乾貨滿滿的 Go Modules 和 goproxy.cn
大家好,我是一隻普通的煎魚,週四晚上很有幸邀請到 goproxy.cn 的作者 @盛傲飛(@aofei) 到 Go 夜讀給我們進行第 61 期 《Go Modules、Go Module Proxy 和 goproxy.cn》的技術分享。
本次 @盛傲飛 的夜讀分享,是對 Go Modules 的一次很好的解讀,比較貼近工程實踐,我必然希望把這塊的知識更多的分享給大家,因此有了今天本篇文章,同時大家也可以多關注 Go 夜讀,每週會通過 zoom 線上直播的方式分享 Go 相關的技術話題,希望對大家有所幫助。
原文地址:[乾貨滿滿的 Go Modules 和 goproxy.cn](https://github.com/EDDYCJY/blog/blob/master/talk/goproxy-cn.md)
## 前言
Go 1.11 推出的模組(Modules)為 Go 語言開發者開啟了一扇新的大門,理想化的依賴管理解決方案使得 Go 語言朝著計算機程式設計史上的第一個依賴烏托邦(Deptopia)邁進。隨著模組一起推出的還有模組代理協議(Module proxy protocol),通過這個協議我們可以實現 Go 模組代理(Go module proxy),也就是依賴映象。
Go 1.13 的釋出為模組帶來了大量的改進,所以模組的扶正就是這次 Go 1.13 釋出中開發者能直接感覺到的最大變化。而問題在於,Go 1.13 中的 GOPROXY 環境變數擁有了一個在中國大陸無法訪問到的預設值 `proxy.golang.org`,經過大家在 golang/go#31755 中激烈的討論(有些人甚至將話提上升到了“自由世界”的層次),最終 Go 核心團隊仍然無法為中國開發者提供一個可在中國大陸訪問的官方模組代理。
為了今後中國的 Go 語言開發者能更好地進行開發,七牛雲推出了非營利性專案 `goproxy.cn`,其目標是為中國和世界上其他地方的 Gopher 們提供一個免費的、可靠的、持續線上的且經過 CDN 加速的模組代理。可以預見未來是屬於模組化的,所以 Go 語言開發者能越早切入模組就能越早進入未來。
如果說 Go 1.11 和 Go 1.12 時由於模組的不完善你不願意切入,那麼 Go 1.13 你則可以大膽地開始放心使用。本次分享將討論如何使用模組和模組代理,以及在它們的使用中會常遇見的坑,還會講解如何快速搭建自己的私有模組代理,並簡單地介紹一下七牛雲推出的 `goproxy.cn` 以及它的出現對於中國 Go 語言開發者來說重要在何處。
## 目錄
- Go Modules 簡介
- 快速遷移專案至 Go Modules
- 使用 Go Modules 時常遇見的坑
- 坑 1:判斷專案是否啟用了 Go Modules
- 坑 2:管理 Go 的環境變數
- 坑 3:從 dep、glide 等遷移至 Go Modules
- 坑 4:拉取私有模組
- 坑 5:更新現有的模組
- 坑 6:主版本號
- Go Module Proxy 簡介
- Goproxy 中國(goproxy.cn)
## Go Modules 簡介
![image](https://image.eddycjy.com/765e3c7525bede127297a66e03cf3506.jpg)
Go modules (前身 vgo) 是 Go team (Russ Cox) **強推**的一個**理想化**的**類語言級**依賴管理解決方案,它是和 Go1.11 一同釋出的,在 Go1.13 做了大量的優化和調整,目前已經變得比較不錯,如果你想用 Go modules,但還停留在 1.11/1.12 版本的話,強烈建議升級。
### 三個關鍵字
#### 強推
首先這並不是亂說的,因為 Go modules 確實是被強推出來的,如下:
- 之前:大家都知道在 Go modules 之前還有一個叫 dep 的專案,它也是 Go 的一個官方的實驗性專案,目的同樣也是為了解決 Go 在依賴管理方面的短板。在 Russ Cox 還沒有提出 Go modules 的時候,社群裡面幾乎所有的人都認為 dep 肯定就是未來 Go 官方的依賴管理解決方案了。
- 後來:誰都沒想到半路殺出個程咬金,Russ Cox 義無反顧地推出了 Go modules,這瞬間導致一石激起千層浪,讓社群炸了鍋。大家一致認為 Go team 實在是太霸道、太獨裁了,連個招呼都不打一聲。我記得當時有很多人在網上跟 Russ Cox 口水戰,各種依賴管理解決方案的專家都冒出來發表意見,討論範圍甚至一度超出了 Go 語言的圈子觸及到了其他語言的領域。
#### 理想化
從他強制要求使用語義化版本控制這一點來說就很理想化了,如下:
- Go modules 狠到如果你的 Tag 沒有遵循語義化版本控制那麼它就會忽略你的 Tag,然後根據你的 Commit 時間和雜湊值再為你生成一個假定的符合語義化版本控制的版本號。
- Go modules 還預設認為,只要你的主版本號不變,那這個模組版本肯定就不包含 Breaking changes,因為語義化版本控制就是這麼規定的啊。是不是很理想化。
#### 類語言級:
這個關鍵詞其實是我自己瞎編的,我只是單純地個人認為 Go modules 在設計上就像個語言級特性一樣,比如如果你的主版本號發生變更,那麼你的程式碼裡的 import path 也得跟著變,它認為主版本號不同的兩個模組版本是完全不同的兩個模組。此外,Go moduels 在設計上跟 go 整個命令都結合得相當緊密,無處不在,所以我才說它是一個有點兒像語言級的特性,雖然不是太嚴謹。
### 推 Go Modules 的人是誰
那麼在上文中提到的 Russ Cox 何許人也呢,很多人應該都知道他,他是 Go 這個專案目前程式碼提交量最多的人,甚至是第二名的兩倍還要多。
Russ Cox 還是 Go 現在的掌舵人(大家應該知道之前 Go 的掌舵人是 Rob Pike,但是聽說由於他本人不喜歡川普執政所以離開了美國,然後他歲數也挺大的了,所以也正在逐漸交權,不過現在還是在參與 Go 的發展)。
Russ Cox 的個人能力相當強,看問題的角度也很獨特,這也就是為什麼他剛一提出 Go modules 的概念就能引起那麼大範圍的響應。雖然是被強推的,但事實也證明當下的 Go modules 表現得確實很優秀,所以這表明一定程度上的 “獨裁” 還是可以接受的,至少可以保證一個專案能更加專一地朝著一個方向發展。
總之,無論如何 Go modules 現在都成了 Go 語言的一個密不可分的元件。
### GOPATH
Go modules 出現的目的之一就是為了解決 GOPATH 的問題,也就相當於是拋棄 GOPATH 了。
### Opt-in
Go modules 還處於 Opt-in 階段,就是你想用就用,不用就不用,不強制你。但是未來很有可能 Go2 就強制使用了。
### "module" != "package"
有一點需要糾正,就是“模組”和“包”,也就是 “module” 和 “package” 這兩個術語並不是等價的,是 “集合” 跟 “元素” 的關係,“模組” 包含 “包”,“包” 屬於 “模組”,一個 “模組” 是零個、一個或多個 “包” 的集合。
## Go Modules 相關屬性
![image](https://image.eddycjy.com/6d9f959fbdf96cc4c8a064b08287e7bc.jpg)
### go.mod
```
module example.com/foobar
go 1.13
require (
example.com/apple v0.1.2
example.com/banana v1.2.3
example.com/banana/v2 v2.3.4
example.com/pineapple v0.0.0-20190924185754-1b0db40df49a
)
exclude example.com/banana v1.2.4
replace example.com/apple v0.1.2 => example.com/rda v0.1.0
replace example.com/banana => example.com/hugebanana
```
go.mod 是啟用了 Go moduels 的專案所必須的最重要的檔案,它描述了當前專案(也就是當前模組)的元資訊,每一行都以一個動詞開頭,目前有以下 5 個動詞:
- module:用於定義當前專案的模組路徑。
- go:用於設定預期的 Go 版本。
- require:用於設定一個特定的模組版本。
- exclude:用於從使用中排除一個特定的模組版本。
- replace:用於將一個模組版本替換為另外一個模組版本。
這裡的填寫格式基本為包引用路徑+版本號,另外比較特殊的是 `go $version`,目前從 Go1.13 的程式碼裡來看,還只是個標識作用,暫時未知未來是否有更大的作用。
### go.sum
go.sum 是類似於比如 dep 的 Gopkg.lock 的一類檔案,它詳細羅列了當前專案直接或間接依賴的所有模組版本,並寫明瞭那些模組版本的 SHA-256 雜湊值以備 Go 在今後的操作中保證專案所依賴的那些模組版本不會被篡改。
```
example.com/apple v0.1.2 h1:WXkYYl6Yr3qBf1K79EBnL4mak0OimBfB0XUf9Vl28OQ=
example.com/apple v0.1.2/go.mod h1:xHWCNGjB5oqiDr8zfno3MHue2Ht5sIBksp03qcyfWMU= example.com/banana v1.2.3 h1:qHgHjyoNFV7jgucU8QZUuU4gcdhfs8QW1kw68OD2Lag=
example.com/banana v1.2.3/go.mod h1:HSdplMjZKSmBqAxg5vPj2TmRDmfkzw+cTzAElWljhcU= example.com/banana/v2 v2.3.4 h1:zl/OfRA6nftbBK9qTohYBJ5xvw6C/oNKizR7cZGl3cI= example.com/banana/v2 v2.3.4/go.mod h1:eZbhyaAYD41SGSSsnmcpxVoRiQ/MPUTjUdIIOT9Um7Q=
...
```
我們可以看到一個模組路徑可能有如下兩種:
```
example.com/apple v0.1.2 h1:WXkYYl6Yr3qBf1K79EBnL4mak0OimBfB0XUf9Vl28OQ=
example.com/apple v0.1.2/go.mod h1:xHWCNGjB5oqiDr8zfno3MHue2Ht5sIBksp03qcyfWMU=
```
前者為 Go modules 打包整個模組包檔案 zip 後再進行 hash 值,而後者為針對 go.mod 的 hash 值。他們兩者,要不就是同時存在,要不就是隻存在 go.mod hash。
那什麼情況下會不存在 zip hash 呢,就是當 Go 認為肯定用不到某個模組版本的時候就會省略它的 zip hash,就會出現不存在 zip hash,只存在 go.mod hash 的情況。
### GO111MODULE
這個環境變數主要是 Go modules 的開關,主要有以下引數:
- auto:只在專案包含了 go.mod 檔案時啟用 Go modules,在 Go 1.13 中仍然是預設值,詳見
:golang.org/issue/31857。
- on:無腦啟用 Go modules,推薦設定,未來版本中的預設值,讓 GOPATH 從此成為歷史。
- off:禁用 Go modules。
### GOPROXY
這個環境變數主要是用於設定 Go 模組代理,主要如下:
- 它的值是一個以英文逗號 “,” 分割的 Go module proxy 列表(稍後講解)
- 作用:用於使 Go 在後續拉取模組版本時能夠脫離傳統的 VCS 方式從映象站點快速拉取。它擁有一個預設:`https://proxy.golang.org,direct`,但很可惜 `proxy.golang.org` 在中國無法訪問,故而建議使用 `goproxy.cn` 作為替代,可以執行語句:`go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct`。
- 設定為 “off” :禁止 Go 在後續操作中使用任 何 Go module proxy。
剛剛在上面,我們可以發現值列表中有 “direct” ,它又有什麼作用呢。其實值列表中的 “direct” 為特殊指示符,用於指示 Go 回源到模組版本的源地址去抓取(比如 GitHub 等),當值列表中上一個 Go module proxy 返回 404 或 410 錯誤時,Go 自動嘗試列表中的下一個,遇見 “direct” 時回源,遇見 EOF 時終止並丟擲類似 “invalid version: unknown revision...” 的錯誤。
### GOSUMDB
它的值是一個 Go checksum database,用於使 Go 在拉取模組版本時(無論是從源站拉取還是通過 Go module proxy 拉取)保證拉取到的模組版本資料未經篡改,也可以是“off”即禁止 Go 在後續操作中校驗模組版本
- 格式 1:`
- 格式 2:`
- 擁有預設值:`sum.golang.org` (之所以沒有按照上面的格式是因為 Go 對預設值做了特殊處理)。
- 可被 Go module proxy 代理 (詳見:Proxying a Checksum Database)。
- `sum.golang.org` 在中國無法訪問,故而更加建議將 GOPROXY 設定為 `goproxy.cn`,因為 `goproxy.cn` 支援代理 `sum.golang.org`。
### Go Checksum Database
Go checksum database 主要用於保護 Go 不會從任何源頭拉到被篡改過的非法 Go 模組版本,其作用(左)和工作機制(右)如下圖:
![image](/img/remote/1460000020522266?w=2330&h=1306)
如果有興趣的小夥伴可以看看 [Proposal: Secure the Public Go Module Ecosystem](https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/25530-sumdb.md#proxying-a-checksum-database),有詳細介紹其演算法機制,如果想簡單一點,檢視 `go help module-auth` 也是一個不錯的選擇。
### GONOPROXY/GONOSUMDB/GOPRIVATE
這三個環境變數都是用在當前專案依賴了私有模組,也就是依賴了由 GOPROXY 指定的 Go module proxy 或由 GOSUMDB 指定 Go checksum database 無法訪問到的模組時的場景
- 它們三個的值都是一個以英文逗號 “,” 分割的模組路徑字首,匹配規則同 path.Match。
- 其中 GOPRIVATE 較為特殊,它的值將作為 GONOPROXY 和 GONOSUMDB 的預設值,所以建議的最佳姿勢是隻是用 GOPRIVATE。
在使用上來講,比如 `GOPRIVATE=*.corp.example.com` 表示所有模組路徑以 `corp.example.com` 的下一級域名 (如 `team1.corp.example.com`) 為字首的模組版本都將不經過 Go module proxy 和 Go checksum database,需要注意的是不包括 `corp.example.com` 本身。
### Global Caching
這個主要是針對 Go modules 的全域性快取資料說明,如下:
- 同一個模組版本的資料只快取一份,所有其他模組共享使用。
- 目前所有模組版本資料均快取在 `$GOPATH/pkg/mod`和 `$GOPATH/pkg/sum` 下,未來或將移至 `$GOCACHE/mod `和`$GOCACHE/sum` 下( 可能會在當 `$GOPATH` 被淘汰後)。
- 可以使用 `go clean -modcache` 清理所有已快取的模組版本資料。
另外在 Go1.11 之後 GOCACHE 已經不允許設定為 off 了,我想著這也是為了模組資料快取移動位置做準備,因此大家應該儘快做好適配。
## 快速遷移專案至 Go Modules
- 第一步: 升級到 Go 1.13。
- 第二步: 讓 GOPATH 從你的腦海中完全消失,早一步踏入未來。
- 修改 GOBIN 路徑(可選):`go env -w GOBIN=$HOME/bin`。
- 開啟 Go modules:`go env -w GO111MODULE=on`。
- 設定 GOPROXY:`go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct` # 在中國是必須的,因為它的預設值被牆了。
- 第三步(可選): 按照你喜歡的目錄結構重新組織你的所有專案。
- 第四步: 在你專案的根目錄下執行 `go mod init
- 第五步: 想辦法說服你身邊所有的人都去走一下前四步。
## 遷移後 go get 行為的改變
- 用 `go help module-get` 和 `go help gopath-get`分別去了解 Go modules 啟用和未啟用兩種狀態下的 go get 的行為
- 用 `go get` 拉取新的依賴
- 拉取最新的版本(優先擇取 tag):`go get golang.org/x/text@latest`
- 拉取 `master` 分支的最新 commit:`go get golang.org/x/text@master`
- 拉取 tag 為 v0.3.2 的 commit:`go get golang.org/x/text@v0.3.2`
- 拉取 hash 為 342b231 的 commit,最終會被轉換為 v0.3.2:`go get golang.org/x/text@342b2e`
- 用 `go get -u` 更新現有的依賴
- 用 `go mod download` 下載 go.mod 檔案中指明的所有依賴
- 用 `go mod tidy` 整理現有的依賴
- 用 `go mod graph` 檢視現有的依賴結構
- 用 `go mod init` 生成 go.mod 檔案 (Go 1.13 中唯一一個可以生成 go.mod 檔案的子命令)
- 用 `go mod edit` 編輯 go.mod 檔案
- 用 `go mod vendor` 匯出現有的所有依賴 (事實上 Go modules 正在淡化 Vendor 的概念)
- 用 `go mod verify` 校驗一個模組是否被篡改過
這裡我們注意到有兩點比較特別,分別是:
- 第一點:為什麼 “拉取 hash 為 342b231 的 commit,最終會被轉換為 v0.3.2” 呢。這是因為雖然我們設定了拉取 @342b2e commit,但是因為 Go modules 會與 tag 進行對比,若發現對應的 commit 與 tag 有關聯,則進行轉換。
- 第二點:為什麼不建議使用 `go mod vendor`,因為 Go modules 正在淡化 Vendor 的概念,很有可能 Go2 就去掉了。
## 使用 Go Modules 時常遇見的坑
### 坑 1: 判斷專案是否啟用了 Go Modules
![image](https://image.eddycjy.com/0dda1c26b7aa3f9e8655c8e366f49116.jpg)
### 坑 2: 管理 Go 的環境變數
![image](https://image.eddycjy.com/78a93176b5e24dfde88327aebe63fe9c.jpg)
這裡主要是提到 Go1.13 新增了 `go env -w` 用於寫入環境變數,而寫入的地方是 `os.UserConfigDir` 所返回的路徑,需要注意的是 `go env -w` 不會覆寫。
### 坑 3: 從 dep、glide 等遷移至 Go Modules
![image](https://image.eddycjy.com/67c83f5d4a3d936449a705921fcfe492.jpg)
這裡主要是指從舊有的依賴包管理工具(dep/glide 等)進行遷移時,因為 BUG 的原因會導致不經過 GOPROXY 的代理,解決方法有如下兩個:
- 手動建立一個 go.mod 檔案,再執行 go mod tidy 進行補充。
- 上代理,相當於不使用 GOPROXY 了。
### 坑 4:拉取私有模組
![image](https://image.eddycjy.com/075bdc3d3552c000981c9d4fdd8d0f3f.jpg)
這裡主要想涉及兩塊知識點,如下:
- GOPROXY 是無權訪問到任何人的私有模組的,所以你放心,安全性沒問題。
- GOPROXY 除了設定模組代理的地址以外,還需要增加 “direct” 特殊標識才可以成功拉取私有庫。
### 坑 5:更新現有的模組
![image](/img/remote/1460000020522271?w=2326&h=1314)
### 坑 6:主版本號
![image](https://image.eddycjy.com/75778deb206803598e48693f6fea60b8.jpg)
## Go Module Proxy 簡介
![image](https://image.eddycjy.com/20cb4e449ab50de36a880e3b22e1e8d8.jpg)
在這裡再次強調了 Go Module Proxy 的作用(圖左),以及其對應的協議互動流程(圖右),有興趣的小夥伴可以認真看一下。
## Goproxy 中國(goproxy.cn)
在這塊主要介紹了 Goproxy 的實踐操作以及 goproxy.cn 的一些 Q&A 和 近況,如下:
### Q&A
**Q:如果中國 Go 語言社群沒有我們們自己家的 Go Module Proxy 會怎麼樣?**
**A:**在 Go 1.13 中 GOPROXY 和 GOSUMDB 這兩個環境變數都有了在中國無法 訪問的預設值,儘管我在 golang.org/issue/31755 裡努力嘗 試過,但最終仍然無法為我們們中國的 Go 語言開發者謀得一個完美的解決方案。所以從今以後我們 們中國的所有 Go 語言開發者,只要是 使用了 Go modules 的,那麼都必須先修改 GOPROXY 和 GOSUMDB 才能正常使用 Go 做開發,否則可能連一個最簡單的程式都跑不起 來(只要它有依 賴第三方模 塊)。
**Q: 我建立 Goproxy 中國(goproxy.cn)的主要原因?**
**A:**其實更早的時候,也就是今年年初我也曾 試圖在 golang.org/issue/31020 中請求 Go team 能想辦法避免那時的 GOPROXY 即將擁有的預設值可以在中國正常訪問,但 Go team 似乎也無能為力,為此我才堅定了建立 goproxy.cn 的信念。既然別人沒法兒幫忙,那我們們就 得自己動手,不為別的,就為了讓大家以後能夠更愉快地使用 Go 語言配合 Go modules 做開發。
最初我先是和七牛雲的 許叔(七牛雲的 創始人兼 CEO 許式偉)提出了我打算 建立 goproxy.cn 的想法,本是抱著 試試看的目的,但沒想 到 許叔幾乎是沒有超過一分鐘的考慮便認可了我的想法並表示願意一起推 動。那一陣子剛好趕上我在寫畢業論文,所以專案開發完後就 一直沒和七牛雲做交接,一直跑在我的個人服 務器上。直到有一次 goproxy.cn 被攻擊了,一下午的功夫 燒了我一百多美元,然後我才 意識到這種專案真不能個人來做。個人來做不靠 譜,萬一依賴這個專案的人多了,專案再出什麼事兒,那就會給大家
相關文章
- 乾貨滿滿!10分鐘看懂Docker和K8SDockerK8S
- GopherChina 2021 定了,乾貨滿滿的來了Go
- ES6的概念以及執行環境~滿滿的乾貨
- 乾貨滿滿!深入解析增強分析的概念及其優勢
- 乾貨滿滿,騰訊雲+社群技術沙龍 Kafka Meetup 深圳站圓滿結束Kafka
- 乾貨滿滿!!!面試必備OJ題:連結串列篇(一)面試
- Golang進階,揉碎資料庫中介軟體,乾貨滿滿!Golang資料庫
- 【乾貨滿滿】貝塞爾曲線(Bézier curve)——什麼神仙操作
- 推薦系統演算法合集,滿滿都是乾貨(建議收藏)演算法
- 乾貨滿滿 | 微服務化的資料庫設計與讀寫分離微服務資料庫
- Jeff Dean執筆谷歌團隊2017年終總結,乾貨滿滿谷歌
- 【乾貨滿滿】1.5w字初中級前端面試複習總結前端面試
- 手把手教你實現 Tree 元件搜尋過濾功能,乾貨滿滿!元件
- 滿滿乾貨!手把手教你實現基於eTS的分散式計算器分散式
- 乾貨滿滿 | 美團資料庫運維自動化系統構建之路資料庫運維
- 乾貨滿滿2017中國軟體生態大會亮點搶先看
- 一份資料工程師必備的學習資源,乾貨滿滿(附連結)工程師
- 知識圖譜論文大合集,這份乾貨滿滿的筆記解讀值得收藏筆記
- 按著這些視訊路線走,你絕對能成為前端大佬(乾貨滿滿)前端
- 又跳槽!3年Java經驗收割成都大廠的面試心得(乾貨滿滿&文末有福利)Java面試
- 六個良心軟體,滿足你對乾貨的任何需求!
- 乾貨滿滿!解密阿里雲RPA (機器人流程自動化)的產品架構和商業化發展解密阿里機器人架構
- 老師講的真棒!如何在Android-Studio下進行NDK開發,滿滿乾貨指導Android
- 資料庫週刊第十六期丨滿滿乾貨,快來墨天輪下載吧!資料庫
- 檔案上傳下載攻略,斷點續傳等等那些事兒,滿滿乾貨(react&node)斷點React
- 直擊DTCC2022第二天,六場技術論壇乾貨滿滿
- 《夢幻西遊三維版》520釋出會重磅爆料!新角色新賽事新玩法乾貨滿滿
- 乾貨滿滿!2020版好程式設計師新電商大資料平臺全套學習資料程式設計師大資料
- 乾貨滿滿!2024紫光同芯合作伙伴大會安全晶片創新應用論壇即將開啟晶片
- go modulesGo
- 驚了!安信竟然出了Windows自動下載安裝或更新廠商驅動軟體的教程!細節乾貨福利滿滿Windows
- 選型乾貨:免費OA系統如何選擇才能滿足企業需求
- 實踐 | 運滿滿如何將機器學習應用於車貨匹配和公路幹線價格預測?機器學習
- 【FAQ】乾貨滿滿,接入HMS Core應用內購買服務過程中一些常見問題總結(2)來啦
- Power BI進階秘籍,乾貨滿滿!如何將度量值轉化為切片器(動態切換分析指標),實操指南來了!指標
- Go Modules 命令Go
- 去騰訊面試了,我自信滿滿!面試
- linux下打滿網路卡的頻寬和影響打滿網路卡的原因Linux