中國千萬玩家的童年烏托邦,要回來了?

遊資網發表於2020-02-12
中國千萬玩家的童年烏托邦,要回來了?

每年總有些遊戲的老飯新炒,會讓人產生一種錯覺:今年又是文藝復興的一年。

論單機大作,我們很快能玩到《最終幻想7重製》,還有《生化危機3重製》。而順著遊戲圈鄙視鏈往下看,也有一款頁遊即將以手遊的形式重生。

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對大多頁游來說,由網頁端向手機端的“升級”,名聲很容易變成“再圈一波臭錢”。

但在《摩爾莊園》這裡,玩家們卻表現出了不同程度的心甘情願。

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前段時間,官方訊息稱《摩爾莊園》手遊將於3月份開啟首測。在沒人真正上手體驗過的前提下,TapTap上的評分就已經高達9.7。

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情懷佔據了上風。許多老玩家帶著回憶聚集於此,給它打了五星。

再續前緣的期待不假,但給完四星五星的高評價,許多人有著自己的冷靜思考:身處國內的手遊環境,《摩爾莊園》能否堅守初心,帶給玩家純粹的快樂?

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畢竟復刻童年,不是喊喊口號就能做到的。

越是回想《摩爾莊園》頁遊火爆的當初,一些人越發開始擔心,擔心重生的《摩爾莊園》,最後會落個遭人唾棄的結局。

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2008年4月,成立剛半年的淘米網路推出了它的第一款遊戲:《摩爾莊園》。從內容性質看,《摩爾莊園》也做到了第一——國內首款兒童虛擬社群遊戲。

是的,在遊戲登陸介面的適齡提示裡,清楚的寫著“本產品適合6-14兒童使用”。儘管不強制,但這的確讓一些感興趣的超齡玩家望而卻步。

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《摩爾莊園》的整體視覺風格就是卡通、玩具質感的。玩家扮演的小鼴鼠“摩爾”,有著圓臉和圓身子,豆豆眼,還有個標誌性的紅鼻子,如同簡筆畫裡走出來的形象。地圖中的場景色彩明快,很容易吸引孩子的注意。

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玩法上,《摩爾莊園》類似MMORPG的設計,以養成角色為核心,任務、劇情、職業、寵物等元素一應俱全。但因為面向兒童,遊戲裡和諧佛系的養成要遠多於直接的打打殺殺。

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通過勞作賺取摩爾豆,裝扮自己和小屋,種種田,收集坐騎,培養寵物,和朋友們聚在一起聊聊天,體驗輕鬆的小遊戲...共同構成了《摩爾莊園》玩家的大部分時光。

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有網友後來回憶道:“《摩爾莊園》雖然幼稚,但靜水流深,令人無比安心。”

“這種安心的感覺,越是長大越是難遇到了。”

如此業界清流,讓當年的小玩家們在面對豐富的網遊產品時,有了更多的選擇。

一年不到的時間裡,《摩爾莊園》的註冊玩家和活躍玩家就超越千萬。結合它面向群體——國內兒童的總數,“四五個孩子當中就有一個玩《摩爾莊園》”的比例實屬驚人。

據說當年在中小學,淘米號(摩爾莊園的登陸賬號)的普及率甚至一度超過了QQ號。看到如今一些老玩家提到自己身份證都記得沒淘米號熟時,多少還是有些可信度的。

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這從側面印證,《摩爾莊園》早已成為了一個烙印,深深刻在了當年玩家的心上。

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《摩爾莊園》最火的那些年,也伴隨著爭議。

彼時,電子遊戲還被視為洪水猛獸。一款遊戲爆品的背後,往往是無數憂心忡忡的家長。

放到《摩爾莊園》身上情況卻有些不同。

從家長層面看,遊戲沒啥廣告,沒有絲毫暴力和血腥元素,相比很多網遊已經是和諧到不能再和諧。

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和奧運會牆面宣傳廣告在一起

而且遊戲在防沉迷方面重拳出擊:擁有家長管控系統,2小時收益減半,晚上12點到早上6點還會關閉伺服器實行宵禁,讓小玩家們安心睡覺,不要惦記。

這些操作,讓一些家長對於孩子玩《摩爾莊園》沒有太多牴觸情緒,權當益智了。

但從社會層面看,大批尚且年幼的玩家作為遊戲的主力軍,還是加重了輿論的懷疑。

央視新聞欄目《朝聞天下》就曾在報導中批評《摩爾莊園》,借用一位教授的話,指責遊戲”一旦沉迷,就會削弱青少年的意志“。

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節目還通過採訪得出結論:雖然遊戲大部分玩法為免費,但後來培育超級拉姆(遊戲裡的高階寵物)需要支付一定的費用,這會使得孩子們向家長提出充值要求,最終運營商得以大肆斂財。

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之後有玩家對此反駁:現實中隨便買個玩具都比養超級拉姆貴,這難道不是在省錢?

批評最終招致年輕玩家們的對抗,引發了“摩爾莊園爆吧事件”。

新聞播出之後不久,百度朝聞天下吧立即被玩家們爆破,首頁充斥著憤怒的帖子。

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據說其中還有父親被孩子要求幫忙爆吧的情況發生,後來百度官方和貼吧管理大批封號、封IP,事件才得以平息。

從這起事件中,我們可以看到年輕玩家們的心智尚不成熟。面對批評時的行為,比成年玩家更加不可控。

但換句話說,許多玩家確實在《摩爾莊園》中獲得了快樂,對它產生了感情。

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《摩爾莊園》的爆紅,還讓業界看到了兒童社群遊戲這片藍海。

很快,諸如騰訊等廠商紛紛入局,打造出了自家的兒童遊戲。競爭的激烈、遊戲本身的運營年限,加上其他網遊對年輕玩家吸引力的增強,使得《摩爾莊園》的吸引力開始慢慢下降。

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淘米網還推出了新的IP,諸如《賽爾號》、《小花仙》這些吸金較強的作品,而恰飯能力偏弱的《摩爾莊園》就漸漸的被官方淡出邊緣了。

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隨著熱度不斷降低,官方開始給《摩爾莊園》加入更多充值專案,意圖榨乾其價值,而這些操作都被當時還在堅持的玩家吐槽為“吃相難看”

等到2014年-2015年期間,官方宣佈解散團隊,停止更新,所有充值渠道陸續關閉,大家終於意識到——《摩爾莊園》已經是彌留之際。

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2018年底,一則4399專區入口關閉的訊息還炸出過許多玩家,大家都以為遊戲徹底停服,紛紛上線緬懷。

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事實上,官方的伺服器至今仍然保持著執行狀態,不時放出老版節日活動作為“更新”,免費送金幣,送超級拉姆的活動也偶有進行。

今天,你依舊可以註冊新賬號,登陸進去逛一逛。

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只是曾經熙熙攘攘的廣場上,早已門可羅雀。就算伺服器狀態顯示接近滿員,你點進去還是很難找到一兩個活人。即使能找到,點開他的狀態,你會發現大多是08-10年那段時間註冊的老使用者。

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在遊戲Flash視窗的下方,記錄著從18年年初到現在一長串更新日誌,文字頗為隨意。

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你還能在登陸首頁,看到了給肺炎疫情的加油標語,簡單、直接。雖然不知道有多少人能看到,但我們能夠得知的是,官方還在給《摩爾莊園》最低限度的支援。

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如今的摩爾莊園就像一座巨大的、空蕩蕩的城堡。不時有人進行簡單的修繕,卻不會再給它添磚加瓦。

不時還有離去多年的遊子、過客回到這裡走走、看看,卻不會再有新的主人入駐其中。

直到去年年中,官方宣佈重啟《摩爾莊園》IP時,許多玩家表示自己的童年回來了。如果仔細觀察,他們還是最火的那幾年,在這裡留下記憶的一批玩家。

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不斷有人在經歷6-14歲的童年,但後來的孩子們與來到摩爾莊園的“正確”年代錯開了身位。這裡留給他們的,只是一座前人駐守過的城堡。

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而這個城堡,將在2020年底,隨著Flash的停止更新徹底崩塌,消散在歷史之風的沖刷中。

面對即將推出的手遊,從遊戲可能的素質、玩家喜好的變遷,我個人並不太看好它的表現。或許它很難讓如今成年,甚至步入社會的玩家們再次沉浸其中,找到遺失許久的安心。

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但這並不妨礙老玩家們成為一群觀眾,看著《摩爾莊園》的接力棒交到下個人的手裡,然後繼續為它獻上由衷的吶喊。

就像一位網友在自己的社交媒體上說的:

“現在回想起來,不覺得《摩爾莊園》只是個頁遊,而是充滿快樂的烏托邦”

作者:加鹽
來源:遊戲研究生
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/R6WSPB2-kvSJeJ42W38vkg

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