造個輪子之基於 Netty 實現自己的 RPC 框架

haifeiWu發表於2019-03-04

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服務端開發都會或多或少的涉及到 RPC 的使用,當然如果止步於會用,對自己的成長很是不利,所以樓主今天本著知其然,且知其所以然的精神來探討一下 RPC 這個東西。

child-rpc模型

child-rpc 採用 socket 直連的方式來實現服務的遠端呼叫,然後使用 jdk 動態代理的方式讓呼叫者感知不到遠端呼叫。

child-rpc模型

child-rpc 開箱使用

釋出服務

RPC 服務類要監聽指定IP埠,設定要釋出的服務的實現及其介面的引用,並指定序列化的方式,目前 child-rpc 支援 Hessian,JACKSON 兩種序列化方式。

/**
 * @author wuhf
 * @Date 2018/9/1 18:30
 **/
public class ServerTest {

    public static void main(String[] args) {
        ServerConfig serverConfig = new ServerConfig();
        serverConfig.setSerializer(Serializer.SerializeEnum.HESSIAN.serializer)
                .setPort(5201)
                .setInterfaceId(HelloService.class.getName())
                .setRef(HelloServiceImpl.class.getName());
        ServerProxy serverProxy = new ServerProxy(new NettyServer(),serverConfig);
        try {
            serverProxy.export();
            while (true){

            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
複製程式碼

引用服務

RPC 客戶端要連結遠端 IP 埠,並註冊要引用的服務,然後呼叫 sayHi 方法,輸出結果

/**
 * @author wuhf
 * @Date 2018/9/1 18:31
 **/
public class ClientTest {

    public static void main(String[] args) {
        ClientConfig clientConfig = new ClientConfig();
        clientConfig.setHost("127.0.0.1")
                .setPort(5201)
                .setTimeoutMillis(100000)
                .setSerializer(Serializer.SerializeEnum.HESSIAN.serializer);
        ClientProxy clientProxy = new ClientProxy(clientConfig,new NettyClient(),HelloService.class);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            HelloService helloService = (HelloService) clientProxy.refer();
            System.out.println(helloService.sayHi());
        }
    }
}
複製程式碼

執行

server 端輸出

rpc-srever

client 端輸出

rpc-client

child-rpc 具體實現

RPC 請求,響應訊息實體定義

定義訊息請求響應格式,訊息型別、訊息唯一 ID 和訊息的 json 序列化字串內容。訊息唯一 ID 是用來客戶端驗證伺服器請求和響應是否匹配。

// rpc 請求
public class RpcRequest implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = -4364536436151723421L;

    private String requestId;
    private long createMillisTime;
    private String className;
    private String methodName;
    private Class<?>[] parameterTypes;
    private Object[] parameters;

    // set get 方法省略掉
}
// rpc 響應
public class RpcResponse implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 7329530374415722876L;

    private String requestId;
    private Throwable error;
    private Object result;
    // set get 方法省略掉
}
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網路傳輸過程中的編碼解碼

訊息編碼解碼使用自定義的編解碼器,根據服務初始化是使用的序列化器來將資料序列化成位元組流,拆包的策略是設定指定長度的資料包,對 socket 粘包,拆包感興趣的小夥伴請移步 Socket 中粘包問題淺析及其解決方案

下面是解碼器程式碼實現 :

public class NettyDecoder extends ByteToMessageDecoder {

    private Class<?> genericClass;
    private Serializer serializer;

    public NettyDecoder(Class<?> genericClass, Serializer serializer) {
        this.genericClass = genericClass;
        this.serializer = serializer;
    }

    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf, List<Object> list) throws Exception {
        if (byteBuf.readableBytes() < 4) {
            return;
        }

        byteBuf.markReaderIndex();
        // 讀取訊息長度
        int dataLength = byteBuf.readInt();
        
        if (dataLength < 0) {
            channelHandlerContext.close();
        }

        if (byteBuf.readableBytes() < dataLength) {
            byteBuf.resetReaderIndex();
            return;
        }

        try {
            byte[] data = new byte[dataLength];
            byteBuf.readBytes(data);
            Object object = serializer.deserialize(data,genericClass);
            list.add(object);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
複製程式碼

下面是編碼器的實現:

public class NettyEncoder extends MessageToByteEncoder<Object> {

    private Class<?> genericClass;
    private Serializer serializer;

    public NettyEncoder(Class<?> genericClass,Serializer serializer) {
        this.serializer = serializer;
        this.genericClass = genericClass;
    }

    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object object, ByteBuf byteBuf) throws Exception {
        if (genericClass.isInstance(object)) {
            byte[] data = serializer.serialize(object);
            byteBuf.writeInt(data.length);
            byteBuf.writeBytes(data);
        }
    }
}
複製程式碼

RPC 業務邏輯處理 handler

server 端業務處理 handler 實現 : 主要業務邏輯是 通過 java 的反射實現方法的呼叫。

public class NettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<RpcRequest> {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyServerHandler.class);

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, RpcRequest rpcRequest) throws Exception {
        // invoke 通過呼叫反射方法獲取 rpcResponse
        RpcResponse response = RpcInvokerHandler.invokeService(rpcRequest);
        channelHandlerContext.writeAndFlush(response);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        logger.error(">>>>>>>>>>> child-rpc provider netty server caught exception", cause);
        ctx.close();
    }
}

public class RpcInvokerHandler {
    public static Map<String, Object> serviceMap = new HashMap<String, Object>();
    public static RpcResponse invokeService(RpcRequest request) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException {
        Object serviceBean = serviceMap.get(request.getClassName());

        RpcResponse response = new RpcResponse();
        response.setRequestId(request.getRequestId());
        try {
            Class<?> serviceClass = serviceBean.getClass();
            String methodName = request.getMethodName();
            Class<?>[] parameterTypes = request.getParameterTypes();
            Object[] parameters = request.getParameters();

            Method method = serviceClass.getMethod(methodName, parameterTypes);
            method.setAccessible(true);
            Object result = method.invoke(serviceBean, parameters);

            response.setResult(result);
        } catch (Throwable t) {
            t.printStackTrace();
            response.setError(t);
        }
        return response;
    }
}
複製程式碼

client 端主要業務實現是等待 server 響應返回。程式碼比較簡單就不貼程式碼了,詳情請看下面給出的 github 連結。

RPC 服務端與客戶端啟動

因為服務端與客戶端啟動都是 Netty 的模板程式碼,因為篇幅原因就不貼出來了,感興趣的夥伴請移步 造個輪子---RPC動手實現

小結

因為只是為了理解 RPC 的本質,所以在實現細節上還有好多沒有仔細去雕琢的地方。不過 RPC 的目的就是允許像呼叫本地服務一樣呼叫遠端服務,對呼叫者透明,於是我們使用了動態代理。並使用 Netty 的 handler 傳送資料和響應資料,總的來說該框架實現了簡單的 RPC 呼叫。程式碼比較簡單,主要是思路,以及瞭解 RPC 底層的實現。

參考文章

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