓玩家真正地領會到調兵遣將、鬥智鬥勇的策略魅力。
不僅如此,《戰地無疆》還讓戰鬥不止於“文字播報”,嘗試著將重心放在策略戰鬥之中,並進一步放大SLG獨有的魅力。為此,《戰地無疆》打造超大規模攻城戰,持續刺激廣大玩家的腎上腺素。遊戲構築起擁有恢弘殿宇的大規模城市,玩家可部署隊伍進行尋敵列陣,多方排程攻打佔領城市。突出營造戰爭場景下敵軍圍城,兩軍對壘的宏偉場景,切實滿足模擬戰爭遊戲的受眾玩家對真實戰鬥及戰場的渴望。
真實地形,策略至上! 還原真實三國時期地理風貌
《戰地無疆》真實還原三國時期的地理風貌,逢山需繞道,遇水需駕船,同時加入扼據要道的碼頭、據點等地形建築,玩家需要因地制宜,活用各種地形戰術;不僅在戰鬥及行軍表現上更加接近真實戰場,更做到策略維度上的山河可繞,伏兵難料。
為此,玩家可以把在以往“鋪路”和“資源採集”上節省的時間,全部用在策略佈局之中,真正感受SLG本該有的策略魅力。例如,玩家能選擇用重兵圍攻城池,也能積極破壞周邊產糧資源斷其糧草,還能夠依照地形在各處要道埋伏奇兵,打援軍一個措手不及。三國時期的經典戰役場景,玩家都有機會在遊戲之中得以實踐。
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目前,《戰地無疆》全平臺預約火熱進行中,計劃今年第三季度正式上線!
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