csapp-bomblab(自信滿滿版)

双层吉士堡發表於2024-05-04

反彙編bomb檔案

要檢視機器程式碼檔案的內容,有一類稱為反彙編器(disassembler,assembler是彙編程式,dis-加在某些詞語前表示相反的意思)的程式非常有用。這些程式根據機器程式碼產生一種類似於彙編程式碼的格式。在linux系統中,帶‘-d’命令列標誌的程式OBJDUMP(表示“object dump”)可以充當這個角色。

  • 反彙編器只是基於機器程式碼檔案中的位元組序列來確定彙編程式碼。它不需要訪問該程式的原始碼或彙編程式碼。
  • 反彙編器使用的指令命名規則與GCC生成的彙編程式碼使用的有些細微的差別。很多指令結尾的‘q’被省略了。這些字尾是大小指示符,在大多數情況中可以省略。相反,反彙編器給call和ret指令新增了‘q’字尾,同樣省略這些字尾也沒有關係。

objdump -d bomb

使用GDB偵錯程式

GUN的偵錯程式GDB提供了許多有用的特性,支援機器級程式的執行時評估和分析。
通常的方法是在程式中感興趣的地方附近設定斷點。斷點可以設定在函式入口後面,或是一個程式的地址處。程式在執行過程中遇到一個斷點時,程式會停下來,並將控制返回給使用者。在斷點處,我們能夠以各種方式檢視各個暫存器和記憶體位置。我們也可以單步跟蹤程式,一次只執行幾條指令,或是前進到下一個斷點。

gdb bomb

docker容器內使用gdb有問題可以參照在Docker內部使用gdb偵錯程式報錯-Operation not permitted
gdb命令可以參照書本P194

解題步驟

phase_1

答案:"Border relations with Canada have never been better."

0000000000400ee0 <phase_1>:
  400ee0:    48 83 ec 08              sub    $0x8,%rsp
  400ee4:    be 00 24 40 00           mov    $0x402400,%esi
  400ee9:    e8 4a 04 00 00           callq  401338 <strings_not_equal>
  400eee:    85 c0                    test   %eax,%eax                    
  400ef0:    74 05                    je     400ef7 <phase_1+0x17>  #如果返回值等於0,則跳轉至400ef7,輸入字元和目標字元不等時,返回值為1,否則返回值為0
  400ef2:    e8 43 05 00 00           callq  40143a <explode_bomb>
  400ef7:    48 83 c4 08              add    $0x8,%rsp
  400efb:    c3                       retq   

string_length過程目的是計算字元的個數,在gdb中使用print * (char *) 0x603780,可以確定main過程中phase_1之前的read_line的返回值0x603780是輸入字元的首地址

000000000040131b <string_length>:
  40131b:    80 3f 00                 cmpb   $0x0,(%rdi)           
  40131e:    74 12                    je     401332 <string_length+0x17>
  401320:    48 89 fa                 mov    %rdi,%rdx
  401323:    48 83 c2 01              add    $0x1,%rdx
  401327:    89 d0                    mov    %edx,%eax
  401329:    29 f8                    sub    %edi,%eax
  40132b:    80 3a 00                 cmpb   $0x0,(%rdx)                  #暫存器外面有括號,等於是訪問暫存器裡的值指向的儲存器位置,即訪問儲存器
  40132e:    75 f3                    jne    401323 <string_length+0x8>
  401330:    f3 c3                    repz retq 
  401332:    b8 00 00 00 00           mov    $0x0,%eax
  401337:    c3                       retq  

phase_1需要判斷輸入字元和目標字元是否相等,目標字元的首地址為0x402400,長度為0x34,使用"print * (char *) 0x402400"、"print * (char ) 0x402401"直到"print * (char) 0x402433",可以列印出目標字元,而這正是需要的答案

0000000000401338 <strings_not_equal>:
  401338:    41 54                    push   %r12
  40133a:    55                       push   %rbp
  40133b:    53                       push   %rbx
  40133c:    48 89 fb                 mov    %rdi,%rbx                #0x603780 這是儲存器中輸入的字元的首地址
  40133f:    48 89 f5                 mov    %rsi,%rbp                #0x402400 這是儲存器中目標字元的首地址
  401342:    e8 d4 ff ff ff           callq  40131b <string_length>   #計算有多少個字元
  401347:    41 89 c4                 mov    %eax,%r12d               #輸入字元的長度
  40134a:    48 89 ef                 mov    %rbp,%rdi                #0x402400
  40134d:    e8 c9 ff ff ff           callq  40131b <string_length>   #計算儲存器中首地址為0x402400的字元的長度為0x34
  401352:    ba 01 00 00 00           mov    $0x1,%edx
  401357:    41 39 c4                 cmp    %eax,%r12d               #比較輸入字元和首地址為0x402400的字元的大小
  40135a:    75 3f                    jne    40139b <strings_not_equal+0x63>
  40135c:    0f b6 03                 movzbl (%rbx),%eax              #取出一個輸入字元
  40135f:    84 c0                    test   %al,%al                  #判斷輸入字元是否等於0
  401361:    74 25                    je     401388 <strings_not_equal+0x50>  #等於0則跳轉至0x401388
  401363:    3a 45 00                 cmp    0x0(%rbp),%al            #判斷輸入字元和目標字元對應位置上的字元是否相等
  401366:    74 0a                    je     401372 <strings_not_equal+0x3a>  #相等則跳轉至0x401372
  401368:    eb 25                    jmp    40138f <strings_not_equal+0x57>
  40136a:    3a 45 00                 cmp    0x0(%rbp),%al            #判斷輸入字元和目標字元對應位置上的字元是否相等,從第2個字元開始,一直在這裡迴圈
  40136d:    0f 1f 00                 nopl   (%rax)                   #nopl 用於在指令流中插入空閒nop指令,使指令之後的訪問可以對齊
  401370:    75 24                    jne    401396 <strings_not_equal+0x5e>  #不相等則跳轉至0x401396
  401372:    48 83 c3 01              add    $0x1,%rbx                #指向輸入字元的指標加1
  401376:    48 83 c5 01              add    $0x1,%rbp                #指向目標字元的指標加1
  40137a:    0f b6 03                 movzbl (%rbx),%eax              #取出一個輸入字元
  40137d:    84 c0                    test   %al,%al                  #判斷輸入字元是否等於0
  40137f:    75 e9                    jne    40136a <strings_not_equal+0x32>  #不相等則跳轉至0x40136a
  401381:    ba 00 00 00 00           mov    $0x0,%edx                
  401386:    eb 13                    jmp    40139b <strings_not_equal+0x63>  #如果輸入字元等於目標字元,最後會將%edx設定為0,並跳轉至40139b
  401388:    ba 00 00 00 00           mov    $0x0,%edx
  40138d:    eb 0c                    jmp    40139b <strings_not_equal+0x63>
  40138f:    ba 01 00 00 00           mov    $0x1,%edx
  401394:    eb 05                    jmp    40139b <strings_not_equal+0x63>
  401396:    ba 01 00 00 00           mov    $0x1,%edx
  40139b:    89 d0                    mov    %edx,%eax                #如果輸入字元和目標字元不同,返回值%eax=1;反之,如果相同,%eax=0
  40139d:    5b                       pop    %rbx
  40139e:    5d                       pop    %rbp
  40139f:    41 5c                    pop    %r12
  4013a1:    c3                       retq   

phase_2

答案:"1 2 4 8 16 32"

0000000000400efc <phase_2>:
  400efc:    55                       push   %rbp
  400efd:    53                       push   %rbx
  400efe:    48 83 ec 28              sub    $0x28,%rsp
  400f02:    48 89 e6                 mov    %rsp,%rsi                    #%rsi的值設定為棧指標
  400f05:    e8 52 05 00 00           callq  40145c <read_six_numbers>    #判斷輸入字元前6個是否是數字,若是,返回值為0x6,此時的幀如圖4所示
  400f0a:    83 3c 24 01              cmpl   $0x1,(%rsp)                  #將R[%rsp]指向的儲存器值與1進行比較
  400f0e:    74 20                    je     400f30 <phase_2+0x34>        #相等則跳轉至0x400f30
  400f10:    e8 25 05 00 00           callq  40143a <explode_bomb>
  400f15:    eb 19                    jmp    400f30 <phase_2+0x34>
  400f17:    8b 43 fc                 mov    -0x4(%rbx),%eax              #取出R[%rbx-0x4]指向的值,即R[%rsp]指向的值,儲存在%eax中,一直在此迴圈
  400f1a:    01 c0                    add    %eax,%eax                    #eax的值*2
  400f1c:    39 03                    cmp    %eax,(%rbx)                  #eax和R[%rbx]指向的值進行比較
  400f1e:    74 05                    je     400f25 <phase_2+0x29>        #如果相等,則跳轉至0x400f25
  400f20:    e8 15 05 00 00           callq  40143a <explode_bomb>
  400f25:    48 83 c3 04              add    $0x4,%rbx                    #%rbx中的值+0x4,即R[%rbx]指向R[%rsp]+0x8
  400f29:    48 39 eb                 cmp    %rbp,%rbx                    #比較R[%rbp]和R[%rbx]的值
  400f2c:    75 e9                    jne    400f17 <phase_2+0x1b>        #如果不相等,則跳轉至0x400f17,一直在此迴圈,直到R[%rbx]=R[%rsp]+0x18
  400f2e:    eb 0c                    jmp    400f3c <phase_2+0x40>        
  400f30:    48 8d 5c 24 04           lea    0x4(%rsp),%rbx               #%rbx指向(R[%rsp]+0x4)
  400f35:    48 8d 6c 24 18           lea    0x18(%rsp),%rbp              #%rbp指向(R[%rsp]+0x18)
  400f3a:    eb db                    jmp    400f17 <phase_2+0x1b>
  400f3c:    48 83 c4 28              add    $0x28,%rsp
  400f40:    5b                       pop    %rbx
  400f41:    5d                       pop    %rbp
  400f42:    c3                       retq 

phase_2中的read_six_numbers目的是讀取輸入字元的前6個字元,判斷是不是數字字元,並設定phase_2的幀下圖。

透過print * (int *) R[%rsp]可以確定R[%rsp]指向的是第一個輸入的數字。

(gdb) print /x $rsp
$117 = 0x7fffffffe600
(gdb) print * (int *) 0x7fffffffe600
$118 = 1

phase_3

答案:"0 207","1 311","2 707","3 256","4 389","5 206","6 682","7 327"

0000000000400f43 <phase_3>:
  400f43:    48 83 ec 18              sub    $0x18,%rsp
  400f47:    48 8d 4c 24 0c           lea    0xc(%rsp),%rcx
  400f4c:    48 8d 54 24 08           lea    0x8(%rsp),%rdx
  400f51:    be cf 25 40 00           mov    $0x4025cf,%esi               #檢視%esi指向的字元為%d,可以猜到需要輸入字元為數字
  400f56:    b8 00 00 00 00           mov    $0x0,%eax
  400f5b:    e8 90 fc ff ff           callq  400bf0 <__isoc99_sscanf@plt>
  400f60:    83 f8 01                 cmp    $0x1,%eax                    #返回值%eax表示輸入字元中的數字的個數
  400f63:    7f 05                    jg     400f6a <phase_3+0x27>        #如果個數大於1,則跳轉至0x400f6a
  400f65:    e8 d0 04 00 00           callq  40143a <explode_bomb>
  400f6a:    83 7c 24 08 07           cmpl   $0x7,0x8(%rsp)               #比較(R[%rsp]+0x8)指向的值和0x7
  400f6f:    77 3c                    ja     400fad <phase_3+0x6a>        #如果大於0x7,則跳轉至0x400fad,引爆炸彈,可知輸入的第一個數字要小於或等於0x7
  400f71:    8b 44 24 08              mov    0x8(%rsp),%eax               #取出(R[%rsp]+0x8)指向的值,儲存在%eax中
  400f75:    ff 24 c5 70 24 40 00     jmpq   *0x402470(,%rax,8)           #jmp *0x402470(,%rax,8) means jmp *(0x402470(,%rax,8)) and * means the data at the address
  400f7c:    b8 cf 00 00 00           mov    $0xcf,%eax
  400f81:    eb 3b                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>
  400f83:    b8 c3 02 00 00           mov    $0x2c3,%eax
  400f88:    eb 34                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>
  400f8a:    b8 00 01 00 00           mov    $0x100,%eax
  400f8f:    eb 2d                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>
  400f91:    b8 85 01 00 00           mov    $0x185,%eax
  400f96:    eb 26                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>
  400f98:    b8 ce 00 00 00           mov    $0xce,%eax
  400f9d:    eb 1f                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>
  400f9f:    b8 aa 02 00 00           mov    $0x2aa,%eax
  400fa4:    eb 18                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>
  400fa6:    b8 47 01 00 00           mov    $0x147,%eax
  400fab:    eb 11                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>
  400fad:    e8 88 04 00 00           callq  40143a <explode_bomb>
  400fb2:    b8 00 00 00 00           mov    $0x0,%eax
  400fb7:    eb 05                    jmp    400fbe <phase_3+0x7b>       
  400fb9:    b8 37 01 00 00           mov    $0x137,%eax                  #把0x137儲存在%eax中
  400fbe:    3b 44 24 0c              cmp    0xc(%rsp),%eax               #比較(R[%rsp]+0xc)指向的值和%eax中值
  400fc2:    74 05                    je     400fc9 <phase_3+0x86>        #如果相等,則跳轉至0x400fc9
  400fc4:    e8 71 04 00 00           callq  40143a <explode_bomb>
  400fc9:    48 83 c4 18              add    $0x18,%rsp
  400fcd:    c3                       retq 

callq 400bf0 <__isoc99_sscanf @plt>後phase_3的幀如下圖所示

phase_3中的jmpq *0x402470(,%rax,8)意思是 jmp *(0x402470(,%rax,8)) and * means the data at the address,即跳轉到(0x402470(,%rax,8))指向的儲存器的值指向的地址。目標地址和%rax中的值有關,也就是說,和輸入資料的第一個數字有關,使用命令檢視儲存器中地址可以找到具體的跳轉地址和第一個數字的關係,進而確定第二個數字。

(gdb) x/2g 0x402470
0x402470:    0x0000000000400f7c    0x0000000000400fb9
(gdb) x/2g 0x402478
0x402478:    0x0000000000400fb9    0x0000000000400f83
(gdb) x/2g 0x402480
0x402480:    0x0000000000400f83    0x0000000000400f8a
(gdb) x/2g 0x402488
0x402488:    0x0000000000400f8a    0x0000000000400f91
(gdb) x/2g 0x402490
0x402490:    0x0000000000400f91    0x0000000000400f98
(gdb) x/2g 0x402498
0x402498:    0x0000000000400f98    0x0000000000400f9f
(gdb) x/2g 0x4024a0
0x4024a0:    0x0000000000400f9f    0x0000000000400fa6
(gdb) x/2g 0x4024a8
0x4024a8:    0x0000000000400fa6    0x737265697564616d

phase_4

答案:"7 0"
由mov $0x4025cf,%esi和callq 400bf0 __isoc99_sscanf @plt 判斷需要輸入數字

0000000000400fce <func4>:
  400fce:    48 83 ec 08              sub    $0x8,%rsp
  400fd2:    89 d0                    mov    %edx,%eax
  400fd4:    29 f0                    sub    %esi,%eax
  400fd6:    89 c1                    mov    %eax,%ecx
  400fd8:    c1 e9 1f                 shr    $0x1f,%ecx           #邏輯右移31位,結果為0x0
  400fdb:    01 c8                    add    %ecx,%eax            #R[%eax]+R[%ecx],結果儲存在%eax,由於%ecx中的值為0,相加的結果還是0xe          
  400fdd:    d1 f8                    sar    %eax                 #算術右移一位,結果為0x7
  400fdf:    8d 0c 30                 lea    (%rax,%rsi,1),%ecx   #計算R[%rax]+R[%rsi]*1,結果為0x7,儲存在%ecx中
  400fe2:    39 f9                    cmp    %edi,%ecx            #比較%edi和%ecx中的值,即第一個數字和0x7
  400fe4:    7e 0c                    jle    400ff2 <func4+0x24>  #如果大於或等於0x7,則跳轉至0x400ff2,正確答案需要跳轉
  400fe6:    8d 51 ff                 lea    -0x1(%rcx),%edx      #%edx的值-0x1,第一執行的結果為0x6
  400fe9:    e8 e0 ff ff ff           callq  400fce <func4>       #跳轉至0x400fce,減少%ecx的值,直到%edi的值大於或等於%ecx中的值,跳轉至0x400ff2
  400fee:    01 c0                    add    %eax,%eax
  400ff0:    eb 15                    jmp    401007 <func4+0x39>
  400ff2:    b8 00 00 00 00           mov    $0x0,%eax           #返回值%rax設定為0x0,正確答案需要這樣設定
  400ff7:    39 f9                    cmp    %edi,%ecx           #比較%edi和%ecx中的值,即第一個數字和0x7
  400ff9:    7d 0c                    jge    401007 <func4+0x39> #如果小於或等於%ecx中的值,則跳轉至0x401007,正確答案需要跳轉
  400ffb:    8d 71 01                 lea    0x1(%rcx),%esi
  400ffe:    e8 cb ff ff ff           callq  400fce <func4>
  401003:    8d 44 00 01              lea    0x1(%rax,%rax,1),%eax
  401007:    48 83 c4 08              add    $0x8,%rsp
  40100b:    c3                       retq 

func4中0x400fe4要求第一個字元大於或等於0x7,0x400ff9要求第一個字元小於或等於0x7,所以第一個字元為0x7,phase_4的0x401056要求第二個字元為0x0

000000000040100c <phase_4>:
  40100c:    48 83 ec 18              sub    $0x18,%rsp
  401010:    48 8d 4c 24 0c           lea    0xc(%rsp),%rcx
  401015:    48 8d 54 24 08           lea    0x8(%rsp),%rdx
  40101a:    be cf 25 40 00           mov    $0x4025cf,%esi
  40101f:    b8 00 00 00 00           mov    $0x0,%eax
  401024:    e8 c7 fb ff ff           callq  400bf0 <__isoc99_sscanf@plt>
  401029:    83 f8 02                 cmp    $0x2,%eax                    #返回值%eax和0x2比較
  40102c:    75 07                    jne    401035 <phase_4+0x29>        #不相等則跳轉至0x401035,引爆炸彈,說明需要輸入兩個數字
  40102e:    83 7c 24 08 0e           cmpl   $0xe,0x8(%rsp)               #將(R[%rsp]+0x8)指向的值和0xe進行比較
  401033:    76 05                    jbe    40103a <phase_4+0x2e>        #如果小於或等於0xe,則跳轉至0x40103a,否則下一條指令引爆炸彈,說明第一個輸入的數字要小於或等於0xe
  401035:    e8 00 04 00 00           callq  40143a <explode_bomb>
  40103a:    ba 0e 00 00 00           mov    $0xe,%edx                    #第3個引數,0xe
  40103f:    be 00 00 00 00           mov    $0x0,%esi                    #第2個引數,0x0
  401044:    8b 7c 24 08              mov    0x8(%rsp),%edi               #第1個引數,(R[%rsp]+0x8)指向的值,即輸入的第一個數字
  401048:    e8 81 ff ff ff           callq  400fce <func4>
  40104d:    85 c0                    test   %eax,%eax
  40104f:    75 07                    jne    401058 <phase_4+0x4c>        #返回值不等於0,則跳轉至0x401058,引爆炸彈,說明func4的返回值應該是0
  401051:    83 7c 24 0c 00           cmpl   $0x0,0xc(%rsp)               #第二個字元和0x0比較
  401056:    74 05                    je     40105d <phase_4+0x51>        #如果相等,則跳轉至0x40105d,否則下一條指令引爆炸彈,說明第二個字元為0
  401058:    e8 dd 03 00 00           callq  40143a <explode_bomb>
  40105d:    48 83 c4 18              add    $0x18,%rsp
  401061:    c3                       retq 

callq 400bf0 <__isoc99_sscanf @plt>後phase_4的幀如下:

phase_5

答案:ascii碼十六位數表示的低四位分別為"9","f","e","5","6","7"的任意字元組合,如"ionefg",包括大小寫字母之外的字元

目標字元 f l y e r s
低四位 9 f e 5 6 7
0000000000401062 <phase_5>:
  401062:    53                       push   %rbx
  401063:    48 83 ec 20              sub    $0x20,%rsp
  401067:    48 89 fb                 mov    %rdi,%rbx                    #儲存輸入字元的首地址
  40106a:    64 48 8b 04 25 28 00     mov    %fs:0x28,%rax                #棧保護機制,在區域性緩衝區與棧狀態之間儲存一個金絲雀值 
  401071:    00 00 
  401073:    48 89 44 24 18           mov    %rax,0x18(%rsp)              #金絲雀值儲存在相對於%rsp偏移0x18的位置
  401078:    31 c0                    xor    %eax,%eax                    #清零
  40107a:    e8 9c 02 00 00           callq  40131b <string_length>
  40107f:    83 f8 06                 cmp    $0x6,%eax                    #說明要輸入字元的長度為0x6
  401082:    74 4e                    je     4010d2 <phase_5+0x70>
  401084:    e8 b1 03 00 00           callq  40143a <explode_bomb>
  401089:    eb 47                    jmp    4010d2 <phase_5+0x70>
  40108b:    0f b6 0c 03              movzbl (%rbx,%rax,1),%ecx           #將相對輸入字元首地址偏移(R[%rax])的字元儲存在%ecx
  40108f:    88 0c 24                 mov    %cl,(%rsp)                   #將%ecx中的字元儲存在%rsp指向的位置
  401092:    48 8b 14 24              mov    (%rsp),%rdx                  #將%rsp指向的位置的字元儲存在%rdx中 
  401096:    83 e2 0f                 and    $0xf,%edx                    #按位與,保留低4位,清零其他位
  401099:    0f b6 92 b0 24 40 00     movzbl 0x4024b0(%rdx),%edx          #將首地址為0x4024b0,偏移為R[%rdx]的字元儲存在%rdx中
  4010a0:    88 54 04 10              mov    %dl,0x10(%rsp,%rax,1)        #將%dl中的值儲存在幀中,相對於%rsp的偏移值為0x10+R[%rax]
  4010a4:    48 83 c0 01              add    $0x1,%rax                    #rax的值加1
  4010a8:    48 83 f8 06              cmp    $0x6,%rax                    #R[%rax]與0x6比較
  4010ac:    75 dd                    jne    40108b <phase_5+0x29>        #不相等則跳轉至0x40108b,迴圈遍歷輸入的字元
  4010ae:    c6 44 24 16 00           movb   $0x0,0x16(%rsp)              #將相對於%rsp的偏移為0x16的值設定為0,結果見圖所示
  4010b3:    be 5e 24 40 00           mov    $0x40245e,%esi               #設定%esi的值為0x40245e
  4010b8:    48 8d 7c 24 10           lea    0x10(%rsp),%rdi              #設定%rdi的值為(R[%rsp]+0x10)
  4010bd:    e8 76 02 00 00           callq  401338 <strings_not_equal>   #判斷地址0x40245e的字元和幀中(R[%rsp]+0x10)處的字元是否相等
  4010c2:    85 c0                    test   %eax,%eax
  4010c4:    74 13                    je     4010d9 <phase_5+0x77>        #相等則跳轉至0x4010d9
  4010c6:    e8 6f 03 00 00           callq  40143a <explode_bomb>
  4010cb:    0f 1f 44 00 00           nopl   0x0(%rax,%rax,1)
  4010d0:    eb 07                    jmp    4010d9 <phase_5+0x77>
  4010d2:    b8 00 00 00 00           mov    $0x0,%eax                    #%eax設定為0x0
  4010d7:    eb b2                    jmp    40108b <phase_5+0x29>        #跳轉至0x40108b
  4010d9:    48 8b 44 24 18           mov    0x18(%rsp),%rax
  4010de:    64 48 33 04 25 28 00     xor    %fs:0x28,%rax
  4010e5:    00 00 
  4010e7:    74 05                    je     4010ee <phase_5+0x8c>
  4010e9:    e8 42 fa ff ff           callq  400b30 <__stack_chk_fail@plt>
  4010ee:    48 83 c4 20              add    $0x20,%rsp
  4010f2:    5b                       pop    %rbx
  4010f3:    c3                       retq   

phase_5需要輸入6個字元,並將輸入的字元的低4位做為偏移值,以0x4024b0為首地址,訪問對應的字元,對應關係如下所示,並將其儲存在幀中,對應的幀如圖所示。

(gdb) print * (char *) 0x4024b0
$30 = 109 'm'
(gdb) print * (char *) 0x4024b1
$31 = 97 'a'
(gdb) print * (char *) 0x4024b2
$32 = 100 'd'
(gdb) print * (char *) 0x4024b3
$33 = 117 'u'
(gdb) print * (char *) 0x4024b4
$34 = 105 'i'
(gdb) print * (char *) 0x4024b5
$35 = 101 'e'
(gdb) print * (char *) 0x4024b6
$36 = 114 'r'
(gdb) print * (char *) 0x4024b7
$37 = 115 's'
(gdb) print * (char *) 0x4024b8
$38 = 110 'n'
(gdb) print * (char *) 0x4024b9
$39 = 102 'f'
(gdb) print * (char *) 0x4024ba
$40 = 111 'o'
(gdb) print * (char *) 0x4024bb
$41 = 116 't'
(gdb) print * (char *) 0x4024bc
$42 = 118 'v'
(gdb) print * (char *) 0x4024bd
$43 = 98 'b'
(gdb) print * (char *) 0x4024be
$44 = 121 'y'
(gdb) print * (char *) 0x4024bf
$45 = 108 'l'

目標字元的首地址為0x40245e,訪問可知目標字元為flyers,需要輸入字元的低4位分別為9,f,e,5,6,7

(gdb) print * (char *) 0x40245e
$63 = 102 'f'
(gdb) print * (char *) 0x40245f
$64 = 108 'l'
(gdb) print * (char *) 0x402460
$65 = 121 'y'
(gdb) print * (char *) 0x402461
$66 = 101 'e'
(gdb) print * (char *) 0x402462
$67 = 114 'r'
(gdb) print * (char *) 0x402463
$68 = 115 's'

phase_6

答案:"4 3 2 1 6 5"

00000000004010f4 <phase_6>:
  4010f4:    41 56                    push   %r14
  4010f6:    41 55                    push   %r13
  4010f8:    41 54                    push   %r12
  4010fa:    55                       push   %rbp
  4010fb:    53                       push   %rbx
  4010fc:    48 83 ec 50              sub    $0x50,%rsp
  401100:    49 89 e5                 mov    %rsp,%r13                    #把棧指標儲存在%r13中
  401103:    48 89 e6                 mov    %rsp,%rsi                    #把棧指標儲存在%rsi中
  401106:    e8 51 03 00 00           callq  40145c <read_six_numbers>    #讀取6個數字,並儲存在幀上
  40110b:    49 89 e6                 mov    %rsp,%r14                    #把棧指標儲存在%r14中
  40110e:    41 bc 00 00 00 00        mov    $0x0,%r12d                   #設定%r12d的值為0x0
  401114:    4c 89 ed                 mov    %r13,%rbp                    #將R[%r13]儲存在%rbp中
  401117:    41 8b 45 00              mov    0x0(%r13),%eax               #將幀上相對於R[%r13]偏移為0x0的值儲存在%eax中
  40111b:    83 e8 01                 sub    $0x1,%eax                    #%eax中的值減1
  40111e:    83 f8 05                 cmp    $0x5,%eax                    #%eax中的值和0x5比較
  401121:    76 05                    jbe    401128 <phase_6+0x34>        #小於或等於0x5則跳轉至0x401128,否則下一條指令引爆炸彈,說明輸入的數字要小於或等於0x6
  401123:    e8 12 03 00 00           callq  40143a <explode_bomb>
  401128:    41 83 c4 01              add    $0x1,%r12d                   #%r12d的值加1,感覺%12有點像計數器
  40112c:    41 83 fc 06              cmp    $0x6,%r12d                   #%r12d中的值和0x6比較
  401130:    74 21                    je     401153 <phase_6+0x5f>        #如果相等,則跳轉至0x401153,跳出外面的大迴圈
  401132:    44 89 e3                 mov    %r12d,%ebx                   #將R[%r12d]儲存在%ebx中
  401135:    48 63 c3                 movslq %ebx,%rax                    #將R[%ebx]儲存在%rax中,因為%ebx是雙字,%rax是四字,所以要用movslq
  401138:    8b 04 84                 mov    (%rsp,%rax,4),%eax           #將幀上相對於棧指標偏移為(R[%rax]*4)的值儲存在%eax中
  40113b:    39 45 00                 cmp    %eax,0x0(%rbp)               #%eax中的值和相對R[%rbp](棧指標)偏移0x0指向的值比較
  40113e:    75 05                    jne    401145 <phase_6+0x51>        #如果不相等,則跳轉至0x401145,說明第一個數和第二個數不能相等
  401140:    e8 f5 02 00 00           callq  40143a <explode_bomb>
  401145:    83 c3 01                 add    $0x1,%ebx                    #%ebx中的值加1,感覺%ebx有點像計數器
  401148:    83 fb 05                 cmp    $0x5,%ebx                    #%eax中的值和0x5比較
  40114b:    7e e8                    jle    401135 <phase_6+0x41>        #如果小於或等於0x5則跳轉至0x401135,進入迴圈,遍歷幀上儲存的輸入數字,要求所有數字不等於第一個數字
  40114d:    49 83 c5 04              add    $0x4,%r13                    #跳出迴圈時%ebx的值為0x6,%r13中的值加0x4,指向幀上儲存的第二個輸入數字
  401151:    eb c1                    jmp    401114 <phase_6+0x20>        #跳轉至0x401114,在上面的迴圈之外還有更大的迴圈,這個大的迴圈要求所有輸入的數字小於或等於0x6,且後面的數不等於前面的數
  401153:    48 8d 74 24 18           lea    0x18(%rsp),%rsi              #將幀上相對於棧指標偏移為0x18的地址儲存在%rax
  401158:    4c 89 f0                 mov    %r14,%rax                    #將棧指標儲存在%rax中
  40115b:    b9 07 00 00 00           mov    $0x7,%ecx                    #將%ecx中的值設定為0x7
  401160:    89 ca                    mov    %ecx,%edx                    #將R[%ecx]儲存在%edx
  401162:    2b 10                    sub    (%rax),%edx                  #%edx的值減去R[%rax]指向的值
  401164:    89 10                    mov    %edx,(%rax)                  #將結果儲存在R[%rax]指向的地址中
  401166:    48 83 c0 04              add    $0x4,%rax                    #%rax的值加0x4
  40116a:    48 39 f0                 cmp    %rsi,%rax                    #比較%rsi和%rax的值
  40116d:    75 f1                    jne    401160 <phase_6+0x6c>        #如果不相等,則跳轉至0x401160,進入新的迴圈,使幀上的儲存的輸入值變為和0x7的差
  40116f:    be 00 00 00 00           mov    $0x0,%esi                    #%esi的值設定為0x0
  401174:    eb 21                    jmp    401197 <phase_6+0xa3>
  401176:    48 8b 52 08              mov    0x8(%rdx),%rdx               #將(R[%rdx]+0x8)指向的值儲存在%rdx中    
  40117a:    83 c0 01                 add    $0x1,%eax                    #%eax的值加1
  40117d:    39 c8                    cmp    %ecx,%eax                    #比較%ecx和%eax的值
  40117f:    75 f5                    jne    401176 <phase_6+0x82>        #如果不相等,則跳轉至0x401176,進入迴圈,目的是將%rdx的值變動(幀上相對於棧指標偏移為R[%rsi]的值-1)次
  401181:    eb 05                    jmp    401188 <phase_6+0x94>
  401183:    ba d0 32 60 00           mov    $0x6032d0,%edx               #%edx的值設定為0x6032d0
  401188:    48 89 54 74 20           mov    %rdx,0x20(%rsp,%rsi,2)       #將%rdx指向的值儲存到幀中棧地址為0x20,偏移為0x20+2*R[%rsi]
  40118d:    48 83 c6 04              add    $0x4,%rsi                    #%rsi的值加0x4
  401191:    48 83 fe 18              cmp    $0x18,%rsi                   #%rsi的值和0x18比較
  401195:    74 14                    je     4011ab <phase_6+0xb7>        #相等則跳轉至0x4011ab,此時的幀如圖所示
  401197:    8b 0c 34                 mov    (%rsp,%rsi,1),%ecx           #將幀上相對於棧指標偏移為R[%rsi]的值儲存在%ecx
  40119a:    83 f9 01                 cmp    $0x1,%ecx                    #比較%ecx的值和0x1
  40119d:    7e e4                    jle    401183 <phase_6+0x8f>        #如果小於或等於0x1則跳轉至0x401183
  40119f:    b8 01 00 00 00           mov    $0x1,%eax                    #如果大於0x1,將%eax設定為0x1
  4011a4:    ba d0 32 60 00           mov    $0x6032d0,%edx               #%edx的值設定為0x6032d0
  4011a9:    eb cb                    jmp    401176 <phase_6+0x82>        #跳轉到0x401176
  4011ab:    48 8b 5c 24 20           mov    0x20(%rsp),%rbx              #將幀上相對於棧指標偏移為0x20的值儲存在%rbx中
  4011b0:    48 8d 44 24 28           lea    0x28(%rsp),%rax              #將幀上相對於棧指標偏移為0x28的地址儲存在%rax中
  4011b5:    48 8d 74 24 50           lea    0x50(%rsp),%rsi              #將幀上相對於棧指標偏移為0x50的地址儲存在%rsi
  4011ba:    48 89 d9                 mov    %rbx,%rcx                    #將R[%rbx]儲存在%rcx中
  4011bd:    48 8b 10                 mov    (%rax),%rdx                  #將R[%rax]指向的值儲存在%rdx中
  4011c0:    48 89 51 08              mov    %rdx,0x8(%rcx)               #將R[%rdx]儲存在(R[%rcx]+0x8)指向的位置
  4011c4:    48 83 c0 08              add    $0x8,%rax                    #%rax的值加0x8
  4011c8:    48 39 f0                 cmp    %rsi,%rax                    #比較%rsi和%rax的值
  4011cb:    74 05                    je     4011d2 <phase_6+0xde>        #相等則跳轉至0x4011d2
  4011cd:    48 89 d1                 mov    %rdx,%rcx
  4011d0:    eb eb                    jmp    4011bd <phase_6+0xc9>        #跳轉到0x4011bd,遍歷改變的值2至改變的值6,將後一個改變的值儲存在地址為前一個改變的值+0x8的位置
  4011d2:    48 c7 42 08 00 00 00     movq   $0x0,0x8(%rdx)               #將0x0儲存在(R[%rdx]+0x8)指向的位置,將地址為改變的值6+0x8的位置設為0x0
  4011d9:    00 
  4011da:    bd 05 00 00 00           mov    $0x5,%ebp                    
  4011df:    48 8b 43 08              mov    0x8(%rbx),%rax
  4011e3:    8b 00                    mov    (%rax),%eax
  4011e5:    39 03                    cmp    %eax,(%rbx)
  4011e7:    7d 05                    jge    4011ee <phase_6+0xfa>
  4011e9:    e8 4c 02 00 00           callq  40143a <explode_bomb>
  4011ee:    48 8b 5b 08              mov    0x8(%rbx),%rbx
  4011f2:    83 ed 01                 sub    $0x1,%ebp
  4011f5:    75 e8                    jne    4011df <phase_6+0xeb>
  4011f7:    48 83 c4 50              add    $0x50,%rsp
  4011fb:    5b                       pop    %rbx
  4011fc:    5d                       pop    %rbp
  4011fd:    41 5c                    pop    %r12
  4011ff:    41 5d                    pop    %r13
  401201:    41 5e                    pop    %r14
  401203:    c3                       retq   

0x401176-0x4011a9建立改變的值,如果(0x7-輸入數字)小於1,則改變的值就是0x6032d0指向的值,否則改變的值就是0x6032d0以0x8(%rdx)改變的地址指向的值
0x4011ab-0x4011d9將後一個改變的值儲存在地址為前一個改變的值+0x8的位置
0x4011d9後幀如圖所示

輸入數字與改變的值的對應關係如圖所示

0x4011d9之後的值令遍歷改變的值,將改變的值作為地址對應的值和改變的值+0x8作為地址對應的值進行比較,要求將改變的值作為地址對應的值更大。換句話說,讓上一個改變的值與下一個改變的值進行對比,要求上一個改變的值更大。

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