《最終幻想7 重製版》體驗版畫面分析:非常令人滿意

遊資網發表於2020-03-04
Square Enix 在前兩天釋出了《最終幻想7 重製版》體驗版,相信有不少朋友已經體驗過了。Digital Foundry 根據這個體驗版對遊戲的表現進行了測試,總的來說表現近乎完美,如果正式版和這個表現一致的,那遊戲的表現是非常令人滿意的。

● 體驗版大小約為 8GB,但卻包含了 45 ~ 60 分鐘的流程,一個完整的主線任務,許多大型場景,多個角色以及過場演出,還有完整的戰鬥系統,內容量非常充實。

《最終幻想7 重製版》體驗版畫面分析:非常令人滿意

● 《最終幻想7 重製版》使用的是虛幻 4 引擎,採用了動態解析度,在 PS4 Pro 上大部分時候畫面解析度能保持在 2880x1620,DF 推測這應該是遊戲動態解析度的上限。在體驗版最後的 Boss 戰部分,大概是由於場面特效過多,畫面解析度下降至 2304x1296 左右。但由於遊戲的節奏很快,再加上 TAA 抗鋸齒的效果,幾乎感覺不到畫面質量下降。

● 在普通 PS4 主機上情況也差不多,最高解析度為 1920x1080,部分場景解析度會有所下降,比如最後的 Boss 戰部分會下降到 1600x900 左右。

● 在其他方面,遊戲的光影表現,動態模糊效果,畫面景深等效果都很不錯,而且兩個平臺的表現幾乎是一致的。遊戲幀數鎖 30 幀,不過 PS4 和 PS4 Pro 的幀數全程都非常穩定,讓 DF 感到異常滿意。

《最終幻想7 重製版》體驗版畫面分析:非常令人滿意

● 最終幻想系列向來以精美的 CG 動畫見長,本作也不例外。在這個體驗版開場中你可以看到預渲染的 CG 動畫,無論是人物的模型還是場景的光影,都比實機要精緻一些。從艾麗絲開始,鏡頭拉到整個城市,再從整個城市縮到克勞德潛伏的火車,然後下個瞬間就進入了實際操作的介面,整個畫面是一鏡到底的。如果不是特別去注意的話,幾乎看不到預渲染 CG 和實時渲染畫面的切換時機,更沒有任何黑屏讀取畫面,這樣的體驗非常棒。

《最終幻想7 重製版》體驗版畫面分析:非常令人滿意

● 總的來說,雖然體驗版只是《最終幻想7 重製版》一小部分內容,但已經提供了足夠的資訊,讓我們看到了遊戲在畫面和效能上的出色表現,更讓我們對本篇遊戲充滿期待。

● 值得一提的是,由於此前就已經被黑客曝光,所以我們都知道這個體驗版是幾個月前的版本,一些小問題在正式發售的時候也許已經解決,或者得到了更好的優化。等到 4 月正式發售的時候,DF 會進行更全面的測試。

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《最終幻想7 重製版》將於 4 月 10 日發售,登陸 PS4 平臺,中文體驗版現已在港服 PS Store 上架,下載還會送一個動態主題,別錯過了哦。

來源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1079232.jhtml

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