反彙編bomb檔案
要檢視機器程式碼檔案的內容,有一類稱為反彙編器(disassembler,assembler是彙編程式,dis-加在某些詞語前表示相反的意思)的程式非常有用。這些程式根據機器程式碼產生一種類似於彙編程式碼的格式。在linux系統中,帶‘-d’命令列標誌的程式OBJDUMP(表示“object dump”)可以充當這個角色。
- 反彙編器只是基於機器程式碼檔案中的位元組序列來確定彙編程式碼。它不需要訪問該程式的原始碼或彙編程式碼。
- 反彙編器使用的指令命名規則與GCC生成的彙編程式碼使用的有些細微的差別。很多指令結尾的‘q’被省略了。這些字尾是大小指示符,在大多數情況中可以省略。相反,反彙編器給call和ret指令新增了‘q’字尾,同樣省略這些字尾也沒有關係。
objdump -d bomb
使用GDB偵錯程式
GUN的偵錯程式GDB提供了許多有用的特性,支援機器級程式的執行時評估和分析。
通常的方法是在程式中感興趣的地方附近設定斷點。斷點可以設定在函式入口後面,或是一個程式的地址處。程式在執行過程中遇到一個斷點時,程式會停下來,並將控制返回給使用者。在斷點處,我們能夠以各種方式檢視各個暫存器和記憶體位置。我們也可以單步跟蹤程式,一次只執行幾條指令,或是前進到下一個斷點。
gdb bomb
docker容器內使用gdb有問題可以參照在Docker內部使用gdb偵錯程式報錯-Operation not permitted
gdb命令可以參照書本P194
解題步驟
phase_1
答案:"Border relations with Canada have never been better."
0000000000400ee0 <phase_1>:
400ee0: 48 83 ec 08 sub $0x8,%rsp
400ee4: be 00 24 40 00 mov $0x402400,%esi
400ee9: e8 4a 04 00 00 callq 401338 <strings_not_equal>
400eee: 85 c0 test %eax,%eax
400ef0: 74 05 je 400ef7 <phase_1+0x17> #如果返回值等於0,則跳轉至400ef7,輸入字元和目標字元不等時,返回值為1,否則返回值為0
400ef2: e8 43 05 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
400ef7: 48 83 c4 08 add $0x8,%rsp
400efb: c3 retq
string_length過程目的是計算字元的個數,在gdb中使用print * (char *) 0x603780,可以確定main過程中phase_1之前的read_line的返回值0x603780是輸入字元的首地址
000000000040131b <string_length>:
40131b: 80 3f 00 cmpb $0x0,(%rdi)
40131e: 74 12 je 401332 <string_length+0x17>
401320: 48 89 fa mov %rdi,%rdx
401323: 48 83 c2 01 add $0x1,%rdx
401327: 89 d0 mov %edx,%eax
401329: 29 f8 sub %edi,%eax
40132b: 80 3a 00 cmpb $0x0,(%rdx) #暫存器外面有括號,等於是訪問暫存器裡的值指向的儲存器位置,即訪問儲存器
40132e: 75 f3 jne 401323 <string_length+0x8>
401330: f3 c3 repz retq
401332: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax
401337: c3 retq
phase_1需要判斷輸入字元和目標字元是否相等,目標字元的首地址為0x402400,長度為0x34,使用"print * (char *) 0x402400"、"print * (char ) 0x402401"直到"print * (char) 0x402433",可以列印出目標字元,而這正是需要的答案
0000000000401338 <strings_not_equal>:
401338: 41 54 push %r12
40133a: 55 push %rbp
40133b: 53 push %rbx
40133c: 48 89 fb mov %rdi,%rbx #0x603780 這是儲存器中輸入的字元的首地址
40133f: 48 89 f5 mov %rsi,%rbp #0x402400 這是儲存器中目標字元的首地址
401342: e8 d4 ff ff ff callq 40131b <string_length> #計算有多少個字元
401347: 41 89 c4 mov %eax,%r12d #輸入字元的長度
40134a: 48 89 ef mov %rbp,%rdi #0x402400
40134d: e8 c9 ff ff ff callq 40131b <string_length> #計算儲存器中首地址為0x402400的字元的長度為0x34
401352: ba 01 00 00 00 mov $0x1,%edx
401357: 41 39 c4 cmp %eax,%r12d #比較輸入字元和首地址為0x402400的字元的大小
40135a: 75 3f jne 40139b <strings_not_equal+0x63>
40135c: 0f b6 03 movzbl (%rbx),%eax #取出一個輸入字元
40135f: 84 c0 test %al,%al #判斷輸入字元是否等於0
401361: 74 25 je 401388 <strings_not_equal+0x50> #等於0則跳轉至0x401388
401363: 3a 45 00 cmp 0x0(%rbp),%al #判斷輸入字元和目標字元對應位置上的字元是否相等
401366: 74 0a je 401372 <strings_not_equal+0x3a> #相等則跳轉至0x401372
401368: eb 25 jmp 40138f <strings_not_equal+0x57>
40136a: 3a 45 00 cmp 0x0(%rbp),%al #判斷輸入字元和目標字元對應位置上的字元是否相等,從第2個字元開始,一直在這裡迴圈
40136d: 0f 1f 00 nopl (%rax) #nopl 用於在指令流中插入空閒nop指令,使指令之後的訪問可以對齊
401370: 75 24 jne 401396 <strings_not_equal+0x5e> #不相等則跳轉至0x401396
401372: 48 83 c3 01 add $0x1,%rbx #指向輸入字元的指標加1
401376: 48 83 c5 01 add $0x1,%rbp #指向目標字元的指標加1
40137a: 0f b6 03 movzbl (%rbx),%eax #取出一個輸入字元
40137d: 84 c0 test %al,%al #判斷輸入字元是否等於0
40137f: 75 e9 jne 40136a <strings_not_equal+0x32> #不相等則跳轉至0x40136a
401381: ba 00 00 00 00 mov $0x0,%edx
401386: eb 13 jmp 40139b <strings_not_equal+0x63> #如果輸入字元等於目標字元,最後會將%edx設定為0,並跳轉至40139b
401388: ba 00 00 00 00 mov $0x0,%edx
40138d: eb 0c jmp 40139b <strings_not_equal+0x63>
40138f: ba 01 00 00 00 mov $0x1,%edx
401394: eb 05 jmp 40139b <strings_not_equal+0x63>
401396: ba 01 00 00 00 mov $0x1,%edx
40139b: 89 d0 mov %edx,%eax #如果輸入字元和目標字元不同,返回值%eax=1;反之,如果相同,%eax=0
40139d: 5b pop %rbx
40139e: 5d pop %rbp
40139f: 41 5c pop %r12
4013a1: c3 retq
phase_2
答案:"1 2 4 8 16 32"
0000000000400efc <phase_2>:
400efc: 55 push %rbp
400efd: 53 push %rbx
400efe: 48 83 ec 28 sub $0x28,%rsp
400f02: 48 89 e6 mov %rsp,%rsi #%rsi的值設定為棧指標
400f05: e8 52 05 00 00 callq 40145c <read_six_numbers> #判斷輸入字元前6個是否是數字,若是,返回值為0x6,此時的幀如圖4所示
400f0a: 83 3c 24 01 cmpl $0x1,(%rsp) #將R[%rsp]指向的儲存器值與1進行比較
400f0e: 74 20 je 400f30 <phase_2+0x34> #相等則跳轉至0x400f30
400f10: e8 25 05 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
400f15: eb 19 jmp 400f30 <phase_2+0x34>
400f17: 8b 43 fc mov -0x4(%rbx),%eax #取出R[%rbx-0x4]指向的值,即R[%rsp]指向的值,儲存在%eax中,一直在此迴圈
400f1a: 01 c0 add %eax,%eax #eax的值*2
400f1c: 39 03 cmp %eax,(%rbx) #eax和R[%rbx]指向的值進行比較
400f1e: 74 05 je 400f25 <phase_2+0x29> #如果相等,則跳轉至0x400f25
400f20: e8 15 05 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
400f25: 48 83 c3 04 add $0x4,%rbx #%rbx中的值+0x4,即R[%rbx]指向R[%rsp]+0x8
400f29: 48 39 eb cmp %rbp,%rbx #比較R[%rbp]和R[%rbx]的值
400f2c: 75 e9 jne 400f17 <phase_2+0x1b> #如果不相等,則跳轉至0x400f17,一直在此迴圈,直到R[%rbx]=R[%rsp]+0x18
400f2e: eb 0c jmp 400f3c <phase_2+0x40>
400f30: 48 8d 5c 24 04 lea 0x4(%rsp),%rbx #%rbx指向(R[%rsp]+0x4)
400f35: 48 8d 6c 24 18 lea 0x18(%rsp),%rbp #%rbp指向(R[%rsp]+0x18)
400f3a: eb db jmp 400f17 <phase_2+0x1b>
400f3c: 48 83 c4 28 add $0x28,%rsp
400f40: 5b pop %rbx
400f41: 5d pop %rbp
400f42: c3 retq
phase_2中的read_six_numbers目的是讀取輸入字元的前6個字元,判斷是不是數字字元,並設定phase_2的幀下圖。
透過print * (int *) R[%rsp]可以確定R[%rsp]指向的是第一個輸入的數字。
(gdb) print /x $rsp
$117 = 0x7fffffffe600
(gdb) print * (int *) 0x7fffffffe600
$118 = 1
phase_3
答案:"0 207","1 311","2 707","3 256","4 389","5 206","6 682","7 327"
0000000000400f43 <phase_3>:
400f43: 48 83 ec 18 sub $0x18,%rsp
400f47: 48 8d 4c 24 0c lea 0xc(%rsp),%rcx
400f4c: 48 8d 54 24 08 lea 0x8(%rsp),%rdx
400f51: be cf 25 40 00 mov $0x4025cf,%esi #檢視%esi指向的字元為%d,可以猜到需要輸入字元為數字
400f56: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax
400f5b: e8 90 fc ff ff callq 400bf0 <__isoc99_sscanf@plt>
400f60: 83 f8 01 cmp $0x1,%eax #返回值%eax表示輸入字元中的數字的個數
400f63: 7f 05 jg 400f6a <phase_3+0x27> #如果個數大於1,則跳轉至0x400f6a
400f65: e8 d0 04 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
400f6a: 83 7c 24 08 07 cmpl $0x7,0x8(%rsp) #比較(R[%rsp]+0x8)指向的值和0x7
400f6f: 77 3c ja 400fad <phase_3+0x6a> #如果大於0x7,則跳轉至0x400fad,引爆炸彈,可知輸入的第一個數字要小於或等於0x7
400f71: 8b 44 24 08 mov 0x8(%rsp),%eax #取出(R[%rsp]+0x8)指向的值,儲存在%eax中
400f75: ff 24 c5 70 24 40 00 jmpq *0x402470(,%rax,8) #jmp *0x402470(,%rax,8) means jmp *(0x402470(,%rax,8)) and * means the data at the address
400f7c: b8 cf 00 00 00 mov $0xcf,%eax
400f81: eb 3b jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400f83: b8 c3 02 00 00 mov $0x2c3,%eax
400f88: eb 34 jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400f8a: b8 00 01 00 00 mov $0x100,%eax
400f8f: eb 2d jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400f91: b8 85 01 00 00 mov $0x185,%eax
400f96: eb 26 jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400f98: b8 ce 00 00 00 mov $0xce,%eax
400f9d: eb 1f jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400f9f: b8 aa 02 00 00 mov $0x2aa,%eax
400fa4: eb 18 jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400fa6: b8 47 01 00 00 mov $0x147,%eax
400fab: eb 11 jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400fad: e8 88 04 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
400fb2: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax
400fb7: eb 05 jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400fb9: b8 37 01 00 00 mov $0x137,%eax #把0x137儲存在%eax中
400fbe: 3b 44 24 0c cmp 0xc(%rsp),%eax #比較(R[%rsp]+0xc)指向的值和%eax中值
400fc2: 74 05 je 400fc9 <phase_3+0x86> #如果相等,則跳轉至0x400fc9
400fc4: e8 71 04 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
400fc9: 48 83 c4 18 add $0x18,%rsp
400fcd: c3 retq
callq 400bf0 <__isoc99_sscanf @plt>後phase_3的幀如下圖所示
phase_3中的jmpq *0x402470(,%rax,8)意思是 jmp *(0x402470(,%rax,8)) and * means the data at the address,即跳轉到(0x402470(,%rax,8))指向的儲存器的值指向的地址。目標地址和%rax中的值有關,也就是說,和輸入資料的第一個數字有關,使用命令檢視儲存器中地址可以找到具體的跳轉地址和第一個數字的關係,進而確定第二個數字。
(gdb) x/2g 0x402470
0x402470: 0x0000000000400f7c 0x0000000000400fb9
(gdb) x/2g 0x402478
0x402478: 0x0000000000400fb9 0x0000000000400f83
(gdb) x/2g 0x402480
0x402480: 0x0000000000400f83 0x0000000000400f8a
(gdb) x/2g 0x402488
0x402488: 0x0000000000400f8a 0x0000000000400f91
(gdb) x/2g 0x402490
0x402490: 0x0000000000400f91 0x0000000000400f98
(gdb) x/2g 0x402498
0x402498: 0x0000000000400f98 0x0000000000400f9f
(gdb) x/2g 0x4024a0
0x4024a0: 0x0000000000400f9f 0x0000000000400fa6
(gdb) x/2g 0x4024a8
0x4024a8: 0x0000000000400fa6 0x737265697564616d
phase_4
答案:"7 0"
由mov $0x4025cf,%esi和callq 400bf0 __isoc99_sscanf @plt 判斷需要輸入數字
0000000000400fce <func4>:
400fce: 48 83 ec 08 sub $0x8,%rsp
400fd2: 89 d0 mov %edx,%eax
400fd4: 29 f0 sub %esi,%eax
400fd6: 89 c1 mov %eax,%ecx
400fd8: c1 e9 1f shr $0x1f,%ecx #邏輯右移31位,結果為0x0
400fdb: 01 c8 add %ecx,%eax #R[%eax]+R[%ecx],結果儲存在%eax,由於%ecx中的值為0,相加的結果還是0xe
400fdd: d1 f8 sar %eax #算術右移一位,結果為0x7
400fdf: 8d 0c 30 lea (%rax,%rsi,1),%ecx #計算R[%rax]+R[%rsi]*1,結果為0x7,儲存在%ecx中
400fe2: 39 f9 cmp %edi,%ecx #比較%edi和%ecx中的值,即第一個數字和0x7
400fe4: 7e 0c jle 400ff2 <func4+0x24> #如果大於或等於0x7,則跳轉至0x400ff2,正確答案需要跳轉
400fe6: 8d 51 ff lea -0x1(%rcx),%edx #%edx的值-0x1,第一執行的結果為0x6
400fe9: e8 e0 ff ff ff callq 400fce <func4> #跳轉至0x400fce,減少%ecx的值,直到%edi的值大於或等於%ecx中的值,跳轉至0x400ff2
400fee: 01 c0 add %eax,%eax
400ff0: eb 15 jmp 401007 <func4+0x39>
400ff2: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax #返回值%rax設定為0x0,正確答案需要這樣設定
400ff7: 39 f9 cmp %edi,%ecx #比較%edi和%ecx中的值,即第一個數字和0x7
400ff9: 7d 0c jge 401007 <func4+0x39> #如果小於或等於%ecx中的值,則跳轉至0x401007,正確答案需要跳轉
400ffb: 8d 71 01 lea 0x1(%rcx),%esi
400ffe: e8 cb ff ff ff callq 400fce <func4>
401003: 8d 44 00 01 lea 0x1(%rax,%rax,1),%eax
401007: 48 83 c4 08 add $0x8,%rsp
40100b: c3 retq
func4中0x400fe4要求第一個字元大於或等於0x7,0x400ff9要求第一個字元小於或等於0x7,所以第一個字元為0x7,phase_4的0x401056要求第二個字元為0x0
000000000040100c <phase_4>:
40100c: 48 83 ec 18 sub $0x18,%rsp
401010: 48 8d 4c 24 0c lea 0xc(%rsp),%rcx
401015: 48 8d 54 24 08 lea 0x8(%rsp),%rdx
40101a: be cf 25 40 00 mov $0x4025cf,%esi
40101f: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax
401024: e8 c7 fb ff ff callq 400bf0 <__isoc99_sscanf@plt>
401029: 83 f8 02 cmp $0x2,%eax #返回值%eax和0x2比較
40102c: 75 07 jne 401035 <phase_4+0x29> #不相等則跳轉至0x401035,引爆炸彈,說明需要輸入兩個數字
40102e: 83 7c 24 08 0e cmpl $0xe,0x8(%rsp) #將(R[%rsp]+0x8)指向的值和0xe進行比較
401033: 76 05 jbe 40103a <phase_4+0x2e> #如果小於或等於0xe,則跳轉至0x40103a,否則下一條指令引爆炸彈,說明第一個輸入的數字要小於或等於0xe
401035: e8 00 04 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
40103a: ba 0e 00 00 00 mov $0xe,%edx #第3個引數,0xe
40103f: be 00 00 00 00 mov $0x0,%esi #第2個引數,0x0
401044: 8b 7c 24 08 mov 0x8(%rsp),%edi #第1個引數,(R[%rsp]+0x8)指向的值,即輸入的第一個數字
401048: e8 81 ff ff ff callq 400fce <func4>
40104d: 85 c0 test %eax,%eax
40104f: 75 07 jne 401058 <phase_4+0x4c> #返回值不等於0,則跳轉至0x401058,引爆炸彈,說明func4的返回值應該是0
401051: 83 7c 24 0c 00 cmpl $0x0,0xc(%rsp) #第二個字元和0x0比較
401056: 74 05 je 40105d <phase_4+0x51> #如果相等,則跳轉至0x40105d,否則下一條指令引爆炸彈,說明第二個字元為0
401058: e8 dd 03 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
40105d: 48 83 c4 18 add $0x18,%rsp
401061: c3 retq
callq 400bf0 <__isoc99_sscanf @plt>後phase_4的幀如下:
phase_5
答案:ascii碼十六位數表示的低四位分別為"9","f","e","5","6","7"的任意字元組合,如"ionefg",包括大小寫字母之外的字元
目標字元 | f | l | y | e | r | s |
---|---|---|---|---|---|---|
低四位 | 9 | f | e | 5 | 6 | 7 |
0000000000401062 <phase_5>:
401062: 53 push %rbx
401063: 48 83 ec 20 sub $0x20,%rsp
401067: 48 89 fb mov %rdi,%rbx #儲存輸入字元的首地址
40106a: 64 48 8b 04 25 28 00 mov %fs:0x28,%rax #棧保護機制,在區域性緩衝區與棧狀態之間儲存一個金絲雀值
401071: 00 00
401073: 48 89 44 24 18 mov %rax,0x18(%rsp) #金絲雀值儲存在相對於%rsp偏移0x18的位置
401078: 31 c0 xor %eax,%eax #清零
40107a: e8 9c 02 00 00 callq 40131b <string_length>
40107f: 83 f8 06 cmp $0x6,%eax #說明要輸入字元的長度為0x6
401082: 74 4e je 4010d2 <phase_5+0x70>
401084: e8 b1 03 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
401089: eb 47 jmp 4010d2 <phase_5+0x70>
40108b: 0f b6 0c 03 movzbl (%rbx,%rax,1),%ecx #將相對輸入字元首地址偏移(R[%rax])的字元儲存在%ecx
40108f: 88 0c 24 mov %cl,(%rsp) #將%ecx中的字元儲存在%rsp指向的位置
401092: 48 8b 14 24 mov (%rsp),%rdx #將%rsp指向的位置的字元儲存在%rdx中
401096: 83 e2 0f and $0xf,%edx #按位與,保留低4位,清零其他位
401099: 0f b6 92 b0 24 40 00 movzbl 0x4024b0(%rdx),%edx #將首地址為0x4024b0,偏移為R[%rdx]的字元儲存在%rdx中
4010a0: 88 54 04 10 mov %dl,0x10(%rsp,%rax,1) #將%dl中的值儲存在幀中,相對於%rsp的偏移值為0x10+R[%rax]
4010a4: 48 83 c0 01 add $0x1,%rax #rax的值加1
4010a8: 48 83 f8 06 cmp $0x6,%rax #R[%rax]與0x6比較
4010ac: 75 dd jne 40108b <phase_5+0x29> #不相等則跳轉至0x40108b,迴圈遍歷輸入的字元
4010ae: c6 44 24 16 00 movb $0x0,0x16(%rsp) #將相對於%rsp的偏移為0x16的值設定為0,結果見圖所示
4010b3: be 5e 24 40 00 mov $0x40245e,%esi #設定%esi的值為0x40245e
4010b8: 48 8d 7c 24 10 lea 0x10(%rsp),%rdi #設定%rdi的值為(R[%rsp]+0x10)
4010bd: e8 76 02 00 00 callq 401338 <strings_not_equal> #判斷地址0x40245e的字元和幀中(R[%rsp]+0x10)處的字元是否相等
4010c2: 85 c0 test %eax,%eax
4010c4: 74 13 je 4010d9 <phase_5+0x77> #相等則跳轉至0x4010d9
4010c6: e8 6f 03 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
4010cb: 0f 1f 44 00 00 nopl 0x0(%rax,%rax,1)
4010d0: eb 07 jmp 4010d9 <phase_5+0x77>
4010d2: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax #%eax設定為0x0
4010d7: eb b2 jmp 40108b <phase_5+0x29> #跳轉至0x40108b
4010d9: 48 8b 44 24 18 mov 0x18(%rsp),%rax
4010de: 64 48 33 04 25 28 00 xor %fs:0x28,%rax
4010e5: 00 00
4010e7: 74 05 je 4010ee <phase_5+0x8c>
4010e9: e8 42 fa ff ff callq 400b30 <__stack_chk_fail@plt>
4010ee: 48 83 c4 20 add $0x20,%rsp
4010f2: 5b pop %rbx
4010f3: c3 retq
phase_5需要輸入6個字元,並將輸入的字元的低4位做為偏移值,以0x4024b0為首地址,訪問對應的字元,對應關係如下所示,並將其儲存在幀中,對應的幀如圖所示。
(gdb) print * (char *) 0x4024b0
$30 = 109 'm'
(gdb) print * (char *) 0x4024b1
$31 = 97 'a'
(gdb) print * (char *) 0x4024b2
$32 = 100 'd'
(gdb) print * (char *) 0x4024b3
$33 = 117 'u'
(gdb) print * (char *) 0x4024b4
$34 = 105 'i'
(gdb) print * (char *) 0x4024b5
$35 = 101 'e'
(gdb) print * (char *) 0x4024b6
$36 = 114 'r'
(gdb) print * (char *) 0x4024b7
$37 = 115 's'
(gdb) print * (char *) 0x4024b8
$38 = 110 'n'
(gdb) print * (char *) 0x4024b9
$39 = 102 'f'
(gdb) print * (char *) 0x4024ba
$40 = 111 'o'
(gdb) print * (char *) 0x4024bb
$41 = 116 't'
(gdb) print * (char *) 0x4024bc
$42 = 118 'v'
(gdb) print * (char *) 0x4024bd
$43 = 98 'b'
(gdb) print * (char *) 0x4024be
$44 = 121 'y'
(gdb) print * (char *) 0x4024bf
$45 = 108 'l'
目標字元的首地址為0x40245e,訪問可知目標字元為flyers,需要輸入字元的低4位分別為9,f,e,5,6,7
(gdb) print * (char *) 0x40245e
$63 = 102 'f'
(gdb) print * (char *) 0x40245f
$64 = 108 'l'
(gdb) print * (char *) 0x402460
$65 = 121 'y'
(gdb) print * (char *) 0x402461
$66 = 101 'e'
(gdb) print * (char *) 0x402462
$67 = 114 'r'
(gdb) print * (char *) 0x402463
$68 = 115 's'
phase_6
答案:"4 3 2 1 6 5"
00000000004010f4 <phase_6>:
4010f4: 41 56 push %r14
4010f6: 41 55 push %r13
4010f8: 41 54 push %r12
4010fa: 55 push %rbp
4010fb: 53 push %rbx
4010fc: 48 83 ec 50 sub $0x50,%rsp
401100: 49 89 e5 mov %rsp,%r13 #把棧指標儲存在%r13中
401103: 48 89 e6 mov %rsp,%rsi #把棧指標儲存在%rsi中
401106: e8 51 03 00 00 callq 40145c <read_six_numbers> #讀取6個數字,並儲存在幀上
40110b: 49 89 e6 mov %rsp,%r14 #把棧指標儲存在%r14中
40110e: 41 bc 00 00 00 00 mov $0x0,%r12d #設定%r12d的值為0x0
401114: 4c 89 ed mov %r13,%rbp #將R[%r13]儲存在%rbp中
401117: 41 8b 45 00 mov 0x0(%r13),%eax #將幀上相對於R[%r13]偏移為0x0的值儲存在%eax中
40111b: 83 e8 01 sub $0x1,%eax #%eax中的值減1
40111e: 83 f8 05 cmp $0x5,%eax #%eax中的值和0x5比較
401121: 76 05 jbe 401128 <phase_6+0x34> #小於或等於0x5則跳轉至0x401128,否則下一條指令引爆炸彈,說明輸入的數字要小於或等於0x6
401123: e8 12 03 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
401128: 41 83 c4 01 add $0x1,%r12d #%r12d的值加1,感覺%12有點像計數器
40112c: 41 83 fc 06 cmp $0x6,%r12d #%r12d中的值和0x6比較
401130: 74 21 je 401153 <phase_6+0x5f> #如果相等,則跳轉至0x401153,跳出外面的大迴圈
401132: 44 89 e3 mov %r12d,%ebx #將R[%r12d]儲存在%ebx中
401135: 48 63 c3 movslq %ebx,%rax #將R[%ebx]儲存在%rax中,因為%ebx是雙字,%rax是四字,所以要用movslq
401138: 8b 04 84 mov (%rsp,%rax,4),%eax #將幀上相對於棧指標偏移為(R[%rax]*4)的值儲存在%eax中
40113b: 39 45 00 cmp %eax,0x0(%rbp) #%eax中的值和相對R[%rbp](棧指標)偏移0x0指向的值比較
40113e: 75 05 jne 401145 <phase_6+0x51> #如果不相等,則跳轉至0x401145,說明第一個數和第二個數不能相等
401140: e8 f5 02 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
401145: 83 c3 01 add $0x1,%ebx #%ebx中的值加1,感覺%ebx有點像計數器
401148: 83 fb 05 cmp $0x5,%ebx #%eax中的值和0x5比較
40114b: 7e e8 jle 401135 <phase_6+0x41> #如果小於或等於0x5則跳轉至0x401135,進入迴圈,遍歷幀上儲存的輸入數字,要求所有數字不等於第一個數字
40114d: 49 83 c5 04 add $0x4,%r13 #跳出迴圈時%ebx的值為0x6,%r13中的值加0x4,指向幀上儲存的第二個輸入數字
401151: eb c1 jmp 401114 <phase_6+0x20> #跳轉至0x401114,在上面的迴圈之外還有更大的迴圈,這個大的迴圈要求所有輸入的數字小於或等於0x6,且後面的數不等於前面的數
401153: 48 8d 74 24 18 lea 0x18(%rsp),%rsi #將幀上相對於棧指標偏移為0x18的地址儲存在%rax
401158: 4c 89 f0 mov %r14,%rax #將棧指標儲存在%rax中
40115b: b9 07 00 00 00 mov $0x7,%ecx #將%ecx中的值設定為0x7
401160: 89 ca mov %ecx,%edx #將R[%ecx]儲存在%edx
401162: 2b 10 sub (%rax),%edx #%edx的值減去R[%rax]指向的值
401164: 89 10 mov %edx,(%rax) #將結果儲存在R[%rax]指向的地址中
401166: 48 83 c0 04 add $0x4,%rax #%rax的值加0x4
40116a: 48 39 f0 cmp %rsi,%rax #比較%rsi和%rax的值
40116d: 75 f1 jne 401160 <phase_6+0x6c> #如果不相等,則跳轉至0x401160,進入新的迴圈,使幀上的儲存的輸入值變為和0x7的差
40116f: be 00 00 00 00 mov $0x0,%esi #%esi的值設定為0x0
401174: eb 21 jmp 401197 <phase_6+0xa3>
401176: 48 8b 52 08 mov 0x8(%rdx),%rdx #將(R[%rdx]+0x8)指向的值儲存在%rdx中
40117a: 83 c0 01 add $0x1,%eax #%eax的值加1
40117d: 39 c8 cmp %ecx,%eax #比較%ecx和%eax的值
40117f: 75 f5 jne 401176 <phase_6+0x82> #如果不相等,則跳轉至0x401176,進入迴圈,目的是將%rdx的值變動(幀上相對於棧指標偏移為R[%rsi]的值-1)次
401181: eb 05 jmp 401188 <phase_6+0x94>
401183: ba d0 32 60 00 mov $0x6032d0,%edx #%edx的值設定為0x6032d0
401188: 48 89 54 74 20 mov %rdx,0x20(%rsp,%rsi,2) #將%rdx指向的值儲存到幀中棧地址為0x20,偏移為0x20+2*R[%rsi]
40118d: 48 83 c6 04 add $0x4,%rsi #%rsi的值加0x4
401191: 48 83 fe 18 cmp $0x18,%rsi #%rsi的值和0x18比較
401195: 74 14 je 4011ab <phase_6+0xb7> #相等則跳轉至0x4011ab,此時的幀如圖所示
401197: 8b 0c 34 mov (%rsp,%rsi,1),%ecx #將幀上相對於棧指標偏移為R[%rsi]的值儲存在%ecx
40119a: 83 f9 01 cmp $0x1,%ecx #比較%ecx的值和0x1
40119d: 7e e4 jle 401183 <phase_6+0x8f> #如果小於或等於0x1則跳轉至0x401183
40119f: b8 01 00 00 00 mov $0x1,%eax #如果大於0x1,將%eax設定為0x1
4011a4: ba d0 32 60 00 mov $0x6032d0,%edx #%edx的值設定為0x6032d0
4011a9: eb cb jmp 401176 <phase_6+0x82> #跳轉到0x401176
4011ab: 48 8b 5c 24 20 mov 0x20(%rsp),%rbx #將幀上相對於棧指標偏移為0x20的值儲存在%rbx中
4011b0: 48 8d 44 24 28 lea 0x28(%rsp),%rax #將幀上相對於棧指標偏移為0x28的地址儲存在%rax中
4011b5: 48 8d 74 24 50 lea 0x50(%rsp),%rsi #將幀上相對於棧指標偏移為0x50的地址儲存在%rsi
4011ba: 48 89 d9 mov %rbx,%rcx #將R[%rbx]儲存在%rcx中
4011bd: 48 8b 10 mov (%rax),%rdx #將R[%rax]指向的值儲存在%rdx中
4011c0: 48 89 51 08 mov %rdx,0x8(%rcx) #將R[%rdx]儲存在(R[%rcx]+0x8)指向的位置
4011c4: 48 83 c0 08 add $0x8,%rax #%rax的值加0x8
4011c8: 48 39 f0 cmp %rsi,%rax #比較%rsi和%rax的值
4011cb: 74 05 je 4011d2 <phase_6+0xde> #相等則跳轉至0x4011d2
4011cd: 48 89 d1 mov %rdx,%rcx
4011d0: eb eb jmp 4011bd <phase_6+0xc9> #跳轉到0x4011bd,遍歷改變的值2至改變的值6,將後一個改變的值儲存在地址為前一個改變的值+0x8的位置
4011d2: 48 c7 42 08 00 00 00 movq $0x0,0x8(%rdx) #將0x0儲存在(R[%rdx]+0x8)指向的位置,將地址為改變的值6+0x8的位置設為0x0
4011d9: 00
4011da: bd 05 00 00 00 mov $0x5,%ebp
4011df: 48 8b 43 08 mov 0x8(%rbx),%rax
4011e3: 8b 00 mov (%rax),%eax
4011e5: 39 03 cmp %eax,(%rbx)
4011e7: 7d 05 jge 4011ee <phase_6+0xfa>
4011e9: e8 4c 02 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
4011ee: 48 8b 5b 08 mov 0x8(%rbx),%rbx
4011f2: 83 ed 01 sub $0x1,%ebp
4011f5: 75 e8 jne 4011df <phase_6+0xeb>
4011f7: 48 83 c4 50 add $0x50,%rsp
4011fb: 5b pop %rbx
4011fc: 5d pop %rbp
4011fd: 41 5c pop %r12
4011ff: 41 5d pop %r13
401201: 41 5e pop %r14
401203: c3 retq
0x401176-0x4011a9建立改變的值,如果(0x7-輸入數字)小於1,則改變的值就是0x6032d0指向的值,否則改變的值就是0x6032d0以0x8(%rdx)改變的地址指向的值
0x4011ab-0x4011d9將後一個改變的值儲存在地址為前一個改變的值+0x8的位置
0x4011d9後幀如圖所示
輸入數字與改變的值的對應關係如圖所示
0x4011d9之後的值令遍歷改變的值,將改變的值作為地址對應的值和改變的值+0x8作為地址對應的值進行比較,要求將改變的值作為地址對應的值更大。換句話說,讓上一個改變的值與下一個改變的值進行對比,要求上一個改變的值更大。