完美遊戲釋出會過去兩個月了,4款上線產品實際表現如何?

修理匠發表於2021-06-30
從免費到買斷,從MMO到二次元,完美世界在4月遊戲戰略釋出可謂聲勢浩大。會上公佈了三條產品線覆蓋了共計三十多款新品,橫跨多個品類題材。目前已經上線的有四款產品,兩款MMO、1款買斷單機、1款Roguelike。

完美遊戲釋出會過去兩個月了,4款上線產品實際表現如何?

01、已上線的4款產品

完美世界最先打出的是兩張穩牌:《戰神遺蹟》和《夢幻新誅仙》 —— 完美世界過去一直所擅長的MMORPG。

這兩款遊戲的市場表現都算是符合預期。

營銷打法還是維持了以往大開大合的投放策略,《戰神遺蹟》在5月份手遊買量總榜中位列Top 5,請到了遊戲型流量明星陳赫當代言人。

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首日流水也藉此衝到了1600萬。

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雖然IOS暢銷榜單曲線大體還是下滑趨勢,但結合過往完美產品的情況來看,安卓渠道的流水錶現可能會更猛烈一些。

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不過這種付費內容坑較多的遊戲,通常在taptap上不會有太好的分數。

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遊戲核心玩法還是大家熟悉的 MMO-ARPG ,但在音畫表現、操作體驗等基礎品質上有了很明顯的提升。

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《夢幻新誅仙》的代言選擇了李沁。

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同樣也是首日流水破1500萬。

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IOS 榜單資料更好,衝到了暢銷第五。

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taptap 目前是 7 分。大多數玩家都對遊戲的視聽表現滿意。

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久經驗證的回合策略玩法也不會差。

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為此開源證券昨日(28日)還發布了研報:我們維持2021-2023年盈利預測,預測歸母淨利潤分別為26.10/31.48/36.43 億元,對應EPS 分別為1.35/1.62/1.88 元,當前股價對應PE 分別為17.2/14.3/12.3 倍,維持“買入”評級。

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作為完美的「誅仙旗艦」和優勢品類,《夢幻新誅仙》和《戰神遺蹟》算是穩住了基本盤,雖然沒成大爆款,但沒出什麼岔子,持續運營下去流水穩穩的。可以理解為其他變革力度較大的產品兜了底。比如走主機PC端打全球化市場的《Perfect New World》,以及新《誅仙世界》端遊。

另外,還有兩款在釋出會之前就上線了的產品《非常英雄救世啟奇緣》和《舊日傳說》,被歸類到了創新產品 ——一款是橫版動作闖關的單機,一款是回合制地牢Roguelike。

《非常英雄救世啟奇緣》是此前主機作品《非常英雄》的手遊版,以12塊錢買斷的價格,在taptap賣出了5萬份,好遊快爆賣出了2.6萬份。

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IOS付費榜登頂過第一,目前維持在90名上下。

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遊戲整體移植的不錯,但操作手感礙於硬體限制,確實體驗不佳。

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作為獨立遊戲扶持計劃,「群星計劃」的一員,《舊日傳說》選擇了免費內購的商業模式,最高到暢銷榜71名,隨後一路跌至800名。

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玩家主要的不滿點在於付費壓力過大。

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玩法方面其實我一開始是不擔心的,畢竟珠玉在前。但可惜的是,作為免費內購遊戲,總是難免影響到遊戲的核心體驗。

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02、即將開測的《幻塔》

打上了二次元+開放世界標籤的《幻塔》應該是完美世界接下來最重頭的產品。團隊在完美世界最擅長的MMORPG基礎上,降低了社交玩法的比重,增加了更多世界探索與場景互動的要素。

目前官網預約量是572萬人,taptap87萬,B站51萬,好遊快爆39萬,《幻塔》算是近期關注度最高的二次元開放世界手遊了。

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而7月15日將開啟安卓限號刪檔計費測試,根據以往的慣例,這應該是上線前的最後一次測試了。

在距離首次線上測試「抑制器·改造測試」過去的這三個月裡,《幻塔》在taptap的評分從 8.5 跌到了7.9 分。

不過這三個月裡,大量被玩家詬病的內容得到了優化修改。

比如光汙染。下圖為破空電戟特效修改前:

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修改後:

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再比如UI介面。

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圖注:修改前

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圖注:修改後

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圖注:修改前

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圖注:修改後

可以看出來,UI大部分設計元素都由六角形給統一了。

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諸如此類的優化還有很多。怪物AI、戰鬥機制、動作表現都有調整。

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從6月28日釋出的全新實機PV來看,遊戲的完成度已經很高了。

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另外值得注意的是,前幾天首支角色單曲《奈美西斯》上線了,是用虛擬音樂公司的形式釋出。

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還公佈了概念女團。不排除日後會成為隔壁塞壬公司的競爭對手(狗頭)。

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《幻塔》無疑會是完美世界在下半年的重頭戲,其用MMORPG開啟二次元開放世界的嘗試結果也會成為這一賽道的絕佳參考案例。此外今年內有望開啟測試的還有《一拳超人:世界》《天龍八部2手遊》。

而釋出會上那一大堆代號新品,茶館也將持續關注後續。


來源:遊戲茶館
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/5ovDTxqthHCp68Ii85TyNw

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