四九遊戲2019年新品釋出會後首款新品《龍之影》即將上線

遊資網發表於2019-05-20
隨著遊戲版號的重新開放,整體行業呈恢復性增長態勢,但遊戲使用者規模接近飽和、人口紅利趨於消失。這意味著2019年的遊戲公司將會在存量市場競爭,要求企業向精品化發展。2019年的遊戲行業充滿機遇與挑戰。

四九遊戲作為國內領先的綜合遊戲運營平臺,積極應對遊戲市場機遇與挑戰。就在不久前的四九遊戲2019品牌戰略暨新品釋出會上,四九遊戲正式公佈了以“國產優秀動漫”、“經典名著改編”、“國產小說改編”三大題材矩陣的9款新品,涵蓋了動漫、魔幻、武俠等題材,佈局多元化遊戲矩陣,面向了不同年齡層的受眾群體。這意味著四九遊戲正嘗試著開拓各個遊戲領域,開始把目光也投向了二次元玩家,以滿足不同玩家對遊戲的需求。

四九遊戲2019年新品釋出會後首款新品《龍之影》即將上線

繼釋出會後,《龍之影》作為四九遊戲2019年度第一款力推的遊戲新品,被寄予厚望。據悉,《龍之影》將於5月21日正式開啟全平臺公測,由四九遊戲首席娛樂官-王祖藍傾情推薦。該遊戲主打西方魔幻題材,鎖定二次元玩家群體。《龍之影》作為四九遊戲在2019年度釋出的第一款魔幻鉅作,也充分顯露了其在開拓二次元市場上的遠見與誠意。

【繼葫蘆娃、大聖輪迴後又一款新品】

綜合《葫蘆娃》和《大聖輪迴》兩款爆款產品的市場資料來看,四九遊戲“致力於IP文化改編遊戲”這一戰略的成績斐然。

早在2016年,改編自經典國漫IP的《葫蘆娃》手遊,四九遊戲以不斷優化投放策略和精細運營流量等方式,實現了驚人的流水效果,成功地打造了買量市場突圍產品。不僅如此,在2018年遊戲行業遭遇寒冬之際,四九遊戲持續發力,通過改編經典名著《大聖輪迴》手遊,持續傳承中國傳統文化,沿襲精準買量的核心優勢,還聘請了六小齡童作為《大聖輪迴》的首席文化大使,強強聯手,不負眾望,又一次成功地將《大聖輪迴》打造為國內經典文化遊戲標杆之作,進一步鞏固了四九遊戲的行業地位。

四九遊戲2019年新品釋出會後首款新品《龍之影》即將上線

從《葫蘆娃》到《大聖輪迴》,四九遊戲在打造IP爆款產品上擁有了豐富的實踐和積累。在5月21日即將正式公測的新品《龍之影》上,四九遊戲憑藉過去的IP遊戲運營實踐,嘗試著將成功的運營策略與西方魔幻題材相結合,期待著這兩者之間會擦出怎樣的火花。

除了延續買量+營銷+渠道三方合力的品牌運營,在《龍之影》這款遊戲上,四九遊戲還將從全新的角度出發,實現產品精細化運營,打造多元化的運營合作模式,開創遊戲矩陣品牌化,實現產品到市場到使用者的深度轉化,結合新渠道,開荒新題材,達到流量經營的最大化效果,實現四九遊戲對未來市場的品牌化和規模化的期望,以此豐富四九遊戲2019年的發展戰略。

迴歸《龍之影》本身,基於西方魔幻背景,集齊獨特的魔幻劇情和多樣玩法,實現了“MMO+魔幻”的創新融合。遊戲操作簡單上手,前期保持穩定裝備收入,後期藉助VIP解鎖深度玩法系統,保證玩家的穩定留存。正因產品本身的豐富玩法,四九遊戲採取“渠道+買量”雙管齊下的策略,彙集合作伙伴的資源作為支撐,持續輸入優質流量,堅持長線運營的路線,立志打造成為四九遊戲2019年度現象級魔幻大作。


【四九遊戲共贏計劃首款新品龍之影引發期待】

四九遊戲在2019品牌戰略暨新品釋出會上正式公佈了“合作共贏計劃”,通過攜手研發商、渠道商、流量平臺等遊戲行業的合作伙伴,為行業尋求更多的創新,共謀發展。

四九遊戲2019年新品釋出會後首款新品《龍之影》即將上線

《龍之影》擔當重要使命,打響了四九遊戲2019年度的第一槍,是首款嘗試四九遊戲釋出會共贏戰略計劃的新品,代表著四九遊戲正式聯動各個合作伙伴,實現合作共贏計劃。在這個競爭浮動的遊戲市場,要想發揮遊戲真正的價值,就要擴大布局範圍,以《龍之影》親身示範,調動四九遊戲的核心優勢,與全行業優秀合作伙伴共同打造新品。

《龍之影》一馬當先,以西方魔幻題材作為突破口,作為四九遊戲2019年度首款釋出的新品,是四九遊戲佈局多元化遊戲矩陣的又一嘗試,《龍之影》的上線表現值得大家期待。

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