大神可以繞道了,這個只是一個練手專案,並且用的是很傳統的知識
程式沒有經過很詳盡的測試,如果想玩請在虛擬機器中弄。
更新資訊:
2018/4/16:優化了inlinehook庫,在hook之前掛起其他cpu,降低掛鉤高頻函式藍屏問題
2018/4/16: 程式碼轉到github:https://github.com/chinatiny/GameDemon.git,有個版本控制方便護更新
在這裡分享的目的:因為很多東西取之看雪就還之看雪,希望能夠幫助對這塊感興趣的人。
部分功能:
1. 驅動和遊戲的心跳檢測,做的很簡單
2. 反ark
其實僅僅針對了pchunter,因為是練手專案所以沒必要把每個ark都給來一遍
原理我的另外一篇帖子:https://bbs.pediy.com/thread-225434.htm
3. 反雙機除錯:
原理我的另外一篇帖子:https://bbs.pediy.com/thread-225759.htm
4. 反3環除錯
原理是我另外兩篇帖子:
https://bbs.pediy.com/thread-225741.htm
https://bbs.pediy.com/thread-225667.htm
5. 反常見注入
apc、原子表,遠端執行緒,訊息鉤子,劫持(因為需要伺服器的配合,我這裡僅僅在檢測時候做在除錯控制檯做了
列印 )、輸入法(有三種方式只處理了其中一種)、掛起程式shellcode(三種方式只處理兩種)、匯入表(
因為需要伺服器的配合,我這裡僅僅在檢測時候做在除錯控制檯做了 列印 )、lsp(需要伺服器的配合,我在這裡僅僅檢測的時候在控制檯做了列印)
6. 自己寫了個inlinehook庫:
詳情見我另外一個帖子:https://bbs.pediy.com/thread-225863.htm
本文由看雪論壇 又出bug了 原創
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https://bbs.pediy.com/thread-226005.htm