QQ遊戲16週年:發力精品新遊孵化,邀行業夥伴共啟新篇章
據相關資料顯示,中國頁遊市場受手遊衝擊,從2014年開始所佔市場份額逐年下滑,但這也意味著頁遊市場具備了精品為王、高平臺聚合度的特徵。而16年來始終堅持創新前行的QQ遊戲就是其中的龍頭平臺,除了持續保持經典產品的高質長線運營之外,更是不斷加碼精品新遊的支援和孵化力度,始終保持著極高的市場佔有率,在不斷打磨自身的同時也引領著行業一同前行。
資料來源:艾瑞諮詢
9月7日,“QQ遊戲大玩咖”行業沙龍分享會在深圳舉辦,QQ遊戲平臺負責人孔小兵在會上對QQ遊戲的過去、現在和將來做了深度的覆盤與展望;分享會還邀請了QQ遊戲平臺上的創新遊戲《逃跑吧少年》的負責人陳元超,爆款新品《天空之劍》的負責人萬韻雪,他們分別從遊戲研發和發行的角度跟大家做了分享,並表達出了對QQ遊戲在遊戲合作層面高度配合的肯定。
QQ遊戲負責人孔小兵感謝遊戲廠商對平臺的支援
在GameRes看來,QQ遊戲以本次沙龍為契機,不僅通過展示各項華麗資料再度彰顯了其不可動搖的標杆地位,也通過覆盤及展望平臺的精細化發展策略,向廣大行業夥伴們傳遞出了期望攜手共創未來的合作理念。
穩佔4成市場份額 新品流水持續拔高
2003年QQ遊戲成立之初還僅僅只是一個休閒遊戲平臺,隨著《歡樂鬥地主》等產品的走紅,才逐漸確定了其PC端的霸主地位。而後在頁遊大潮席捲全球的當口,QQ遊戲再度憑藉《英魂之刃》《傳奇霸業》等爆款接力成功,今年更是通過大力佈局精品新遊,為全行業的發展尋找新的方向,進一步確立了其行業標杆的地位。
據GameRes獲悉,目前QQ遊戲的活躍使用者在數千萬量級,並且新品流水佔比呈現持續提高的積極變化,在近兩年行業整體趨緩的節點上,QQ遊戲表現穩定,市場佔有率始終維持行業領先地位,大力扶持精品新遊將繼續是QQ遊戲未來的重點方向。
由此可見,已經16週歲的QQ遊戲不論在使用者體量或是產品流水層面,在業內均具備巨大的平臺優勢,也猶如一座“橋樑”,為行業遊戲公司與玩家的互動提供了連線的紐帶。
付費使用者結構穩定 強大發行矩陣助力單品分發飆升
不止於亮眼的巨集觀表現,細化到QQ遊戲的品類特性和使用者屬性來看,更有許多可圈可點之處。
據悉,目前QQ遊戲的整體品類流水分佈相對均勻,其中ARPG、SLG、休閒競技分列品類收入前三,每個型別均有月流水千萬量級的爆款產品出現,因此只要產品質量過硬,各個品類均存在爆品機會。
此外,QQ遊戲使用者群體中成熟男性使用者居多,這部分人群有著較高的忠誠度和成熟度,使用者結構穩定性強,其中相當一部分分有著穩定的收入來源和較強的經濟實力,從而也使得QQ遊戲具備了較大的付費使用者規模。
來自《天空之劍》發行負責人萬韻雪的分享
依託於騰訊公司,QQ遊戲這些年來也逐步構建了極為成熟的內外發行矩陣。內部通過QQ遊戲平臺聯合QQ空間、騰訊視訊、電腦管家等內渠一起發力,外部則採取深度繫結網咖合作商的形式,輻射全網咖渠道。在內外渠道通力合作的支撐下,QQ遊戲充分掌握了龐大的流量優勢,助力遊戲單品觸達更多的使用者。
精品孵化政策保駕護航 與行業夥伴共創美好未來
在中國遊戲行業精品化的大趨勢下,作為業內標杆的QQ遊戲也起到了充分的帶頭作用。據悉,QQ遊戲平臺政策朝著精品新遊的孵化上傾斜,通過首月給予潛力新品大量曝光、運營人力聚焦精品、劃撥更多資源等多個維度的努力,為精品新遊的快速成長保駕護航。
來自《逃跑吧少年》研發負責人陳元超的分享
GameRes認為,本次QQ遊戲16週年舉辦的QQ遊戲大玩咖行業沙龍分享會,不僅傳遞給了業界其自身所具備的強大底蘊,一系列的變革更是順應行業發展大勢,給予廣大合作伙伴充足的信心,由此也可以看出QQ遊戲希望盛邀行業夥伴共創未來,不斷為玩家提供優質遊戲體驗的美好願景。
QQ遊戲平臺工作人員和廠商夥伴合影留念
在16年砥礪前行的過程中,QQ遊戲一直走在行業的前列,為行業不斷輸出正向價值。相信日後也將有更多優質的遊戲,在QQ遊戲精品孵化政策的呵護下被髮掘而出,這對中國遊戲行業的良性發展無疑有著極其深遠的積極意義。
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