目錄:
- 需求
- 設計
- 實現
- 建立 maven 專案,匯入 Netty 4.1.16。
- 專案目錄結構
- 設計介面
- 提供者相關實現
- 消費者相關實現
- 測試結果
- 總結
原始碼地址:github 原始碼地址
前言
眾所周知,dubbo 底層使用了 Netty 作為網路通訊框架,而 Netty 的高效能我們之前也分析過原始碼,對他也算還是比較瞭解了。今天我們就自己用 Netty 實現一個簡單的 RPC 框架。
1. 需求
模仿 dubbo,消費者和提供者約定介面和協議,消費者遠端呼叫提供者,提供者返回一個字串,消費者列印提供者返回的資料。底層網路通訊使用 Netty 4.1.16。
2. 設計
- 建立一個介面,定義抽象方法。用於消費者和提供者之間的約定。
- 建立一個提供者,該類需要監聽消費者的請求,並按照約定返回資料。
- 建立一個消費者,該類需要透明的呼叫自己不存在的方法,內部需要使用 Netty 請求提供者返回資料。
3. 實現
1. 建立 maven 專案,匯入 Netty 4.1.16。
<groupId>cn.thinkinjava</groupId>
<artifactId>rpc-demo</artifactId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.16.Final</version>
</dependency>
複製程式碼
2. 專案目錄結構如下:
3. 設計介面
一個簡單的 hello world:
public interface HelloService {
String hello(String msg);
}
複製程式碼
4. 提供者相關實現
4.1. 首先實現約定介面,用於返回客戶端資料:
/**
* 實現類
*/
public class HelloServiceImpl implements HelloService {
public String hello(String msg) {
return msg != null ? msg + " -----> I am fine." : "I am fine.";
}
}
複製程式碼
4.2. 實現 Netty 服務端和自定義 handler
啟動 Netty Server 程式碼:
private static void startServer0(String hostName, int port) {
try {
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
NioEventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
bootstrap.group(eventLoopGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast(new StringDecoder());
p.addLast(new StringEncoder());
p.addLast(new HelloServerHandler());
}
});
bootstrap.bind(hostName, port).sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
複製程式碼
上面的程式碼中新增了 String型別的編解碼 handler,新增了一個自定義 handler。
自定義 handler 邏輯如下:
/**
* 用於處理請求資料
*/
public class HelloServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
// 如何符合約定,則呼叫本地方法,返回資料
if (msg.toString().startsWith(ClientBootstrap.providerName)) {
String result = new HelloServiceImpl()
.hello(msg.toString().substring(msg.toString().lastIndexOf("#") + 1));
ctx.writeAndFlush(result);
}
}
}
複製程式碼
這裡顯示判斷了是否符合約定(並沒有使用複雜的協議,只是一個字串判斷),然後建立一個具體實現類,並呼叫方法寫回客戶端。
還需要一個啟動類:
public class ServerBootstrap {
public static void main(String[] args) {
NettyServer.startServer("localhost", 8088);
}
}
複製程式碼
好,關於提供者的程式碼就寫完了,主要就是建立一個 netty 服務端,實現一個自定義的 handler,自定義 handler 判斷是否符合之間的約定(算是協議吧),如果符合,就建立一個介面的實現類,並呼叫他的方法返回字串。
5. 消費者相關實現
消費者有一個需要注意的地方,就是呼叫需要透明,也就是說,框架使用者不用關心底層的網路實現。這裡我們可以使用 JDK 的動態代理來實現這個目的。
思路:客戶端呼叫代理方法,返回一個實現了 HelloService 介面的代理物件,呼叫代理物件的方法,返回結果。
我們需要在代理中做手腳,當呼叫代理方法的時候,我們需要初始化 Netty 客戶端,還需要向服務端請求資料,並返回資料。
5.1. 首先建立代理相關的類
public class RpcConsumer {
private static ExecutorService executor = Executors
.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
private static HelloClientHandler client;
/**
* 建立一個代理物件
*/
public Object createProxy(final Class<?> serviceClass,
final String providerName) {
return Proxy.newProxyInstance(Thread.currentThread().getContextClassLoader(),
new Class<?>[]{serviceClass}, (proxy, method, args) -> {
if (client == null) {
initClient();
}
// 設定引數
client.setPara(providerName + args[0]);
return executor.submit(client).get();
});
}
/**
* 初始化客戶端
*/
private static void initClient() {
client = new HelloClientHandler();
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast(new StringDecoder());
p.addLast(new StringEncoder());
p.addLast(client);
}
});
try {
b.connect("localhost", 8088).sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
複製程式碼
該類有 2 個方法,建立代理和初始化客戶端。
初始化客戶端邏輯: 建立一個 Netty 的客戶端,並連線提供者,並設定一個自定義 handler,和一些 String 型別的編解碼器。
建立代理邏輯:使用 JDK 的動態代理技術,代理物件中的 invoke 方法實現如下: 如果 client 沒有初始化,則初始化 client,這個 client 既是 handler ,也是一個 Callback。將引數設定進 client ,使用執行緒池呼叫 client 的 call 方法並阻塞等待資料返回。
看看 HelloClientHandler 的實現:
public class HelloClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter implements Callable {
private ChannelHandlerContext context;
private String result;
private String para;
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
context = ctx;
}
/**
* 收到服務端資料,喚醒等待執行緒
*/
@Override
public synchronized void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
result = msg.toString();
notify();
}
/**
* 寫出資料,開始等待喚醒
*/
@Override
public synchronized Object call() throws InterruptedException {
context.writeAndFlush(para);
wait();
return result;
}
void setPara(String para) {
this.para = para;
}
}
複製程式碼
該類快取了 ChannelHandlerContext,用於下次使用,有兩個屬性:返回結果和請求引數。
當成功連線後,快取 ChannelHandlerContext,當呼叫 call 方法的時候,將請求引數傳送到服務端,等待。當服務端收到並返回資料後,呼叫 channelRead 方法,將返回值賦值個 result,並喚醒等待在 call 方法上的執行緒。此時,代理物件返回資料。
再看看設計的測試類:
public class ClientBootstrap {
public static final String providerName = "HelloService#hello#";
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
RpcConsumer consumer = new RpcConsumer();
// 建立一個代理物件
HelloService service = (HelloService) consumer
.createProxy(HelloService.class, providerName);
for (; ; ) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(service.hello("are you ok ?"));
}
}
}
複製程式碼
測試類首先建立了一個代理物件,然後每隔一秒鐘呼叫代理的 hello 方法,並列印服務端返回的結果。
測試結果
成功列印。
總結
看了這麼久的 Netty 原始碼,我們終於實現了一個自己的 Netty 應用,雖然這個應用很簡單,甚至程式碼寫的有些粗糙,但功能還是實現了,RPC 的目的就是允許像呼叫本地服務一樣呼叫遠端服務,需要對使用者透明,於是我們使用了動態代理。並使用 Netty 的 handler 傳送資料和響應資料,完成了一次簡單的 RPC 呼叫。
當然,還是那句話,程式碼比較簡單,主要是思路,以及瞭解 RPC 底層的實現。
好吧。good luck!!!!